
Starlark (ранее известный как Skylark) - питоноподобный язык, изначально разработанный для системы сборки Bazel, со временем выбравшийся за её пределы через интерпретаторы для Go и Rust.
Язык располагает к использованию в роли инструмента конфигурации, однако, благодаря хорошо написанному интерпретатору на Go и описанию спецификации, его можно использовать в виде встроенного в приложение языка программирования - например, когда вы хотите дать пользователю повзаимодействовать с объектом логики приложения, но не хотите постоянно плодить сущности под почти одинаковые кейсы через сотню настроечных параметров (мой случай).
Достаточно полных туториалов в процессе работы у меня найти не удалось, поэтому появилась идея написать небольшой материал по этой теме. В статье пройдемся по работе с Starlark в Go, от простейшего запуска скрипта до добавления нового встроенного типа.