Обновить
33
Дмитрий@Keyten

JavaScript

14
Подписчики
Отправить сообщение
А, всё, понял.
Спустя ещё год… Спасибо :)
Кто форсюзер, Гривус? Нет, не получилось же ему дать Силу, сколько ни пытались.
Или биомех? Гривус же и есть биомех.
А, тогда да. Странно, никогда раньше об этом не слышал…
Насколько знаю, ребёнку обычно интересно всё.
Старое доброе прошлое :)
Из перечисленных в посте 2008-го года — не работал (если считать эксперименты с YUI и Dojo работой) разве что с Mochikit и Rico, хотя и помню, что это за звери. Зато игрался со Scriptaculous.
И ведь я в самом деле когда-то, услышав о каком-то новом фреймворке (библиотеке, тогда и слово «фреймворк» было не настолько распространено), сразу же кидался гуглить, что это, и как его использовать, где может пригодиться. Исследовал малоизвестные библиотеки, была вроде какая-то библиотека от BBC даже для работы с DOM… (хотя могу перепутать, дело было достаточно давно)
И функции типа animate в jQ или Tween в Moo вызывали священный трепет и удивление.

А про такие технологии, как Google Gears или HTML+Time сейчас, наверное, никто не вспомнит :). Сам недавно на упоминание о Gears в старых файлах наткнулся, вспомнил, удивился, было же такое.
Был же Jaden Korr, создавший меч до того, как обучился использовать Силу.
Расширенная вселенная считалась полностью каноничной (почти настолько же, насколько официальные продукты LucasArts, но, разумеется, с их приоритетом в случае конфликтов) до прихода Диснея.
Там есть несколько степеней каноничности на самом деле.

И более того, последние фильмы сами же брали информацию из расширенной вселенной, например, Корускант, если не ошибаюсь, появился впервые именно в книгах.

Так что да, джедаи с красными клинками не только существовали, но и были вполне каноничны. А вот характеристики светового меча от кристалла зависят слабо, больше от конструкции и заложенных возможностей (таких, как, например, изменение длины).
Настоящие джедаи разбирают с помощью Силы
Можно поставить обработчик mousemove на body, объединить с getBoundingClientRect, и без всякого вмешательства в DOM ловить наведение мышкой (и добавлять, скажем, всплывающую подсказку, которая будет где-нибудь в конце body, станет ломать вёрстку с очень маленьким шансом, и, если и будет, то временно).
Правда, извращение, зато работает.
И лишние тормоза, да.

Можно сделать опциональным.

Над replace-ом, который отчитывается о заменах, я задумывался, могу скинуть свою реализацию, если интерено.
Очередное большое спасибо за подборку.

Microsoft Edge будет поддерживать расширения Chrome и Firefox

И XUL конечно же.

Дизайнеры назвали лучшие и худшие шрифты для резюме

Comic Sans MS!
На похожую тему.
Мне почему-то кажется, что какой-то API на эту тему был ещё в IE6.
Не исключено, что какой-нибудь встроенный ActiveX.
И ещё, имхо, затруднения ошибка может вызвать лишь в первый раз, когда с ней сталкиваешься. А может и не вызвать.
Ну невозможно-то — возможно, если очень надо. Например, оставить камеру на полгода на том же месте, прикрыв каким-нибудь колпаком от погоды, людей и поездов :)

Понятно, в общем, спасибо. Когда-то пытался подобное сделать, не получилось.
Поделитесь, как вы делаете 2 снимка в разные времена года так точно, без каких-либо заметных смещений?
Погуглите, сколько The Force Unleashed занимает :)
Есть инвайты, в личку (лучше на хабре, там быстрее увижу) :).

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность