Обновить
2
0

Пользователь

Отправить сообщение
Скрыть можно все, важно лишь захотеть скрыть: достаточно установить огромный тонкий слой экранирующего вещества (парус), которое бы отражало все излучения в обратную от центра системы сторону.

На самом деле можно придумать массу технических и простых решений, нужно просто подумать. Не верю что только я могу догадаться до таких идей. А в мире людей просто сотни миллионов, которые умнее меня и которые могут придумать что-то лучше.

Так что, господин пират, не стоит говорить о невозможном, давайте говорить о возможностях.
Терроризм — это запугивание с политическими или религиозными мотивами.

Способы защиты баз:

  • Скрыть глубоко внутри астероида.
  • Скрыть в вечной тени астероида (где никогда не светит солнце, а, значит, изнутри системы ничего не может прилететь)
  • Небольшая база, способная перемещаться непредсказуемо незначительно — чтобы за время полета любого снаряда при небольшом импульсе, даже если не известно о том, что кто-то выстрелил в вас, с 99.99% вероятностью база отклонилась так, чтобы снаряд пролетел мимо. Тут надо заранее просчитать возможные углы атаки, минимальные расстояния атаки и максимальные скорости снарядов.
  • Зонтики — заградительные ромбы из любого твердого дешевого вещества, которые при столкновении со снарядом будут отклонять его на достаточный угол. Зонтиками могут быть даже куски метеоритов.
  • Малые космические базы внутри трещин и дыр — могут быть рассредоточены по всей системе так, что не будет особого смысла искать — какая база в данный момент обитаема.
  • Если полетел за тобой корабль, то можно расставить мины, датчики и турели на границах подступов. А если надо, то и вовремя скрыться.
  • Придумай сам — способов бесконечно.

И не забывайте что гораздо тяжелее разогнать на ту же скорость кусок металла в сторону границы системы чем в сторону центра — его будет тянуть назад + чем ближе к планете или солнцу, тем выше притяжение.

Кроме того, учитывай что в мире автора система уже усыпана множеством космических поселений, баз и она заселена людьми чуть ли не полностью — от этого, кстати, и Око Саурона.

У одних пиратов были целые корабли, у сомалийских папуасов были гранатометы и пистолеты ровно потому, что им этого было более чем достаточно.

По этой же причине наши пираты обладают маленькими кораблями с низкой боевой мощностью и более высоким ускорением. Как и байдарки маленькие, незаметные и маневренные.
Нет, это ведет наоборот к снижению скорости сближения: вероятно вы забываете что имеет значение не скорость внутри звездной системы, а разность скорости между двумя телами. Таким образом, например, если есть:
Цель:
Запас dV = 100
Ускорение dV = 2
Преследователь:
Запас dV = 104
Ускорение dV = 3
Дистанция на момент начала маневров: 50
Ход:
Сближение: 3-2 = 1 — это свободный ресурс ускорения сближения. Т.е. ты тратишь 2 ускорение чтобы сравняться, а дальше тебе достаточно небольшого импульса чтобы превзойти скорость на любое значение выше 0.
Итак, ты на одну секунду дал импульс = 1, дальше ты тратишь dV столько же, сколько и твоя цель, но при этом все равно приближаешься со скростью 1. У тебя уйдет примерно 50 единиц отрезка времени чтобы достичь цели и 1 dV чтобы погасить импульс сближения. Итого, даже если погоня будет длиться все 100 dV, ты потратишь 102 dV и у тебя останется еще 2 dV. Иными словами, тебе не нужно превосходить ЗАПАС dV в 2 раза, тебе достаточно ТОЛЬКО превосходить цель по ускорению или начальной скорости.
Я сомневаюсь что по визуальному следу можно найти такой маленький объект, учитывая современные технологии. Но, допустим, действительно к тому времени будут такие технологии — можно выпустить просто ловушки во все стороны чтобы сбить след (воздушные шары, например, как это делается при баллистических ядерных ракетах во время пикетирования) с малыми двигателями, которые бы имитировали коррекцию движения. На самом деле скрыться маленькому кораблю гораздо легче чем найти и — главное — догнать такой корабль. Вне зависимости от уровня развития. Учитывая что промышлять могут целые стаи пиратов, одновременно нападая на такие большие корабли, которые одному не разграбить полностью, гоняться за каждым в отдельности будет расточительней чем просто отпустить пирата. Поэтому я думаю что 4 пункт остается в силе.
С этим спорить сложнее. Хотя если цель маневрирует, у нее будет уходить больше dV чем у преследователя + массивному кораблю с грузом не поманеврируешь. К тому же надо вычесть минимальную скорость сближения, которую можно погасить с помощью приспособлений для принудительной стыковки.
Если мы говорим об ускорении двух объектов, то даже если догонять не контейнер а корабль, тебе достаточно ускориться чуть больше чем корабль, а дальше дело времени — когда ты его догонишь, если не учитывать корректировку траекторий.
Докажите, пожалуйста, что кораблю в 2 раза выше дельта V нужна чтобы уравнять скорости.
Засада с любой дельта. Для атаки дельта не важна.

