Как стать автором
Обновить
3
0

Пользователь

Отправить сообщение
Вот публикация в СМИ.
Вот запись в библиотеке Коренельского Университета.
Вот публикация с сопровождением из 4-х картинок.
Вот публикация с описанием на английском.
Не совсем понял, но похоже это гипотеза с вычислениями и без физического опыта, однако говорить что опытов таких не было и тем более что она не верна, я не могу. Согласно тексту в СМИ (ссылка вверху) это был именно лабораторный опыт, а не просто гипотеза, при этом текст в СМИ пестрит подробностями этого эксперимента. Советую почитать, любопытно как минимум.
Работал и в гос структурах и в коммерческих. Госструктуры — это в первую очередь кумовство, и ничего кроме кумовства. И еще канитель непонятная, просто люди из одной стороны в другую сторону бегают непонятно зачем, теряя время, а иной раз просто бухают чуть ли не каждый день на работе. И, конечно, систематическое пренебрежение нормами, в том числе и переработки — мне многие начальники/цы жаловались что у них нет отпусков, надо работать с утра до позднего вечера. Т.е. обращаются с людьми как со скотами, которых надо доить. И, конечно, бессмысленное начальство, которое получает несоизмеримо много бабла на фоне людей, которые могут получать совсем гроши. И невероятное раболепие перед начальством. И, конечно, забронзовелость всей системы, которая изображает реформу, но сама устроена так, что некомплексные точечные реформы просто расстраивают рабочий процесс и только вредят, хотя сами по себе в здоровом организме должны были бы привести к повышению качества. Одно хорошо: все эти старые пукающие советские люди мрут как мухи, и скоро их не останется, и только одного стоит опасаться — что они смогут передать этот уклад жизни, работы и мировоззрения молодым людям, которые приходят им на замену.
Ну а про военных людей лучше помолчать.
Где-то читал на английском языке о том, что его «ускорение» может быть вызвано расширением газов из-за нагревания. А вообще омуамуа довольно древнее открытие.
Это Вы правильно заметили про тонкости стрельбы.
А насчет места атаки: может и не идеальное, но пояс астероидов обладает довольно низкой плотностью.
Еще можно просто расположить такие экраны на траектории поставок как можно ближе к наблюдателю, при этом чтобы наблюдатель не догадался. Чем ближе, тем меньше нужно таких экранов.
Вы что-то попутали со скоростями.

Церера, расположенная в поясе атероидов, имеет орбитальную скорость 17,882 км/с.
Венера, расположенная ближе к Солнцу, имеет 35 км/с.
Т.е. видно, что чем дальше от Солнца, тем меньшую скорость нужно иметь для гелеоцентрической орбиты.

А маневр падения на звезду или на планету — это я не про корабль, а про снаряд — что если у вас есть некий враг в центре системы, то ему сложнее вас ранить, тогда как вам очень просто разрушить его оболочку, находясь далеко на переферии.

А чтобы атаковать прямо с поверхности планеты — это надо атаковать с планет без атмосферы, и это уже отдельный разговор.
Это хорошее замечание.

При этом оно не исключает такую возможность, но увеличивает сложность сокрытия.

Чтобы этого избежать, можно:

1) Установить экран да достаточно большом расстоянии, чтобы область поиска была большой настолько, чтобы редкие тепловые сигнатуры сливались с прочими источниками тепла (например, потоком кораблей).
2) Расположить неподалеку в качестве прикрытия базу шахтеров.
3) Уничтожать тех, кто не соблюдает режим стелс.
4) Составлять базу из кораблей по модульному типу, чтобы в короткое время, в течение недели можно было разлететься по норам, если базу рассекретили.
5) Другое.

Моя позиция неизменна: возможностей не счесть.
Для 20 тонных контейнеров и 1 грамового первышка ускорение свободного падения (гравитация) действует одинаково.

Если вы выстрелите из пояса астероидов гайку по направлению к звезде с начальной скоростью 2 м/с, у звезды эта скорость может измеряться уже в сотнях тысяч километров, а если вы с Земли запустите гайку со скоростью 20 000 м/с, в поясе астероидов (апоцентре траектории) она может принять значение скорости в 0 м/с.

По этой причине базы пиратов всегда будут в более выгодном положении.
Скрыть можно все, важно лишь захотеть скрыть: достаточно установить огромный тонкий слой экранирующего вещества (парус), которое бы отражало все излучения в обратную от центра системы сторону.

На самом деле можно придумать массу технических и простых решений, нужно просто подумать. Не верю что только я могу догадаться до таких идей. А в мире людей просто сотни миллионов, которые умнее меня и которые могут придумать что-то лучше.

Так что, господин пират, не стоит говорить о невозможном, давайте говорить о возможностях.
Терроризм — это запугивание с политическими или религиозными мотивами.

Способы защиты баз:

  • Скрыть глубоко внутри астероида.
  • Скрыть в вечной тени астероида (где никогда не светит солнце, а, значит, изнутри системы ничего не может прилететь)
  • Небольшая база, способная перемещаться непредсказуемо незначительно — чтобы за время полета любого снаряда при небольшом импульсе, даже если не известно о том, что кто-то выстрелил в вас, с 99.99% вероятностью база отклонилась так, чтобы снаряд пролетел мимо. Тут надо заранее просчитать возможные углы атаки, минимальные расстояния атаки и максимальные скорости снарядов.
  • Зонтики — заградительные ромбы из любого твердого дешевого вещества, которые при столкновении со снарядом будут отклонять его на достаточный угол. Зонтиками могут быть даже куски метеоритов.
  • Малые космические базы внутри трещин и дыр — могут быть рассредоточены по всей системе так, что не будет особого смысла искать — какая база в данный момент обитаема.
  • Если полетел за тобой корабль, то можно расставить мины, датчики и турели на границах подступов. А если надо, то и вовремя скрыться.
  • Придумай сам — способов бесконечно.

