Пришло уведомление, что я попал в список, прихожу в военкомат, а там говорят в списке вас нет, так что отсрочки не будет. Почитал в инете, что надо написать на почту минцифр, ответа нет 4 день.
ИМХО наоборот. При изменении типа тебе не придется везде менять тип, нет дублирования типа (MyClass c1 = new MyClass), меньше пространства занимает чем название класса + IDE всегда скажет какой там тип.
Попробовал netcode for gameobjects. Честно, так себе. Нет гайдов, простых примеров, сложно короче. По мне лучше пока Mirror. В нём уже много че сделано и доведено до продакшена.
Если ваш список касается моей статьи: 1) Статья не про это, а про мой личный опыт обучения в вузе 2) В чём противоречивость? 3) В статье нет ссылок на тг каналы, только личка для связи 4) Не вижу не чего плохого в этом
С понятием OpenPGP почему то во время поиска не сталкивался, спасибо, буду знать.
А ключи АЕS шифрования вы где хранить будете?
В моей реализации ключ храниться в appsettings.json. Для компрометации секретов потребуется: знать ключ от приложения из (appsettings.json\env) + шифр из БД.
если говорить о безопасности, то хранение ключей должно быть распределённым- т.е. каждый сервис имеет свой приватный и публичный ключ
Да вы правы, но требуется еще и удобство. Так или иначе что бы делиться секретами между разными клиентами, нужно либо уметь расшифровать секрет на стороне сервера, либо же заставлять всех клиентов обмениваться приватными ключами через сторонние каналы связи.
PS: Кстати, во время защиты комиссия также отметила этот момент :) посоветовала рассмотреть возможность распределённого хранения данных вместо централизации
Пришло уведомление, что я попал в список, прихожу в военкомат, а там говорят в списке вас нет, так что отсрочки не будет. Почитал в инете, что надо написать на почту минцифр, ответа нет 4 день.
ИМХО наоборот. При изменении типа тебе не придется везде менять тип, нет дублирования типа (MyClass c1 = new MyClass), меньше пространства занимает чем название класса + IDE всегда скажет какой там тип.
Попробовал netcode for gameobjects. Честно, так себе. Нет гайдов, простых примеров, сложно короче. По мне лучше пока Mirror. В нём уже много че сделано и доведено до продакшена.
Очень интересует ситуация с библиотеками для сетевого взаимодействия на 2024 год
Попробуй устроиться на работу в IT компанию, если подходишь под условия: https://www.gosuslugi.ru/armydelay.
С мема на превью конкретно угарнул XD
Приятно читать ваш комментарий:)
Мы решали задачи на СМО (система массового обслуживания)
У нас была высшая математика на первом курсе. Статистику и теорию вероятностей тоже немного изучали.
А как вы бы назвали статью?
Приходилось
Мой родной язык не русский.
Очевидно ваш и мой опыт отличается.
Дело скорее не в преподах, а в направлении и изучаемых предметах
А минусы будут?
Если ваш список касается моей статьи:
1) Статья не про это, а про мой личный опыт обучения в вузе
2) В чём противоречивость?
3) В статье нет ссылок на тг каналы, только личка для связи
4) Не вижу не чего плохого в этом
Было такое
Точно не помню, но эти темы мне не знакомы.
С понятием OpenPGP почему то во время поиска не сталкивался, спасибо, буду знать.
В моей реализации ключ храниться в appsettings.json. Для компрометации секретов потребуется: знать ключ от приложения из (appsettings.json\env) + шифр из БД.
Да вы правы, но требуется еще и удобство. Так или иначе что бы делиться секретами между разными клиентами, нужно либо уметь расшифровать секрет на стороне сервера, либо же заставлять всех клиентов обмениваться приватными ключами через сторонние каналы связи.
PS: Кстати, во время защиты комиссия также отметила этот момент :) посоветовала рассмотреть возможность распределённого хранения данных вместо централизации
Да это не вода, так... конденсат максимум
Да тихо ты (статью обновил)