Обновить
10
0
Yuri Karadzhov@Large

Пользователь

Отправить сообщение
Да и вообще сейчас лучше вообще
Array.from(arguments)
использовать. Или даже ...args
>>связь между индексами объекта arguments и переменными в аргументах функции, при изменении одного — меняется другое

это не так со включенным флагом 'use strict';
С DOM нужно работать из js, wasm = binary asm, там объектов нет.
Да, это воистину ужасно. Вэлью и Кенсел
И еще забыли померить скорость работы, если это важно, то подход с подчеркиваниями остается единственным выбором (подход с символом тоже должен быть быстрым). Еще справедливо было бы написать про геттеры/сеттеры (проблему приватности не решает, но скрывать данные помогает)
Это как с template — не нужно дополнительно скрывать и браузер не будет обрабатывать эту часть до использования use. А так конечно — можно использовать, просто будут дополнительные затраты. В случае с анимацией так и приходится делать.
Панацеи нет. Вот тут сделан обзор разных методов подключения свг. По поводу размера набора — можно разделить иконки на уникальные для страницы и общие для 90% страниц. Так что это не большая беда.
Определяете иконки в одном шаблоне через symbol, а потом многократно используете через use со своими стилями. вот тут писали больше подробнее и обсуждали проблему с анимациями (в коментариях).

А вообще, если вы используете джангу не только как жсон апи (что почти наверняка так) то вообще можете подключать иконки инлайном прямо в серверных шаблонах.
symbol и use вам помогут, если есть цсс анимации — тогда беда (обсуждали в предыдущих темах)
налажал в коде выше. вот правильный вариант jsfiddle.net/v5y027r1/5 проверять в хроме.
jsfiddle.net/v5y027r1 варианты с use так же не работают. если у вас есть рабочий вариант — поделитесь.

Обсуждали здесь — habrahabr.ru/company/devexpress/blog/269331
при подключении через символ тоже не работает цсс анимация.
Ну в строгом режиме к ней тоже нельзя обращаться всегда, так что ничего страшного — this как и super созданы для работы с классами где их и стоит применять.
Да, это удобно, хотя тоже всего лишь сахар для обращения к родителю. Сейчас тоже ничто не мешает создать на него ссылку и записать ее в super.
На самом деле нет (можете проверить в ff). В вашем примере нет ни диструктивного присваивания ни переменных аргументов функции потому он и работает.
Так import/export пока нет так как Loader API не определили. Его скорей всего в 2016 добавят.
Map, Set, Proxy, Reflect, Symbols, Promises, subclasses, generators, iterators, tail call optimisation — по моему достаточно киллер фич. Конечно в 2016 добавят намного больше, в том числе асинхронные функции которые помогут писать код в синхронном силе с помощью промисов. Но и 2015 — это большой шаг в нужную сторону (хотя я лично немного сомневаюсь на счет классов).
За исключением редких случаев которые не рекомендовались к использованию (типа блочного определения функций) будет полная обратная совместимость со старыми версиями. Можете продолжать писать хоть на ES3 и дальше. Введенные конструкции отчасти добавляют сахар для упрощения читаемости нового кода, отчасти призваны решить проблемы архитектуры больших приложений.
Обидно, что
let [a, ...rest, b, c, d] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8];

не работает и нужно его расписывать в 2 хода:
let [a, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8];
let [b, c, d] = rest.splice(-3);


На самом деле не совсем понятно в чем разница при использовании между отсутствием всплытия и наличием ВМЗ. В реализации разница есть, но поведение как мне кажется от этого не меняется.

Определение функций внутри блока всегда было злом, но теперь удивительно, что область их видимости сузили до блока. Это хорошее решение, но оно потенциально может нарушить совместимость старого и нового кода.

В описаниях классов вообще противоречия:
Методы экземпляра new Foo().bar объявляются при помощи упрощенного синтаксиса литералов объекта class Foo { bar () {} }.

при этом такую конструкцию приводят в пример как замену Foo.prototype.bar. Насколько мне известно — верно второе, да и babel записывает данные методы в прототип, а не в экземпляр.
речь шла о цсс анимациях. в ие работать и не будет, там цсс трансформации не передаются в свг а smil не поддерживается.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность