Звуковую игру тоже может сделать один человек на домашнем компьютере. Просто качество будет таким же, как и у самодельной «домашней» графики. Большинство звуковых игр создаются одиночками или командами из 2-3 человек. Упомянутые в статье Angel Gift сделана одним человеком. А Джереми Колдобски (автор Swamp) выпустил более 10 игр. Из отечественных разработок тепло была встречена на audiogames.net игра Дорога Жизни — симулятор водителя грузовика, который отправляется в блокадный Ленинград по Ладожскому озеру. Там и вовсе озвучка через скринридер. В игре Grail to the Thief большинство персонажей озвучены одним человеком, который меняет голос. При большом желании бинауральный звук можно сделать и дома. Но не всем нужно это делать. Можно обойтись и 3D-позиционированием или даже обычным стерео — зависит от того, как вы придумаете организовать игровое пространство и взаимодействие с игроком. Если аудиокниги и машиниму записывают дома, можно и игру записать.
Вы смотрели это видео? )
Бинауральный звук еще в Battlefield 4 был, вроде бы.
Просто для больших графических игр это больше «фишечка» в ряду многих других, а в звуковых играх это первое, на что обращают внимание.
Бинауральный звук еще в Battlefield 4 был, вроде бы.
Просто для больших графических игр это больше «фишечка» в ряду многих других, а в звуковых играх это первое, на что обращают внимание.