У меня с МТГ был большой (лет 10) перерыв: когда я вернулся, то не узнал игру. Очень много разных свистелок накрутили, но больше всего добили кроссоверы, а-ля колоды LoTR или W40K. Потеряла игра самобытность и немного безумный, но уникальный мир.
Вспомнилась байка про зависимость мощности ракетных ускорителей от размера задниц древнеримских лошадей. Но да, когда начинаешь историю копать регулярно находишь очень странные и интересные взаимосвязи.
Ого, по статье в неделю -- это прям мощно. Евангелизм во всей красе!
Я к тому, что хоть тема была и не топовой в стране, но задроты на местах похоже так же задротили АЙТИшку, как и сейчас. Просто тогда их не называли ОпенСорсерами :)
Да, есть такое. Меняется форма и название, а содержание остается))
Тут немного сбита терминология. Психопатия -- одна из акцентуаций личности. Есть еще важный термин - компенсирование. Компенсированная акцентуация -- очень даже конструктивная штука. Компенсированная психопатия -- это профессиональные хирурги, врачи экстренной помощи, МЧСники, следователи и так далее.
В статье скорее описаны компоненты пограничного расстройства. Но опять же, проблема глубже, чем просто разбивка по типажам.
Вот да, есть такое. Подозреваю, что это из-за того, что подход к разработке стал более "профессиональный", "регламентированный" и менее творческий. Зачем тратить ХХ часов на что-то прикольное, если в спринте задача -- сделать уровень?
В свое время пользовался Teamviwer (хз, доступен ли сейчас в России), Ammyy Admin (но на него ангрятся антивирусники, кстати говоря, и по делу), ну и классика -- RPD.
Помню там еще были крутые тайные локации и пасхалки, с удовольствием их отыскивал. Все посматриваю в стиме на Postal 4, но вот терзают сомнения, что будет достойным продолжением. Все-таки времена для такого угара, кажется, прошли)))
Я тут совершенно случайно обнаружил, что на моем Маке без проблем запускается и русифицируется Planscape Torment, которой скоро 25 лет. Наконец-то закрыл гештальт и выбрался из первой локации))
Как-то сложилось, что онлайн-игры прошли мимо меня: сначала не было инета, потом нормального компа, потом времени. Я вначале грустил, что такой пласт мимо прошел, а сейчас думаю: "Этак ж я удачно проскочил!"
А как без "Непотопляемого Сэма"? Пять из пяти кораблей, на которых он плавал, были потоплены. Один немецкий ("Бисмарк") и четыре британских ("Казак", "Арк-Роял", "Легион" и "Лайтнинг"). На пятом кто-то заподозрил что-то неладное и кота отправили на берег)))
А вы оптимист)) Там проблема в том, что климат становится контрастнее. Лето жарче, зима холоднее. Плюс под резкие климатические изменения экосистемам нужно подстраиваться, а на этом этапе крупные животные и растения отпадают. То есть в итоге нас не апельсины в Красноярске ждут, а огромное болото с крайне некомфортным климатом.
Спасибо на добром слове))) Вообще в основе этого формата вполне себе рабочий инструмент: это работа с разными технологическими сигналами, которые я разбиваю на группы. Когда становится очевиден стык разных групп могут проявляться интересные тренды и идеи.
С Нинтендо очень странная штука: мне кажется, скорее маркетинг. Технологии пока еще сырые, но потихоньку добираются до прода. Тем более на практике это не "нарисовать игру по промпту", а скорее куча небольших утилит, с которыми быстрее, проще и удобнее. Ну и все-таки большие компании плюс-минус идут одними путями, просто кто-то не ломится вперед паровоза.
Отмечусь для истории. Оставлю кота.
"КОШКИ.... КОШКИ ЭТО ХОРОШО"
У меня с МТГ был большой (лет 10) перерыв: когда я вернулся, то не узнал игру. Очень много разных свистелок накрутили, но больше всего добили кроссоверы, а-ля колоды LoTR или W40K. Потеряла игра самобытность и немного безумный, но уникальный мир.
С М1, 20-го года модель.
ага, так и запишу: диск, записанный 10 лет назад, пока не выкидывать))
Я тут восстанавливал старый ноут (Asus 2011 года) -- использовал как live-cd Puppy Linux. Но в каком состоянии сейчас проект, увы не знаю.
Вспомнилась байка про зависимость мощности ракетных ускорителей от размера задниц древнеримских лошадей. Но да, когда начинаешь историю копать регулярно находишь очень странные и интересные взаимосвязи.
Ого, по статье в неделю -- это прям мощно. Евангелизм во всей красе!
Да, есть такое. Меняется форма и название, а содержание остается))
Тут немного сбита терминология. Психопатия -- одна из акцентуаций личности. Есть еще важный термин - компенсирование. Компенсированная акцентуация -- очень даже конструктивная штука. Компенсированная психопатия -- это профессиональные хирурги, врачи экстренной помощи, МЧСники, следователи и так далее.
В статье скорее описаны компоненты пограничного расстройства. Но опять же, проблема глубже, чем просто разбивка по типажам.
Вот да, есть такое. Подозреваю, что это из-за того, что подход к разработке стал более "профессиональный", "регламентированный" и менее творческий. Зачем тратить ХХ часов на что-то прикольное, если в спринте задача -- сделать уровень?
В свое время пользовался Teamviwer (хз, доступен ли сейчас в России), Ammyy Admin (но на него ангрятся антивирусники, кстати говоря, и по делу), ну и классика -- RPD.
Помню там еще были крутые тайные локации и пасхалки, с удовольствием их отыскивал. Все посматриваю в стиме на Postal 4, но вот терзают сомнения, что будет достойным продолжением. Все-таки времена для такого угара, кажется, прошли)))
Еще проще: увидел в стиме, что поддерживается установка на мак
Я тут совершенно случайно обнаружил, что на моем Маке без проблем запускается и русифицируется Planscape Torment, которой скоро 25 лет. Наконец-то закрыл гештальт и выбрался из первой локации))
Как-то сложилось, что онлайн-игры прошли мимо меня: сначала не было инета, потом нормального компа, потом времени. Я вначале грустил, что такой пласт мимо прошел, а сейчас думаю: "Этак ж я удачно проскочил!"
А вы уверены, что вас вербовали именно в геймерское сообщество?)))
А как без "Непотопляемого Сэма"? Пять из пяти кораблей, на которых он плавал, были потоплены. Один немецкий ("Бисмарк") и четыре британских ("Казак", "Арк-Роял", "Легион" и "Лайтнинг"). На пятом кто-то заподозрил что-то неладное и кота отправили на берег)))
Сам герой
А вы оптимист)) Там проблема в том, что климат становится контрастнее. Лето жарче, зима холоднее. Плюс под резкие климатические изменения экосистемам нужно подстраиваться, а на этом этапе крупные животные и растения отпадают. То есть в итоге нас не апельсины в Красноярске ждут, а огромное болото с крайне некомфортным климатом.
Спойлер от редактора блога: про КИОН статьи в работе.
Спасибо на добром слове))) Вообще в основе этого формата вполне себе рабочий инструмент: это работа с разными технологическими сигналами, которые я разбиваю на группы. Когда становится очевиден стык разных групп могут проявляться интересные тренды и идеи.
С Нинтендо очень странная штука: мне кажется, скорее маркетинг. Технологии пока еще сырые, но потихоньку добираются до прода. Тем более на практике это не "нарисовать игру по промпту", а скорее куча небольших утилит, с которыми быстрее, проще и удобнее. Ну и все-таки большие компании плюс-минус идут одними путями, просто кто-то не ломится вперед паровоза.