В какой стране работаете? В моей компании провели сокращения год назад. При "соответствует ожиданиям" рост зарплаты 1.5-2.5% за год. Инфляция коммунальных платежей и цен на еду около 25% за год. Нидерланды.
Зато компании удобно: уйти с повышением стало сильно сложнее, чем год назад. По местным законам при любых сокращениях первыми на выход идут новоприбывшие, кто имеет меньшую выслугу лет.
В итоге думаешь, хорошо, что не уволили. Лучше, чем полгода работу искать. Даже без роста зарплаты.
Там в докладе настройки подбираются для скорости 1 кадр в секунду на одно ядро. Это не настройки, по-умолчанию. Плюс SVT-AV1 не развивается и смотрел отстал уже от закрытых реализаций AV1
Вместо ESLint и Prettier настоятельно рекомендую Biome. Он сочетает линтер и форматтер. Поддерживает аналогичный набор правил, легко и гибко настраивается. И работает в разы быстрее. Мне на крупном проекте сильно время экономит после замены Typescript tsc + ESLint на SWC + Biome
В какой стране работаете? В моей компании провели сокращения год назад. При "соответствует ожиданиям" рост зарплаты 1.5-2.5% за год. Инфляция коммунальных платежей и цен на еду около 25% за год. Нидерланды.
Зато компании удобно: уйти с повышением стало сильно сложнее, чем год назад. По местным законам при любых сокращениях первыми на выход идут новоприбывшие, кто имеет меньшую выслугу лет.
В итоге думаешь, хорошо, что не уволили. Лучше, чем полгода работу искать. Даже без роста зарплаты.
Точно. Извините, замотался и ошибся :)
Что перевели и издают. Хороший перевод дело трудное
<перенесено выше>
Спасибо за книгу!
Я живу в Нидерландах. Электронной версии на сайте нет в наличии. Будет ли она позже? Можно ли купить бумажную книгу с доставкой? Сколько будет стоить?
Заранее благодарю за помощь.
Там в докладе настройки подбираются для скорости 1 кадр в секунду на одно ядро. Это не настройки, по-умолчанию. Плюс SVT-AV1 не развивается и смотрел отстал уже от закрытых реализаций AV1
С аппаратным ускорением для NVidia есть только NVENC. Если сжимать программно на процессоре, берите StaxRip оболочку и x265 кодек
Удачи! Смотрится на скриншотах прекрасно, главное чтобы сочеталось наличие сюжета, мира и игровой процесс.
Скажите, пожалуйста, а что мешает вам сотрудничать с "Бандой Умников"? И через них получить рынок сбыта?
Спасибо за развернутую и честную статью!
Спасибо за Mechanical System. Не слышал о такой. Посмотрю, как можно её применить для школьников
Вообще-то да
За свою цену это очень слабое решение. Лучше взять 3090. И проблемы с программной частью тоже не красят
Вместо ESLint и Prettier настоятельно рекомендую Biome. Он сочетает линтер и форматтер. Поддерживает аналогичный набор правил, легко и гибко настраивается. И работает в разы быстрее. Мне на крупном проекте сильно время экономит после замены Typescript tsc + ESLint на SWC + Biome
Шикарные иллюстрации и прекрасный текст без воды. Спасибо!
Можно ли узнать запрос для подобного стиля рисунков?
Наши старые данные не нужны, может помочь
Спасибо! У меня самые теплые воспоминания от The Lost Vikings, первых Gobliiins и Neverhood
Спасибо. Полезная статья. Пригодится для активации rate limit.
Спасибо. Полезная статья. Как раз делаю сервис для склейки самодельного Mesh и Istio. Узнал много нового и полезного.
Retry budget меньше нагружает сервер при отказе. В статье подробно рассказано, почему его выбрали