Большое количество людей в опенспейсе мешает сосредоточиться и приводит к частым болезням
Вы работали в паноптиконе?
+1
ПосмотретьИллюзии мозга. Когнитивные искажения из-за переизбытка информации
Тот самый феномен

+4
ПосмотретьЭволюция гоночных игр, часть 2
Ещё бы, правильной настройкой КПП можно было очень сильно влиять на результаты.
0
ПосмотретьИстория первой «Цивилизации»
Я как раз установил dosbox и играю в civ на андроиде. Вполне комфортно, а ещё в гуглплей есть клавиатура civkeys специально под Civilization.
0
ПосмотретьВысокопроизводительная система освещения для 2D-игр
Сетки (meshes), создаваемые процедурно.
+1
ПосмотретьИстория первой «Цивилизации»
https://geektimes.ru/post/281740/#comment_9653974
0
ПосмотретьИстория первой «Цивилизации»
https://geektimes.ru/post/281740/#comment_9653974
0
ПосмотретьИстория первой «Цивилизации»
Добавил подписи к картинкам.
0
ПосмотретьИстория первой «Цивилизации»
Все они из разных частей «Цивилизации». Вас какой-то конкретный скриншот заинтересовал?
0
ПосмотретьИстория первой «Цивилизации»
А вот как начиналась Civ на SNES (эта версия с ангелом упоминается в интервью).


+1
ПосмотретьИгровая индустрия: полезные материалы для геймдевелопера от A до Z
Есть ещё хороший календарь игровых инди-джемов.
0
ПосмотретьРеверс-инжиниринг процедурной генерации в No Man's Sky
Думаю, что у вершин швов есть индексы, и швы просто соединяются соответственно им. Например, вершина 1 шва «шеи» соединяется с вершиной 1 шва «головы», и т.д. А вот автоматический скиннинг и анимации — это действительно сложно.
+2
ПосмотретьДеградация масс-медиа: от первого таблоида Пулитцера до прямой трансляции боевых действий
Вроде в КБ, в отличие от ГИ, не было трансляции битвы по телевидению, или я ошибаюсь?
0
ПосмотретьРазница между восточными и западными играми жанра «три в ряд»
Это вы о какой картинке?
0
Посмотреть«Тест зубной щётки» не позволил Google производить промышленных роботов
Современная медицина советует не хлопать по спине, а делать манёвр Хаймлиха: https://en.m.wikipedia.org/wiki/Abdominal_thrusts.
+1
ПосмотретьКак на Super Nintendo появились 3D-игры: история сопроцессора Super FX
Если на приставке Sega, то вы играли не в Virtua Formula, а в Virtua Racing.
0
ПосмотретьКак DLC могут увеличить количество игроков: пример Street Fighter V
Судя по всему, вышел-проиграл в SFV не действовала. Rage Quit применяется только к тем, кто выходит слишком часто (в 80-90 процентах случаев). Подробнее можно почитать тут.
0
ПосмотретьКак работает баг с миром −1 в Super Mario Bros
Вот эта статья.
0
ПосмотретьКак работает баг с миром −1 в Super Mario Bros
Ну, я наверно недостаточно точно выразился. Разумеется, всё происходящее в игре вообще происходит в памяти. В любом случае, автором этот вопрос не рассмотрен.
+1
ПосмотретьКак работает баг с миром −1 в Super Mario Bros
Сначала Марио каким-то образом «застревает» в стене, а потом игра пытается его вытолкнуть, но не в том направлении, и он погружается ещё глубже. Игра продолжает его выталкивать вправо, и наконец он попадет в Warp Zone. В статье не рассматривается «физика», она только о том, что происходит в памяти, поэтому этот момент не раскрыт.
+3
ПосмотретьСюдаТуда
12 ...
1617
181920 ...
2324
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Россия
- Зарегистрирован
- Активность