Обновить
8K+
100
Сергей Носков@NoskovSS

Game Developer

54
Рейтинг
116
Подписчики
Отправить сообщение

Спасибо большое, но я как-то привык уже так, когда единолично с проектом работаю, вроде острой необходимости в Гите не ощущаю, хотя понимаю его ценность.

И Вам спасибо!
Было бы интересно, но на новый софт конечно время понадобится, которого как всегда мало.

Благодарю! Да уж, чувствую сам, будто уже прошлый век все это :)

Сложно сказать, во всех областях иногда встречаются проблемные задачи...Но для меня наверно наиболее сложной оказалась работа с кодом, архитектура игры, сохранение данных и т.д.

Они очень избирательны, предыдущие проекты не принимали. Правда этот я пока еще не пробовал

Когда -то при мезозое в Unity была другая Legacy система, еще до Mecanim, там не было машины состояний и все процессы и смешивания нужно было контролировать скриптами. Вроде бы это и сейчас еще доступно, но могу ошибаться.

Спасибо за мысль, ознакомлюсь

Пару часов примерно, сделать основу и доработать, отлаживая все в игре . Но обычно не факт, что не придется возвращаться к этому потом с правками, что займет еще время

Анимация вся ручная, моушн кепчера нет. Только для ходьбы человеческих персонажей использовалась система CAT в 3d Max. Касаемо дрона, в целом не сложно, у дрона камера которая игнорирует стандартные руки героя, но есть дополнительная моделька персонажа которая спавнится на том же месте, где стоит игрок и имеет коллизию, и вот ее уже видит дрон.

Спасибо за поддержку!

Сборка оригинальной версии)
Думаю, это выдумка Зулина, кто такой Петр я не знаю)

Информация

В рейтинге
149-й
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность