Кстати у нас на работе уже 13! лет в режиме 24/7/365 айпод мини (gen2 ) крутит один и тот же трэк для АТС, за это время его выключали 6 раз и всего 2 раза он зависал.
Подает music-on-hold в line-in? Шикарная история :)
Как вариант, вписать в интерьер очередной истории книжные полки с этими книгами. Типа — кто-то зашел в кабинет поболтать, увидел и заинтересовался названиями. Или как-то так.
– Извольте видеть! – раздраженно сказал редактор. – «Работа спорилась». У вас это сдирание скальпов описано так, будто бы кухарка у печки чистит картофель.
А кстати вот, в копилку холиварных тем-то — прививаться или нет. В красном углу ринга потрясают шприцами с «генномодифицированной отравой» «злые алчные фармакологи, наживающиеся на детях», в синем углу воздела ложноножки и хищно щелкает вакуолями столбнячная палочка.
Вспомнилась русская (официальная, между прочим) озвучка World of WarCraft, в которой при попытке скастовать спелл, не взяв кого-либо предварительно в таргет, игра говорила человеческим голосом — «У вас нет цели».
Из того, что еще вспоминается — Electro Body, там робот по лабиринту шарился, 5 видов оружия было. LHX, конечно же. Colorado — про приключения на Диком Западе, вид сбоку (та же контора, что Metal Mutant делала — Silmarils). Battle Bugs — вот это была лол стратегия про насекомых. Захвати кусок пиццы, тараканы-бомбы, вот это все. Древняя-предревняя Airborne Ranger — вертикальный скроллер. Это там надо было сперва на поле сбрасывать сумки с ништяками, а потом их подбирать в процессе.
А! Supaplex!!!
Было ещё что-то про пришельца, ищущего родителей (типа Лунтика, но зелёного, с механикой по типу Марио, но менее динамичной и более красочной).
Господи помилуй. Cosmo's Cosmic Adventure. Последний уровень заканчивался падением в пасть монстра в любом случае, избежать этого было нельзя. Это был шок.
И только много-много лет спустя я узнал, что это завязка ко второй части игры, где Cosmo путешествовал внутри сожравшего его монстра.
Был ещё Metal Mutant
Ага, на французском. Черт пойми, чего там тебе терминалы пишут :)
Star Goose
Была такая, да.
А еще был античный файтинг со ставками, оружиями и разными стилями — там типа инопланетяне сражались — Tongue of the Fatman.
Цива не зашла как-то, а вот в Колонизацию я играл с удовольствием, наводняя метрополию куревом и бухлом — с этих товаров какая-то дикая прибыль всегда была. Колонизация познавательная :)
Этот «факт» базируется исключительно на субъективных («сильно/несильно») критериях. Кроме того, «наемные айтишники» /= «только программисты в энтерпрайзе или хайповых стартапах», это еще и сисадмины, и голосовики, и 1С-ники и еще куча подкатегорий.
Да все тут нормально с климатом. Ну дождики бывают, да. Зато 21 декабря, а на улице +8 вместо -20 и сугробов. Но, возможно, это только моя субъективная заморочка — я терпеть не могу зиму и снег.
Прошедшее лето вообще +25-30 лупило, дождей не было. А следующее, говорят, еще жарче будет.
В Синге, кстати, тоже дождики бывают. И влажность там :)
Это, конечно, не так.
Идем в Википедию, сортируем табличку по столбцу Count по возрастающей, видим Японию аж на 139-м месте.
Подает music-on-hold в line-in? Шикарная история :)
Так мне ж не жалко :) и потом, «стырил» — это когда без спросу, а тут — «использовал предложенное» :)
Зависит от страны.
(С)
А игра-то — годная. Музычка там еще такая бодрая местами была.
(глянул на ГОГ — оно сейчас со скидкой, 1 евро 39 центов. Надо брать :))
Ну как же… Вот оно же!
Из того, что еще вспоминается — Electro Body, там робот по лабиринту шарился, 5 видов оружия было. LHX, конечно же. Colorado — про приключения на Диком Западе, вид сбоку (та же контора, что Metal Mutant делала — Silmarils). Battle Bugs — вот это была лол стратегия про насекомых. Захвати кусок пиццы, тараканы-бомбы, вот это все. Древняя-предревняя Airborne Ranger — вертикальный скроллер. Это там надо было сперва на поле сбрасывать сумки с ништяками, а потом их подбирать в процессе.
А! Supaplex!!!
Господи помилуй. Cosmo's Cosmic Adventure. Последний уровень заканчивался падением в пасть монстра в любом случае, избежать этого было нельзя. Это был шок.
И только много-много лет спустя я узнал, что это завязка ко второй части игры, где Cosmo путешествовал внутри сожравшего его монстра.
Ага, на французском. Черт пойми, чего там тебе терминалы пишут :)
Была такая, да.
А еще был античный файтинг со ставками, оружиями и разными стилями — там типа инопланетяне сражались — Tongue of the Fatman.
Цива не зашла как-то, а вот в Колонизацию я играл с удовольствием, наводняя метрополию куревом и бухлом — с этих товаров какая-то дикая прибыль всегда была. Колонизация познавательная :)
Этот «факт» базируется исключительно на субъективных («сильно/несильно») критериях. Кроме того, «наемные айтишники» /= «только программисты в энтерпрайзе или хайповых стартапах», это еще и сисадмины, и голосовики, и 1С-ники и еще куча подкатегорий.
Прошедшее лето вообще +25-30 лупило, дождей не было. А следующее, говорят, еще жарче будет.
В Синге, кстати, тоже дождики бывают. И влажность там :)