И не забывайте что гораздо тяжелее разогнать на ту же скорость кусок металла в сторону границы системы чем в сторону центра — его будет тянуть назад + чем ближе к планете или солнцу, тем выше притяжение.

Кроме того, учитывай что в мире автора система уже усыпана множеством космических поселений, баз и она заселена людьми чуть ли не полностью — от этого, кстати, и Око Саурона.

У одних пиратов были целые корабли, у сомалийских папуасов были гранатометы и пистолеты ровно потому, что им этого было более чем достаточно.

По этой же причине наши пираты обладают маленькими кораблями с низкой боевой мощностью и более высоким ускорением. Как и байдарки маленькие, незаметные и маневренные.
Нет, это ведет наоборот к снижению скорости сближения: вероятно вы забываете что имеет значение не скорость внутри звездной системы, а разность скорости между двумя телами. Таким образом, например, если есть:
Цель:
Запас dV = 100
Ускорение dV = 2
Преследователь:
Запас dV = 104
Ускорение dV = 3
Дистанция на момент начала маневров: 50
Ход:
Сближение: 3-2 = 1 — это свободный ресурс ускорения сближения. Т.е. ты тратишь 2 ускорение чтобы сравняться, а дальше тебе достаточно небольшого импульса чтобы превзойти скорость на любое значение выше 0.
Итак, ты на одну секунду дал импульс = 1, дальше ты тратишь dV столько же, сколько и твоя цель, но при этом все равно приближаешься со скростью 1. У тебя уйдет примерно 50 единиц отрезка времени чтобы достичь цели и 1 dV чтобы погасить импульс сближения. Итого, даже если погоня будет длиться все 100 dV, ты потратишь 102 dV и у тебя останется еще 2 dV. Иными словами, тебе не нужно превосходить ЗАПАС dV в 2 раза, тебе достаточно ТОЛЬКО превосходить цель по ускорению или начальной скорости.
Я сомневаюсь что по визуальному следу можно найти такой маленький объект, учитывая современные технологии. Но, допустим, действительно к тому времени будут такие технологии — можно выпустить просто ловушки во все стороны чтобы сбить след (воздушные шары, например, как это делается при баллистических ядерных ракетах во время пикетирования) с малыми двигателями, которые бы имитировали коррекцию движения. На самом деле скрыться маленькому кораблю гораздо легче чем найти и — главное — догнать такой корабль. Вне зависимости от уровня развития. Учитывая что промышлять могут целые стаи пиратов, одновременно нападая на такие большие корабли, которые одному не разграбить полностью, гоняться за каждым в отдельности будет расточительней чем просто отпустить пирата. Поэтому я думаю что 4 пункт остается в силе.
С этим спорить сложнее. Хотя если цель маневрирует, у нее будет уходить больше dV чем у преследователя + массивному кораблю с грузом не поманеврируешь. К тому же надо вычесть минимальную скорость сближения, которую можно погасить с помощью приспособлений для принудительной стыковки.
Если мы говорим об ускорении двух объектов, то даже если догонять не контейнер а корабль, тебе достаточно ускориться чуть больше чем корабль, а дальше дело времени — когда ты его догонишь, если не учитывать корректировку траекторий.
Докажите, пожалуйста, что кораблю в 2 раза выше дельта V нужна чтобы уравнять скорости.
Засада с любой дельта. Для атаки дельта не важна.

Исходя из этой вселенной автора, скорее всего грузовые корабли будут максимально дешевыми, может даже просто контейнерами, и без оружейных систем. Возможно, с заложенной взрывчаткой. А по путям частых поставок будут летать облаками автоматических дронов, которые будут большую часть времени находиться в анабиозе, и при необходимости подобно ракетам наводиться на агрессора.
Вообще автор этой статьи приврал:
1) Чтобы догнать чужой корабль ты должен иметь дельта V не в 2 раза выше, а просто — выше. Причем тут торможение — загадка. Так как торговые корабли имеют высокую массу и низкую скорость (ради прибыли), это достигается на раз.
2) Чтобы атаковать, тебе не нужно приближаться, тебе достаточно, как ни странно, атаковать: ты можешь даже заблаговременно расставить мины или ракеты на пути, или просто выстрелить болтом в направлении тяжелого корабля, и корабля нет. Способов не счесть.
3) Силу радаров сильно преувеличивают: мы даже не открыли дальние тела внутри нашей системы, а что и говорить об астероидах, которые вплотную подлетают к нам и мы их не видим?
4) Пока сигнал бедствия дойдет до военного корабля и тот прилетит, грузовой корабль успеют 10 раз ограбить.
5) Так как вся информация о поставках и маршрутах будет известна задолго, нет на самом деле сложности сделать засаду.
6) Скорее всего самым ценным будут не добытые ресурсы, а сам корабль и техника на нем, так что груз скорее всего будут просто выбрасывать в направлении возможного прибытия военного флота по принципу шрапнели, а сам корабль будут угонять к дьяволам.
А в чем проблема? Да хоть 99% от массы, проблемы не видно.
Пару припаркованных ракет под хвост и собрать все что уцелело.
Думаю правильней будет не обращать внимание на то, кто что говорит о своей родине, а сосредоточиться на том, чтобы не оскорблять людей за то, что они решают куда-то переехать по какой бы то ни было причине.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
США
Зарегистрирован
Активность