Исходя из этой вселенной автора, скорее всего грузовые корабли будут максимально дешевыми, может даже просто контейнерами, и без оружейных систем. Возможно, с заложенной взрывчаткой. А по путям частых поставок будут летать облаками автоматических дронов, которые будут большую часть времени находиться в анабиозе, и при необходимости подобно ракетам наводиться на агрессора.
Вообще автор этой статьи приврал:
1) Чтобы догнать чужой корабль ты должен иметь дельта V не в 2 раза выше, а просто — выше. Причем тут торможение — загадка. Так как торговые корабли имеют высокую массу и низкую скорость (ради прибыли), это достигается на раз.
2) Чтобы атаковать, тебе не нужно приближаться, тебе достаточно, как ни странно, атаковать: ты можешь даже заблаговременно расставить мины или ракеты на пути, или просто выстрелить болтом в направлении тяжелого корабля, и корабля нет. Способов не счесть.
3) Силу радаров сильно преувеличивают: мы даже не открыли дальние тела внутри нашей системы, а что и говорить об астероидах, которые вплотную подлетают к нам и мы их не видим?
4) Пока сигнал бедствия дойдет до военного корабля и тот прилетит, грузовой корабль успеют 10 раз ограбить.
5) Так как вся информация о поставках и маршрутах будет известна задолго, нет на самом деле сложности сделать засаду.
6) Скорее всего самым ценным будут не добытые ресурсы, а сам корабль и техника на нем, так что груз скорее всего будут просто выбрасывать в направлении возможного прибытия военного флота по принципу шрапнели, а сам корабль будут угонять к дьяволам.
А в чем проблема? Да хоть 99% от массы, проблемы не видно.
Пару припаркованных ракет под хвост и собрать все что уцелело.
Думаю правильней будет не обращать внимание на то, кто что говорит о своей родине, а сосредоточиться на том, чтобы не оскорблять людей за то, что они решают куда-то переехать по какой бы то ни было причине.
Мне нужна была точность в районе 15 порядков + скорость не меньше 33% от оригинальной. Я не в курсе как делается интерполяция кривыми Безье и какой получится результат по скорости и точности потому что цель минимум достигнута. Но если Вы сделаете это, протестируете и скинете результат, я, если это возможно, дополню публикацию.
Думаю можно. Если адаптируешь, протестируешь скорость и точность и скинешь результаты, если можно — я внесу в публикацию результат твоей работы + оставлю ссылку что ты автор.
Илон Маск не удался у себя на родине и приехал в США, негодяй. Наши тоже не удались в России и забацали Гугл. Эх, страна полна неудачников и дуралеев, желающих удастся за границей. (нет)

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
США
Зарегистрирован
Активность