Как стать автором
Обновить
4
0

Пользователь

Отправить сообщение
На скорую руку не нашел, куда заявлять о багах беты.
Версию 4.14.11.129 не возможно запускать с расшареной папки по сети, выдает ошибку:
Имя сбойного приложения: 2gis.exe, версия: 4.14.11.129, метка времени: 0x54747d9d
Имя сбойного модуля: 2gis.exe, версия: 4.14.11.129, метка времени: 0x54747d9d
Код исключения: 0xc0000005
Смещение ошибки: 0x00013524
Идентификатор сбойного процесса: 0x24fc
Время запуска сбойного приложения: 0x01d00d377fc72a3a
Путь сбойного приложения: \\server\c$\Program Files\2gis\v4\2gis.exe
Путь сбойного модуля: \\server\c$\Program Files\2gis\v4\2gis.exe
Идентификатор отчета: c37f0e0d-792a-11e4-be92-e0cb4eeb59ff
Полное имя сбойного пакета: 
Код приложения, связанного со сбойным пакетом: 
Спасибо за ссылку, интересное решение. Ссылка у меня верная, просто ваше решение более новое, интересное и думаю более дорогое (еще цен даже нету).
Забыл написать, что данные карточки под горизонтальное расположение. А большинство Rack серверов не поддерживают данное расположение.
Про карточки NVIDIA посмотрите тут — www.nvidia.ru/object/quadro-remotefx-ru.html
Есть, например AMD FirePro S9000 и S7000, FirePro S9000 очень похож на Radeon HD 7950.
К сожалению тестированием игр я мало занимался, но мне удалось поиграть в StarCraft 2 и Diablo 3.
Не так «гладко» как на физической машине, но сносно.

Пример Diablo 3 (видео не моё) — Ссылка на видео Youtube
Я играл на разрешении 1440x900, производительность была примерно такая же как в видео.
По поводу LAN решения. Из задачи moooV не понятно, нужны рабочие места рядом с «нодом» или же хочется перемещаемые места. Ели перемещаемые, то как раз LAN решение можно применить или использовать полюбившуюся мною технологию WiDi (+WiFi клавиатура, мышь).
А чем плоха передача DirectX APIs? Конечно вы не получите такого же 3D ускорения, как на физической машине, но процентов 50-60 по моим скромным наблюдениям можно получить легко.
Как видно на последнем скрине, в виртуальной машине присутствует синтетическое виртуальное устройство — видеокарта и приложения её должны видеть.
Не буду говорить за остальные решения, т.к. топик про RemoteFX.
Но как тогда называть данную технологию, если не виртуализацией GPU? Когда отрисовка графики происходит по схеме — Приложение -> DirectX 11 APIs -> Driver vGPU WDDM -> VMBus -> RCC -> DirectX 11 APIs -> Драйвер GPU -> GPU
Это тестовая среда, нужно же с начало все протестировать, прежде чем запускать в работу ;)
Для тестирования использовалось не серверное железо:
Процессор: AMD FX-8150, 3600 MHz
Материнская плата: Asus M5A99X Evo (1 PCI, 2 PCI-E x1, 3 PCI-E x16, 4 DDR3 DIMM, Audio, Gigabit LAN, IEEE-1394)
Оперативная память: Kingston Hyper-X 16 Gb PC3-12800 (DDR3 1600 МГц) (4 планки по 4Gb)
Видеоадаптер: XFX AMD Radeon HD 6970
Жесткий диск: Crucial m4 SSD 128 Gb SATA 6Gb

При тестировании использовал до 3х клиентов.

На клиентах тестировалось приложение SolidWorks и различные 3d игры.

Примерная конфигурация клиентов:
Процессор: Core 2 duo
Материнская плата: Asus
Оперативная память: 1Gb
Видеоадаптер: Встроенный в материнсую плату
Жесткий диск: WesternDigital 80 Gb
К сожалению, без виртуализации, лучше вашего решения использования R-admin, VNC и т.д. не знаю.
Для разделения графического процессора (GPU) нескольким пользователям используют в виртуализацию, например: Microsoft Remote FX + Microsoft Hyper-V, Citrix XenServer 6, VMware ESXi и Parallels Workstation Extreme.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность