Прям тема отдельной статьи -- жги! Да, во многом созвучно тому, что вижу я.
Я бы предположил, что проблема в том, что сейчас нет того нового класса потребительских товаров
Есть ощущение, что в целом подошли к какой-то границе потребления в принципе. И просто все в нее с разных точек долбимся. Вопрос в том, что в таких глобальных вещах инерция может привести к очень болезненным последствиям. А хочется не гречки с тушенкой и сегодня, а лавандовый раф и завтра, и для детей.
Спасибо на добром слове))) Да, проблема ИИ в отсуствие культуры его использования и понимания возможностей. Вопрос сколько шишек на этом будет набито... И я уже по многим авторам вижу, что они не вытягивают работу с ИИ: ИИ как инструмент требует гораздо больших усилий, чем может показаться. А многие это не понимают.
Мне кажется в данный момент прагматичное было бы оправлять роботов, автоматы, устанавливать и обустраивать на Луне какие то автоматизированные станции, подготавливать почву для люде
Увы, пока возможностей роботов для таких сложных задач не хватает. У современных моделей процент выполнения сложных задач - 80% потолок. Все остальное - это уже по предустановленным программам, а тут на все программ не сделаешь.
А вот какую проблему должен решить предполагаемый ИИ переход? Дефицит скриптов на питоне? Дефицит игрушек в стиме или приложений в эппл сторе? Нехватку прикольных видосиков в ютубе?
Одна из версий -- преодолет затык с развитием космической отрасли и выход за пределы одной планеты. И действительно ИИ может создать для этого предпосылки (запрос на космическую инфраструктуру и нужный объем денег в RnD): https://habr.com/ru/companies/ru_mts/articles/996132/
Я из узкого направления: технического пиара. И эта статья как раз результат наблюдения, почему принимаются одни решения и какие направления работы хотим развивать. Поэтому скорее на практике -- личная стратегическая рамка, которая потихоньку перерастает в кейсы.
ну как сказать.... Лично я бы в восторге: такого нажористого биопанка я не припомню. Плюс отличная иллюстрация, к чему приводит попытка слишком положиться на всякие автоматические системы)))
Не выдержал: тоже вчера сел пересматривать. Блин, как же классно и живо персонажи прописаны. Ну и лично я по первой серии считал толстенный стеб над Звездными Войнами.
А предложение такое: перевозить напечатанные деньги в специальных ящиках. В случае ЧП по инструкции просто нажать пару кнопок для физического уничтожения деньг. Цена вопроса -- ниочём...
Помнится, когда появились банкоматы -- их воспринимали как те еще лутбоксы. И вот как раз до кассет с краской дошли. Иногда было забавно получать купюры, где прям была видна полоска краски на краю -- сразу задумываешься о ее нелегкой судьбе.
Спасибо за развернутый комментарий, наводит на мысли. Давно задумывался про ограничение свободных проектов по масштабу. По ощущениям, подобная сетоцентричная горизонтальная работает только до уровня 1500-2000 человек.
То есть по сути уперлись в коллективную незрелость и неготовность к такому формату. Но я бы на это смотрел как на болезнь роста, которая сейчас преодолевается потихоньку.
Прям тема отдельной статьи -- жги!
Да, во многом созвучно тому, что вижу я.
Есть ощущение, что в целом подошли к какой-то границе потребления в принципе. И просто все в нее с разных точек долбимся. Вопрос в том, что в таких глобальных вещах инерция может привести к очень болезненным последствиям. А хочется не гречки с тушенкой и сегодня, а лавандовый раф и завтра, и для детей.
Ну это, будут еще идеи -- обращайся, захейчу))
Спасибо на добром слове)))
Да, проблема ИИ в отсуствие культуры его использования и понимания возможностей. Вопрос сколько шишек на этом будет набито... И я уже по многим авторам вижу, что они не вытягивают работу с ИИ: ИИ как инструмент требует гораздо больших усилий, чем может показаться. А многие это не понимают.
Вспомнилась подзабытая классика
Ну вот, пришел поручик и все опошлил! (с)
вполне себе реально:
https://habr.com/ru/companies/ru_mts/articles/1014818/
Увы, пока возможностей роботов для таких сложных задач не хватает. У современных моделей процент выполнения сложных задач - 80% потолок. Все остальное - это уже по предустановленным программам, а тут на все программ не сделаешь.
Ни слова больше!
А еще с порно и гемблингом)))
Ну ИИ в этом плане вообще все равно
Одна из версий -- преодолет затык с развитием космической отрасли и выход за пределы одной планеты. И действительно ИИ может создать для этого предпосылки (запрос на космическую инфраструктуру и нужный объем денег в RnD):
https://habr.com/ru/companies/ru_mts/articles/996132/
Это оптимизм или пессимизм?)))
Я из узкого направления: технического пиара. И эта статья как раз результат наблюдения, почему принимаются одни решения и какие направления работы хотим развивать. Поэтому скорее на практике -- личная стратегическая рамка, которая потихоньку перерастает в кейсы.
Спасибо на добром слове)
ну как сказать.... Лично я бы в восторге: такого нажористого биопанка я не припомню. Плюс отличная иллюстрация, к чему приводит попытка слишком положиться на всякие автоматические системы)))
Не выдержал: тоже вчера сел пересматривать. Блин, как же классно и живо персонажи прописаны. Ну и лично я по первой серии считал толстенный стеб над Звездными Войнами.
Помнится, когда появились банкоматы -- их воспринимали как те еще лутбоксы. И вот как раз до кассет с краской дошли. Иногда было забавно получать купюры, где прям была видна полоска краски на краю -- сразу задумываешься о ее нелегкой судьбе.
таким образом обучение сводится не к дрессировке, а к мотивации: надо заинтересовать, чтобы сам учил и погружался.
Спасибо за развернутый комментарий, наводит на мысли. Давно задумывался про ограничение свободных проектов по масштабу. По ощущениям, подобная сетоцентричная горизонтальная работает только до уровня 1500-2000 человек.
То есть по сути уперлись в коллективную незрелость и неготовность к такому формату.
Но я бы на это смотрел как на болезнь роста, которая сейчас преодолевается потихоньку.
Неважно, %username%, как ты относишься к ИИ. Главное как он относится к тебе.