Как стать автором
Обновить
0
0
Роман Иванов @Krey

Пользователь

Отправить сообщение

Далее добавляем ввод/вывод и возвращаемся в реальный мир :)

Шрайеров походу много. Скажи название, почитаю. Спасибо.

Если мы все ещё про работу, то как использовать эмоции, учат на тренингах, втч таких как agile.

Это звучало весело, все бы было хорошо, если бы вы заодно не сделали привязку к месту (условный Гоа), так что традиционная трактовка тут сразу отключается (не бытовуха в первый месяц)

PS я не зануда, я айтишник.

Ну так это изначально так и работало всегда и продолжает. Датчик движения, он же освещенности, реле и приложение, несколько тапов пальцев в нем.

Эмоции это очень важно. Я вот готов утверждать, что AI не станет AGI, пока ему не прикрутят эмулятор эмоций и химию с гормонами. Потому что творение без эмоций это даже не квадрат Малевича.

Внутри айтишного бизнеса столько разных направлений, что свое не найдёт разве что только равнодушный. Рутина зло, как только понял что вязнешь в ней, нужно что-то менять, отдел внутри компании или компанию или направление своей деятельности.

Он же говорил это адресно, конкретному человеку на курсах программирования, иначе говоря контекст отличался от того как вы эту фразу воспринимаете, кмк.

Если вы думаете, что это гипербола, то нет. Категорично на счёт ИТ, но про зуд написано как про меня. А я и недели на пляже не продержусь, хоть с двумя жёнами.

А почему советской? К примеру mfm, rle винты сигейта как-то по другому работали?!

Ну вот цитата ментора самое лучшее что есть в этом сумбуре

Децентрализованный web3 и пусть никто не уйдёт обиженным!

Это вы нормальным называете?

https://habr.com/ru/articles/160739/

Про масштабирование вы первый раз спросили. Проблем там миллион, начиная от качества отображения, заканчивая не соответствия масштабов различных элементов и текста внутри, кривым лэйаутом. Последнее не из за растров конечно, а из за способностей подхода 30 лет отроду.

В битблт я не упирался, просто как пример привёл. Они всегда были базовой частью, окошки по вашему чем перерисовываются, когда двигаются, накладываются в GDI? Так вот эта операция одна из нескольких, для которых сразу же заюзали аппаратное ускорение. И на этом примерно и закончили.

В отличии от современного подхода, где растеризация это одна из стадий графического конвейера видеокарты. Где вы там ожидаете упирание пользовательского Gui мне неведомо.

WinAPI отсутствовало в WinRT например, ОС которая работает исключительно с приложениями ModernUI или во что его там переименовали.

Я про виндовые планшеты, surface например и прочие. WinRT версия-сборка вроде называлась.

Именно про винду и графику тема. Что бы понимать о чем я говорю надо знать как эволюционировала графика в Windows хотя бы до появления presentation foundation а не застрять в win32 api, который вообще может отсутствовать на уровне пользовательского приложения (см на различные версии винды для армов)

bitblt и прочие функции GDI со времен царя гороха ускоряются железом графических адаптеров, выбор видеокарты для винды 95 помните? Там кроме большего объёма памяти, который влиял на кол-во цветов была ещё фича ускорение 2д.

Впечатление правильное так и есть.

В винде, да векторная, но старый GDI от этого векторным не стал.

Вы разницу между пересчётом интов и несколькими вспомогательными функциями 2d типа bitblt в видеокартах VESA и стадиях работы современного графического конвейера предпочитаете не замечать? Насчёт поколений, мне 42.

При работе с GDI для рисования на девайс контексте используется пиксельная адресация (реальные пиксели или тн device-independent pixel) не суть.

В векторном вы оперируете векторами, относительными позициями и трансформациями. И можете вмешиваться в процесс растеризации, например программируя шейдеры.

Поверх этого работают только GDI фреймворки. GDI это растровая, пиксельная система. Legacy. Другой класс UI в Windows это векторные фреймворки, работающие поверх presentation, которая в свою очередь поверх DirecrX. Там нет проблем с масштабированием.

1
23 ...

Информация

В рейтинге
5 481-й
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность