Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Как сглаживается влияние конфликтов интересов тех, кто писал ТЗ на прототип и его же тестировал?

Горький-18 же - классика переводе Гоблина)))

Как говорится, надо определиться с терминами. В заголовок вынесено А точно ли самый простой жанр? - и тут возникают вопросы.

  1. Что именно заначит "простой"? Где определение? Какие критерии/свойства игры мы выберем и как мы будем эту простоту мерять?

  2. Дальше. Почему именно эти критерии и свойства?

  3. Ну и наконец-то. Какие показатели по этим критериям имеют другие жанры? С чем мы сравниваем ВН?

В статье подробно описывается одна ВН (собственная) с посылом - смотрите как мы старались, нам было непросто. Несомненно, любая работа непроста, кода она сферическая в вакууме. Хочется видеть сравнение.

Утверждение автора о том, что

if (person is not null and { Age: > 18 })
{}

выглядит лучше чем

if (person != null && person.Age > 18)
{}

А именно

Функционально? Да. Удобочитаемо? Не особо. Безопасно? Спорно, особенно когда код становится сложнее.

Выглядит голословно и догматично. В первом if мне всегда надо держать в голове контекст, что age является свойством person. Особенно в случае, если условие усложнится и в нем появится больше свойств этого объекта

У меня в сознания Blood прочно ассоциирован с PainKiller. Но вот почему - не знаю. Солидарен с вам в том, что эти игры мне нравятся больше чем Doom и Quake

Это все больше пригодится на собеседовании, а не в продуктовом коде

Да, это известный мем, что скриншот Марио весит больше чем сама игра))

Этот аргумент очень похож на аргументы Луддитов из 19 века, которые уничтожали промышленные машины, которые только-только внедрялись. Они говорили "Ткацкий станок производит ткани намного больше ткача - ткачи станут не нужны".

Может проблема нейронок не в масштабируемости, а в том что они "выписывают" из рынка очень много людей?

"До сих пор нет единого понимания, что делать с искусственным интеллектом, который обучался на текстах или изображениях, защищённых авторским правом."

А как же быть с контентом, который создал человек, который мог обучаться (и обучался) на произведениях защищенных авторским правом? Ведь ни для кого не секрет, что для художника главное - насмотренность, для писателя - начитанность, для геймдизайнера - наигранность...

Нашел ошибки в первых 3-х вопросах, но по мнению системы неправильно выделил ошибку (выделял всю строку). Остальные вопросы даже не проходил.

Был внутренний дисонанс, что компания так ратающая за качество кода, не смогла сделать качественный квиз без undefined behavior(((

При этом я уже читал такую же статью на Хабре

Как показывает практика, качество усвоения учебного материала очень сильно зависит от личности преподавателя. Это как с автошколой: результат обучения напрямую зависит от инструктора, а упражнения у всех одинаковые

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Минск, Минская обл., Беларусь
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность