Обновить
16K+
-1
Илхом Сафаров@Merney

Программист, CEO Gooly

11
Рейтинг
1
Подписчики
Хабр КарьераХабр Карьера
Отправить сообщение

Почему social-продукты умирают пустыми

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.1K

Когда я начинал делать Gooly, мне казалось, что главная проблема — отсутствие нормального инструмента для организации мероприятий.

Но спустя месяцы разработки и общения с пользователями я понял гораздо более неприятную вещь: большинство social-продуктов умирают не из-за плохого кода, а из-за пустоты внутри системы.

В этой статье — про cold start, хаос чатов, выгорание организаторов, network effects и то, почему живой Telegram часто побеждает «идеальный» новый сервис.

Читать далее

После нескольких статей на Хабре я открыл регистрацию в Gooly. И начал по-другому смотреть на саму проблему

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.9K

Когда я публиковал первую статью про Gooly, то не ожидал какого-то серьёзного отклика. Казалось, максимум получу несколько комментариев и немного критики. Но спустя несколько дней произошло то, чего я вообще не ожидал: мне начали писать люди из совершенно разных сфер.

Кто-то организовывал футбольные сборы. Кто-то - походы. Кто-то - локальные сообщества. Были люди из event-сферы, туризма и даже те, кто несколько лет назад уже пытался запускать похожие проекты.

И почти у всех повторялась одна и та же мысль:
Да, мы тоже живём в хаосе чатов.

Сначала мне казалось, что проблема довольно узкая. Есть организатор, есть люди, которых нужно собрать на футбол, волейбол или другую активность. Но чем больше я читал комментарии и общался с людьми, тем сильнее понимал: проблема гораздо глубже, чем просто «сбор людей».

На самом деле офлайн-активности до сих пор во многом держатся на ручной координации:

Читать далее

Большинство людей не хотят организовывать мероприятия. И это нормально

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.6K

После публикации первых статей про Gooly мне написало довольно много людей.

Кто-то рассказывал, как годами собирает футбол через чаты. Кто-то показывал свои таблицы учёта. Кто-то даже писал собственные приложения для организации игр.

Но больше всего меня зацепило одно очень простое сообщение.

Читать далее

Почему Telegram-чаты ломаются, когда нужно собрать людей на мероприятие

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.3K

После первой статьи про Gooly мне написало несколько человек, которые годами собирали футбол, волейбол, настолки и другие офлайн-активности.

И что интересно — почти у всех были одни и те же проблемы.

Причём независимо от города, возраста людей или самого формата мероприятия.

В какой-то момент я понял:

Проблема вообще не в Telegram, VK или WhatsApp.

Проблема в том, что чат сам по себе плохо подходит для координации повторяющихся офлайн-активностей.

Особенно когда людей становится больше 10–15.

Читать далее

Как попытка собрать людей на футбол превратилась в стартап

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.7K

Когда я был студентом, мы постоянно пытались собрать людей на футбол. И каждый раз всё выглядело одинаково:

— в чате 20 человек
— нужно 16 
— кто‑то «точно будет»
— кто‑то «скорее всего придёт»
— кто‑то уже перевёл деньги
— кто‑то ещё нет
— а за пару часов до игры начинается хаос

«Я не смогу»
«А есть ещё места?»
«Кому переводить?»
«А поле вообще забронировано?»

Тогда я впервые поймал себя на мысли:

Почему в 2026 году люди до сих пор координируют офлайн‑жизнь через хаос в чатах?

Тогда же я сделал первый сырой прототип.

Читать далее

Информация

В рейтинге
719-й
Откуда
Тверь, Тверская обл., Россия
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Фулстек разработчик, Архитектор программного обеспечения
Средний
От 10 000 000 ₽
Git
SQL
PostgreSQL
MySQL
ООП
Базы данных
REST
PHP
PHPMyAdmin
JavaScript