Обновить
2K+
65
Константин Сахнов@Kallist

Разработчик видеоигр

185
Подписчики
Отправить сообщение
Мне коллеги дарили на новый год шоколадный iPad. Другие коллеги, к слову, его съели =)
В итоге корзина переполнится и коллапсирует =)
Уже опробовал =)
Спасибо за ссыль.
У них централизованная поддержка на многие проекты. Если попадаешь на неисполнительного сотрудника, трудно чего-то добиться. Я у близзов попадался на нерадивых саппортеров.
Сюда пробовал писать minigames.mail.ru/support?
Опыт успехов и неудач показал, что монетизация должна быть частью кор-механик. Прикрученные сверху механизмы показывают меньшую эффективность.
Симпатичный ролик, только хочется больше «движухи». Удачи в сборе средств!
Эх, давите Вы бедный сиротский Microsoft Word =D
На моём рабочем столе восседает Король-Лич и Сильвана, изредка пинающие разработчиков, делающих плохой дизайн в хороших играх )
Спасибо за интересную статью, морально приобщились к разработке танков ))
Жаль, тема сисек не раскрыта =D
Наступление диснея на апстор видел, что называется своими глазами, когда с выходом Малефисенты в прокат, в AppStore появилась игркулька матч-3 с героями популярного фильма.
Интересно, насколько такой «совместный брендинг» эффективен.
Боже, эти пироженки. Я готов работать только за них =D
Очень позитивно, что появляется такое образование. Понятно, что нет гарантированного пути к успеху.
Но фактически по теме игр людям вообще негде учиться. Только собственный опыт и общение с коллегами.
Сегодня отобрали хлеб (или только вино?) у Иисуса. Что будет завтра? =)
Спасибо, Дмитрий.
Хорошего отпуска =)
Мне понравились многие ролики Аллодов из доступных на ютубе.
Дмитрий, скажите, а принимают ли геймдизайнеры вашей команды участие в проработке идеи игровых роликов?
Аналогичный вопрос, какое участие принимают в проработке рекламных роликов представители оператора?
Обычно издатель имеет весьма ограниченный контроль над программным кодом продукта и все изменения, касающиеся непосредственно игрового процесса производятся на стороне разработчика.
Но подключение региональных платёжных систем, разработка веб-сайта и другие задачи решаются на стороне оператора. Издательство всегда имеет штат программистов, поддерживающих запуск игры в своём регионе.
Это проблема, актуальная для многих браузерных (и не только) игр, предполагающих большое число параллельных транзакций.
Вы используете очереди для обработки запросов к БД?
По состоянию рыночной открытой экономики можно примерно оценить состояние проекта в целом. Саморегулирующиеся системы до сих пор остаются для аналитиков обширным полем для исследований. И это хорошо :)

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Дизайнер игр, Директор по продукту