У меня так сложилось что половина моего окружения использует VR, Я и сам как энтузиаст работаю в этом направлении. За последние 5 лет сменил уже 4 гарнитуры. Да, это нишевое направление, здесь не крутятся те же миллиарды что и в индустрии смартфонов, но сфера точно развивается и многим приносит прибыль.
не уверен как это работает с лазерным проецированием, но в случае с VR, если у вас в реальности плохое зрение, то в VR всё будет ещё хуже, из-за фокусного расстояния в 3-4м даже перчатки будут расплывчатыми. Мне с моими -1.5 без коррекционных линз некомфортно.
Но тренд, где-то уже в третий раз начатый около 10 лет назад - пока не утихает - бизнес готов вкладываться в это, в надежде, что вот вот эта сфера "выстрелит".
Таквыстрелил уже раз, когда Meta купила Oculus, инвесторы получили очень неплохой процент с продажи, Мета получила бренд и некоторые технологии, а Палмер Лаки (Основатель Окулус) за огромную сумму из продажи открыл одну из самых передовых военных компаний - Anduril. Все в плюсе и счасливы)
пользуюсь 13" версией уже 2 года, за это время сменил пару модулей расширения и недавно материнку на I7-1280P, концепция мне зашла, в отличии от других компаний которые тоже пытались делать модульные ноутбуки, это единственная "которая смогла", поддержка на высоте, самой компании можно продать старые комплектующие, они их перепроверят и будут перепродавать по сниженой цене с пометкой б/у. К качеству железа претензий нет, не смотря на то что они минимизировали количество винтов и установили огромное количество неодимовых магнитов для позиционирования, литой алюминиевый корпус остаётся очень жестким.
Все ещё использую свой TDS754, не смотря на то что этому осциллографу из начала 90х больше лет чем мне, не каждый новый может похвастаться 4мя каналами по 500МГц с богатим анализатором и DPO. Для переноса данных использую USB флопик, на дискете помещается 5 скриншотов, чего принципе достаточно для комфортного использования.
Их отика ужасна, нормальный ВР требует точную калибровку под каждый дисплей чтобы программно компенсировать искажения, не говоря уже об других особенностях линз френеля. Крайне не рекомендую начинать свой путь в ВР с кардбордов это очень плохой опыт который может только отбить желание углубиться в эту тему. Лучше потратить деньги на Quest 3 или Pico4
Технология сильно отличается от 3DS. На сайте есть краткая информация о принципе работы. Исходя из нее, рендер картинки выполняется стони раз под каждый ракурс. Соответственно многие перед экраном будут видеть стерео изображение без необходимости трекинга глаз, но эта технология неюзабельна для многих игр поскольку требует слишком много ресурсов.
Только на прошлой неделе купил Framework, это хорошо что они стали делать матовые дисплеи, у глянцевого хоть и хорошая яркость, но высокая зеркальность немного бросается в глаза. В остальном нут отличный, рад что они прислушиваются к комьюнити и не забрасывают проект как большинство других стартапов.
У меня так сложилось что половина моего окружения использует VR, Я и сам как энтузиаст работаю в этом направлении. За последние 5 лет сменил уже 4 гарнитуры. Да, это нишевое направление, здесь не крутятся те же миллиарды что и в индустрии смартфонов, но сфера точно развивается и многим приносит прибыль.
не уверен как это работает с лазерным проецированием, но в случае с VR, если у вас в реальности плохое зрение, то в VR всё будет ещё хуже, из-за фокусного расстояния в 3-4м даже перчатки будут расплывчатыми. Мне с моими -1.5 без коррекционных линз некомфортно.
Так
выстрелил уже раз, когда Meta купила Oculus, инвесторы получили очень неплохой процент с продажи, Мета получила бренд и некоторые технологии, а Палмер Лаки (Основатель Окулус) за огромную сумму из продажи открыл одну из самых передовых военных компаний - Anduril. Все в плюсе и счасливы)Может есть ссылка где именно они эксплуатируются? Сейчас много компаний занимается роботами доставщиками и яндекс далеко не первые.
Неплохо, но конференции в VRChat в аватарах неко-тянок и фурри могут быть ещё лучше)
пользуюсь 13" версией уже 2 года, за это время сменил пару модулей расширения и недавно материнку на I7-1280P, концепция мне зашла, в отличии от других компаний которые тоже пытались делать модульные ноутбуки, это единственная "которая смогла", поддержка на высоте, самой компании можно продать старые комплектующие, они их перепроверят и будут перепродавать по сниженой цене с пометкой б/у. К качеству железа претензий нет, не смотря на то что они минимизировали количество винтов и установили огромное количество неодимовых магнитов для позиционирования, литой алюминиевый корпус остаётся очень жестким.
Все ещё использую свой TDS754, не смотря на то что этому осциллографу из начала 90х больше лет чем мне, не каждый новый может похвастаться 4мя каналами по 500МГц с богатим анализатором и DPO. Для переноса данных использую USB флопик, на дискете помещается 5 скриншотов, чего принципе достаточно для комфортного использования.
Их отика ужасна, нормальный ВР требует точную калибровку под каждый дисплей чтобы программно компенсировать искажения, не говоря уже об других особенностях линз френеля. Крайне не рекомендую начинать свой путь в ВР с кардбордов это очень плохой опыт который может только отбить желание углубиться в эту тему. Лучше потратить деньги на Quest 3 или Pico4
Технология сильно отличается от 3DS. На сайте есть краткая информация о принципе работы. Исходя из нее, рендер картинки выполняется стони раз под каждый ракурс. Соответственно многие перед экраном будут видеть стерео изображение без необходимости трекинга глаз, но эта технология неюзабельна для многих игр поскольку требует слишком много ресурсов.
Какой примерно ток удержания дуги? Интересно получится ли сделать схему более компактной.
Моды работают и на автономе.
Только на прошлой неделе купил Framework, это хорошо что они стали делать матовые дисплеи, у глянцевого хоть и хорошая яркость, но высокая зеркальность немного бросается в глаза. В остальном нут отличный, рад что они прислушиваются к комьюнити и не забрасывают проект как большинство других стартапов.