Разница есть при таком вызове, это не совсем синтаксический сахар.
class Point {
public float $x = 0.0;
public float $y = 0.0;
public function __construct(float $x, float $y) {
$this->x = $x;
$this->y = $y;
}
}
class Point {
public function __construct(
public float $x = 0.0,
public float $y = 0.0,
) {}
}
Меня удивляет, что разработчики даже добавили ReflectionProperty::isPromoted() для «сахарных» свойств, но при этом вышеописанный квирк вообще нигде не упоминается, а это ещё даст о себе знать во всяких тестах и DTOшках.
А что будет происходить с таким классом при вызове ReflectionClass::newInstanceWithoutConstructor? Свойства, объявленные в конструкторе, вообще не появятся?
Таки да, получим «Fatal error: Uncaught Error: Typed property Point::$x must not be accessed before initialization». Прелестно.
Nextcloud. Папки/теги, можно расшарить папку наружу, запаролить, карусельки там всякие, превьюшки, в общем вполне себе функциональное self-hosted решение.
Здесь же на хабре, кажется, где-то была статья про алгоритмы ресемплинга изображений, где в качестве тестового изображения использовали картинку с zone plate. Разные алгоритмы ресемплинга приводили к таким же «фрактальным» артефактам из-за алиасинга. Что-то вроде такого:
По-моему именно «проприетарный клиент» его и угробил, чуваки постоянно вставляли палки в колёса QiP и Миранде, разгоняя пользователей. А в 2018 году mail.ru решили повторить подвиг и спугнуть последних двух человек.
Это всё нигде не работает, потому что из «удобно для конечного пользователя» и «секьюрно» приходится выбирать что-то одно. У тех, кому действительно нужен такой уровень безопасности, установлен не телеграм (пускай даже зарегистрированный на номер бомжа Ивана), а завалящий jabber-клиент, который ещё и запускается через ввод кода в звонилке.
Как по мне, уж лучше пускай студент Вася возьмёт фреймворк TurboSQL 9000 и слепит что-то на нём, чем синьор Алексей Георгиевич, который 20 лет сидит на проекте, пишет что-то подобное, и не видит в этом проблем:
select @result = isnull(CAST(@res as nvarchar(max)),'')
if CHARINDEX ('<status>Error</status>', @result) > 0 or CHARINDEX ('<status>OK</status>', @result) = 0 ...
Epic имеют возможность давить на рынок, чем активно и пользуются на PC. У них есть большой кусок средств производства, они могут создать льготные условия для разработчиков и условия размещения «эксклюзивно» в своём магазине, а потерю доли прибыли от такой «эксклюзивности» компенсировать разработчику из той кучи денег, которая сыплется им с Fortnite.
В долгосрочной перспективе это приведёт к тому, что эксклюзивные игры в EGS будут стоить дороже, чем могли бы. Как это сейчас происходит на консолях — версии игр для PS стоят дороже версий для PC, альтернативы-то нет, купят.
Плейбуки вроде бы должны декларативно описывать желаемое конечное состояние системы, а в 90% там «bashsible» (почему бы и нет, раз и так работает), который хорошо если два раза подряд можно запустить без проблем.
https://centos.rip/
Прямо как с JS-фреймворками :)
Падонки in da flash :D
Меня удивляет, что разработчики даже добавили ReflectionProperty::isPromoted() для «сахарных» свойств, но при этом вышеописанный квирк вообще нигде не упоминается, а это ещё даст о себе знать во всяких тестах и DTOшках.
Таки да, получим «Fatal error: Uncaught Error: Typed property Point::$x must not be accessed before initialization». Прелестно.
Nextcloud. Папки/теги, можно расшарить папку наружу, запаролить, карусельки там всякие, превьюшки, в общем вполне себе функциональное self-hosted решение.
Тут где-то недавно был совершенно мусорный пост аля "10 причин использовать линукс в 2020" — так вот это действительно причина.
В долгосрочной перспективе это приведёт к тому, что эксклюзивные игры в EGS будут стоить дороже, чем могли бы. Как это сейчас происходит на консолях — версии игр для PS стоят дороже версий для PC, альтернативы-то нет, купят.
Это уже давно не так, после повсеместного введения "code of conduct" в проектах, где больше пары десятков контрибьюторов.
или декоратором
«private public» это что-то за гранью.