Обновить
52
Killy@Killy

Пользователь

6
Подписчики
Отправить сообщение
Помимо «Как добраться», на странице с адресом очень хочется видеть, для кого собственно этот адрес.
Это офис, склад, или всё-таки оффлайновый магазин, где можно увидеть товар живьём?
Нравится:
* Меньше визуального шума. Больше внимания контенту.
* Пиктограммы вместо иконок. Простые формы легче для восприятия. Для меня цвет не так важен.

Не нравится:
* Обводка пиктограмм на тёмной схеме перечёркивает оба плюса — добавляет визуальный шум и хуже читается. Почему не инвертировали? Много перерисовывать?
* ::::::: КАПС :::::::
* Чисто серый цвет вызывает уныние. Было бы клёво иметь возможность настроить оттенок, как это часто делается у всяких медиа-плееров.

Хмм:
* Дискета, лол.
* Скролл-бары ещё не успели перерисовать?
* Какая-нибудь простая схема цветового кодирования элементов? Ну кроме «активный элемент — в голубой рамке». Это бы позволило улучшить восприятие в целом, но сходу в голову ничего не приходит. Получается, разрабатывая интерфейс сам, я скорее всего пришёл бы к такой же серости.

Итого: Светлая тема вполне годная. Только тёмную цветовую схему для кода поставить и буду рад пользоваться.

In the year 3535
Ain't gonna need to tell the truth, tell no lies
Everything you think, do, and say
Is in the pill you took today
...

In the Year 2525
Вспомнилось вот :)
Fun fact:
Есть команда Realtech VR, которая несколько лет назад занималась тем, что клепала homebrew для PSP. Одна из игр — No Gravity (точнее, сперва это была демо версия) — оказалась настолько хороша, что возникла сумасшедшая идея выпустить её в PSN. И таки выпустили.

Зарегистрировали компанию-издателя, получили девкит и ещё год вылизывали игру. Но основа уже была создана без оффициальных средств разработки.

Уникальный случай в истории — демо-версия оффициально распространяемой игры была выпущена в виде homebrew.
Как я понял, есть утекший оффициальный sdk, пригодный для компиляции.
Но почему бы не воспользоваться тулчейном и наработками ps2dev.org вместо него?
Оффициальный sdk, видимо, никто и не раздаёт потому, что он особо и не нужен для homebrew-разработки.
Было бы клёво, кстати, увидеть сравнение инструментов, доступных «большим» разработчикам и энтузиастам.

ps: форум и wiki ps2dev. Несмотря на название, там занимаются разработкой под все консоли от Sony.
Идея:
Накладка для планшетов наподобие этих джойстиков, но с полным набором нажимающихся клавиш, плюс специальное ПО — получится похожий результат.
Правда, сравнительно просто можно это реализовать только для резистивных экранов.

У «популяриса» ведь тоже целиковый экран под кнопками, как и у «мини-шесть». (Цена при таком раскладе особенно удивляет.)
Про урны (КОИБ):
ria.ru/tvsociety/20101010/284134355.html
useless-faq.livejournal.com/12329071.html
Как бы почти уже есть, но место для подозрений в фальсификациях остаётся всё равно.
Уже не первое предложение из категории «А давайте мы сами всё правильно посчитаем, и пусть им будет стыдно!»
Проблемма в том, что им стыдно не будет.

Что бы хотелось видеть мне:
Ретроспективу по моему/любому/каждому избирательному участку, с сообщениями об инцидентах.
Это может быть сервис — агрегатор со ссылками на жж, твиттер, ютуб и прочее (кстати, можно ли автоматически делать снимки на peeep.us, на случай выхода из строя источников?)
Почему:
— Краудсорсинг проще. Люди и так пишут о том, что видят. Автоматизированный мониторинг популярных сервисов плюс кнопка для ручного добавления сообщений/ссылок позволят собирать актуальную информацию.
— Можно добавить гео-данные к участкам и строить карту инцидентов.
— Можно добавить информацию о составах комиссий и наблюдателей.
— Можно информировать о ходе расследований нарушений, если такие были.
Зачем:
— Поможет выявить ненадёжные места и горячие точки, усилить наблюдение над ними.
— Координировать усилия по восстановлению справедливости на любом отдельном участке.
— Каждый может оценить, не пропал ли его голос, и кому он должен быть благодарен/«благодарен» за это.

Это логично. Каждый напишет о том, что видел. Сервис всё это найдёт и отсортирует. По отсортированным данным можно делать разные оценки.
Что ещё можно делать? Допустим, приводить рекомендации для характерных ситуаций, шаблоны заявлений куда следует, автоматически оповещать об инцидентах на участке по подписке («Подъехал карусельный автобус»)…
Но главной проблемы это тоже не решает: им плевать! Цифры всё ещё могут быть нарисованы любые.

