я бы не был так категоричен по поводу 90%. В данном случает всё-равно придется уточнять где...
на сколько интересные формы можно делать тем же элементом по траекториям или по сечениям используя базовые эскизы,
да, но в результате всё равно будут сплайны, потому, что вы не будете их оставлять "как есть" а будете отрезать, подрезать приращивать, в том числе и по касательной и по кривизне. Да много форм можно сделать комбинируя... но иногда сплайны нужны там где они нужни ( либо чтобы не рисовать много дуг, либо для красоты) в остальных случаях можно обойтись и стандартными методами. но мне это сравнение напоминает переход от прямых и скруглений к формам на основе окружностей как в книге Сомова
нарисованных «от руки» (сплайны, кривые и т.п.) крайне нежелательно.
ну тогда я вас поздравляю... потому что вы лишаете себя очень многого начиная от любых органических форм до товаров народного потребления. машины, кофе машины, пылесосы и самолеты, всё постпроено с использованием кривых и сплайнов... жаль что компас медленно движется в этом направлении ( ну или его пользователи), только без обид но поверхностное моделирование ну не очень в нём.
я рекомендую конструктору всегда отрисовывать эту деталь самостоятельно
Тут я могу согласиться только в двух случаях
а) для опыта самого конструктора в части моделирования
б) если деталь не технологична ( но тут придется согласовывать конечный дизайн и конструктив)
в остальных случах трогать поверхности "низя". Просто вы не встречались с автомобильщиками где, лицевые поверхности вы не имеета права трогать никак. ни пластиковый интерьер, ни тем более экстерьер... да и во многих других областях тоже самое...
Остальное впринципе норм, но надо сказать это один из способов моделирования, причем ( не знаю как в компас) в "солидоле" (SolidWorks) порой не очень хороший, который в определенный момент может очень сильно подпортить настроение ( слетает, геометрия, теряются привязки, скругления, инвертируются нормали, увеличивается время перестроений в разы и точность построений ухудшается) .
Да, теперь то я знаю и надо было бы уточнить, чтоб не минусовали, что двоичную алгебру, способы представления вещественных чисел в памяти через преобразование в двоичную счистему с мантиссой и прочими прелестями , я особо не проходил (не программист) и такое поведение,несколько сбивает с толку.Особенно в условиях
опять не соглашусь . Навык сканирования вы тут тоже не приобретаете ( нет переустанова, сложных отверстий, шумящих поверхностей, переотражений и несканируемых/труднодоступных зон), как и навык твердотельного моделирования ( хотя у вас в статье и поверхностное тоже). Вы например выстанавливали поверхность зуба без учета того, какой там профиль, какая выработка на зубе и прочее. И даже когда вы сделали реверс и наложили посмотреть, то отклонение на вале 0,1-его убьет, уж извините, а у вас местами 1мм и более ( что-то забыли дорисовать похоже).
очки в компасе... нет уж я пока до такого мазахизма не доросъ))
я бы не был так категоричен по поводу 90%. В данном случает всё-равно придется уточнять где...
да, но в результате всё равно будут сплайны, потому, что вы не будете их оставлять "как есть" а будете отрезать, подрезать приращивать, в том числе и по касательной и по кривизне. Да много форм можно сделать комбинируя... но иногда сплайны нужны там где они нужни ( либо чтобы не рисовать много дуг, либо для красоты) в остальных случаях можно обойтись и стандартными методами. но мне это сравнение напоминает переход от прямых и скруглений к формам на основе окружностей как в книге Сомова
ну тогда я вас поздравляю... потому что вы лишаете себя очень многого начиная от любых органических форм до товаров народного потребления. машины, кофе машины, пылесосы и самолеты, всё постпроено с использованием кривых и сплайнов... жаль что компас медленно движется в этом направлении ( ну или его пользователи), только без обид но поверхностное моделирование ну не очень в нём.
Тут я могу согласиться только в двух случаях
а) для опыта самого конструктора в части моделирования
б) если деталь не технологична ( но тут придется согласовывать конечный дизайн и конструктив)
в остальных случах трогать поверхности "низя". Просто вы не встречались с автомобильщиками где, лицевые поверхности вы не имеета права трогать никак. ни пластиковый интерьер, ни тем более экстерьер... да и во многих других областях тоже самое...
Остальное впринципе норм, но надо сказать это один из способов моделирования, причем ( не знаю как в компас) в "солидоле" (SolidWorks) порой не очень хороший, который в определенный момент может очень сильно подпортить настроение ( слетает, геометрия, теряются привязки, скругления, инвертируются нормали, увеличивается время перестроений в разы и точность построений ухудшается) .
Ну и классическая статья
https://isicad.ru/ru/articles.php?article_num=14924
желательна для ознакомления
Почти как гоблины....
https://ru.wikipedia.org/wiki/Gobliiins
task sheduller
странно но одно и то же отправилось дважды
спасибо за поддержку
Да, теперь то я знаю и надо было бы уточнить, чтоб не минусовали, что двоичную алгебру, способы представления вещественных чисел в памяти через преобразование в двоичную счистему с мантиссой и прочими прелестями , я особо не проходил (не программист) и такое поведение,несколько сбивает с толку.Особенно в условиях
а меня новичка, до сих пор пугает
особенно когда надо точно).особенно если действие повторяется в цикле не один миллион раз)
ну как же, вы же должны знать что с 1 апреля вход в дневник строго через госуслуги))))
авторизация через госуслуги?
Кстати, а какая у вашего сканера точность сканирования? Поверенная? И на каком поле сканирования производилась поверка ?
опять не соглашусь . Навык сканирования вы тут тоже не приобретаете ( нет переустанова, сложных отверстий, шумящих поверхностей, переотражений и несканируемых/труднодоступных зон), как и навык твердотельного моделирования ( хотя у вас в статье и поверхностное тоже). Вы например выстанавливали поверхность зуба без учета того, какой там профиль, какая выработка на зубе и прочее. И даже когда вы сделали реверс и наложили посмотреть, то отклонение на вале 0,1-его убьет, уж извините, а у вас местами 1мм и более ( что-то забыли дорисовать похоже).
сканер не панацея, требуется достаточно редко. обычно раз в полгода/раз в 3 мес.
а зачем вы вообще сканировали этот вал?
для того чтобы сделать его реверс инжиниринг достаточно штангенциркуля, ну и желательно угломера.
а вот так, как вы, никто профиль зуба не делает.
метод градиентного спуска, метод золотого сечения.... ну и классика Метод Рунге -Кутта 4 порядка
спс , жаль что не standalone... ну и юнити... жесткая привязка к хранилищу... у нас один проект может на десяток гигов легко быть
ну это точно не юзерфрендли... уж лучше hg...
Чисто математически их отделяют еще лишних 9%...
А можете посоветовать что-то для кучи больших бинарных файлов разного плана ( документы, изображения, cad файлы итп)
и да нужно под винду и желательно юзерфрендли как tortoiseHG))))