Я начал с гугл поиска решения задачи в Братьях Пилоты — и нашел несколько статей, где говорилось, что нужно нажимать только вертикальные в любом порядке и решение придет) Как-то так
Хотел уяснить для себя такой момент. В документации Apple и в разных примерах инициализация стека Core Data суюют в Appdelegate.
Создал для себя отдельный объект синглтон, свойсвтами которого есть managedObjectContext, FetchedResultsController и тд. Тоесть приложение все дейсвтия с кор датой делает через этот объект.
Вопрос такое — если моя модель использует 2 Entity — как сделать разграничение и создавать 2 fetchedresultscontrollerа в этом объекте? как разделять обращение к тому или другому?
заранее спасибо
Не стоит обращаться к массиву fetchedObjects или по протоколу NSFetchedResultsSectionInfo к массиву объектов секции:
А для получения кол-ва объектов можно ведь использовать протокол NSFetchedResultsSectionInfo?
Пример для вывода кол-ва элементов для collectionView:
return [[([_fetchResultsController sections] count)] numberOfObjects];
Жаль в game center не залогинились, нет вашего результата(
Не, алгоритма такого не предусмотрено мною)… а вы молодец, я смотрю!) так держать!
Вот об этом я и писал в посте, что в игре задачка легко решаемая)
Можно, но в игре это сделать не удастся, поскольку расположение ручек произвольное
откуда идеи берутся?)
Создал для себя отдельный объект синглтон, свойсвтами которого есть managedObjectContext, FetchedResultsController и тд. Тоесть приложение все дейсвтия с кор датой делает через этот объект.
Вопрос такое — если моя модель использует 2 Entity — как сделать разграничение и создавать 2 fetchedresultscontrollerа в этом объекте? как разделять обращение к тому или другому?
заранее спасибо
А для получения кол-ва объектов можно ведь использовать протокол NSFetchedResultsSectionInfo?
Пример для вывода кол-ва элементов для collectionView:
return [[([_fetchResultsController sections] count)] numberOfObjects];
Как раз начал использовать CoreData.