ЗЫ. Кто такие они? Трусливые административные шестёрки и те, кто остаётся по ту сторону телефонных звонков. Страх ли затмевает им разум, или что-то ещё — с ними бесполезно аппелировать к совести и закону. Но что же делать ещё? Над этим надо думать.

ЗЗЫ. Пока писал это, сообразил, что есть, например, kartanarusheniy.ru. Но, как мне кажется, это неудавшийся проект. Единственная цель, которую он ставил — констатация того, что мы и так знаем. Единственный источник информации — ручное внесение сообщений (и телефон). Распределение по типам нарушений — зачем, если у всех у них одна цель.
Hardware > Storage > ATA > Parameters:
155664 cylinders, 16 heads, 63 sectors per track, 512 bytes per sector

Пожалуй, разумнее выводить LBA, хотя бы в дополнение к CHS.

Очень хотел посмотреть на данные EDID, но на двух компьютерах на вкладке
Hardware > Display > Monitor
пусто.
Ну, можно нагуглить разные DIY-проекты.
Например, этот, этот и этот.
И ещё раз спрошу. Когда на андроиде нормальный клиент будет?
Никакими фичами текущее положение не может быть оправдано.
Был же в самом начале списочный интерфейс, как на j2me, WP7 и, теперь, Bada.
Без этого вопроса мне лень было написать свой коммент :)
Вот небольшой обзор ссылок, которые я насобирал за последнее время:

http://www.contraptor.org/ — очень DIY. $300+$200 за детали. Плюс дремель и много терпения, чтобы заставить это хотя бы работать.

http://diylilcnc.org/ — тоже DIY. $225 за набор нарезанных панелей. Заботу о железе и электронике оставляют покупателю.

http://www.mntc.ru/kulibin.html — внезапно, российская поделка. 15000 руб. Выглядит на уровне Contraptor, но, видимо, главное что работает. Хотя непонятно, как там дела с Z-осью.

http://mtm.cba.mit.edu/ — любопытные конструкции из MIT'а. В лучшем случае полный комплект схем и инструкций… Очень жаль, поскольку тот же MTM Snap выглядит весьма солидно.

http://www.kickstarter.com/projects/edwardrford/project-shapeoko-a-300-complete-cnc-machine/ — DIY CNC проект на KickStarter. За вклад $500 разработчик обещает предоставить полный комплект для сборки. Кстати, на последних видеороликах в Updates уже совсем другая конструкция, нежели на Project Home.

http://www.zentoolworks.com/ — две модели фрез и один 3D-принтер. $762, $1082, $370. Судя по форуму, возникают сложности со сборкой, но оно работает.

http://gocnc.de/ — вот этот проект мне очень приглянулся. Цена за А4 — 499EUR (~$685) в разобранном виде, 899EUR (~$1234) в собранном виде с повышенной точностью.

http://cncdiy.org/ — как я понял, у них есть модели от $490. Выглядит весьма солидно.

http://www.probotix.com/FireBall_v90_cnc_router_kit/ — рабочий комплект примерно от $1000

Остаётся только заметить, что у iModela не так много достойных конкурентов. Особенно в плане user-friendlyness.
Ой ^^'
Типичная ситуация просто. Очень хотел на неё внимание обратить, так что даже коммент не смог внимательно прочитать.
А также Appleseed / Vexille.

Трёхмерную графику для обоих Appleseed'ов делала компания Digital Frontier, которая так же охотно делает CG для игр. (Удивлён, что Vexille нет в их списке.)
Если бы спросили меня, я бы вспомнил про Татиком из Ghost in the Shell: Stand Alone Complex.

Этот сериал вышел весьма дорогим в производстве из-за обилия используемых технологий. Вот, в частности, вся техника трёхмерная, и рендерится хитрым образом, чтобы добиться соответствия стиля с остальными, рисованными объектами (это не совсем обычный cell-shading, как я понимаю).
> «Агент Паранойа»
А также других работ Сатоси Кона (светлая ему память).

(Тем не менее, в этом посте есть одно противоречие. Среди примеров нет ни одного ТВ-сериала.)

Кстати о фильмах. Анимация в Японии имеет примерно такой же статус, как синематограф в Штатах. Есть великое множество известных студий и имён. И есть большое разнообразие целевых аудиторий и жанров.
Как можно найти себе что-нибудь по интересам среди голливудских фильмов и сериалов, так же можно это найти и среди японских анимационных фильмов и сериалов.
А инструменты у аниматоров и в самом деле могут быть одни и те же.
Чтобы понять, чем аниме отличается от остальной анимации, придётся заглянуть глубже, и понять, чем манга отличается от остальных комиксов…
Я последнее время на CodeCompare переключился.

Жаль что DiffMerge не обновляется. Юникод бы хотя бы допилили…

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность