Сначала Марио каким-то образом «застревает» в стене, а потом игра пытается его вытолкнуть, но не в том направлении, и он погружается ещё глубже. Игра продолжает его выталкивать вправо, и наконец он попадет в Warp Zone. В статье не рассматривается «физика», она только о том, что происходит в памяти, поэтому этот момент не раскрыт.
На Западе идёт борьба против объективизации женщин (то есть против восприятия их только как сексуальных объектов). Поэтому всякие сиськи навыкате могут вызвать возмущения и, может, даже запрет игры.
Посмотрите видео прохождения игры на ютубе, судя по описанию, кадр брался из самого начала игры. Также рекомендую оценить оригинал статьи, там изображения сменяются как слайд-шоу, немного нагляднее получается. К тому же там есть интересные WebGL-вставки.
Это различие между уникальным товаром и ширпотребом, о нём говорил автор. Конечно, можно выйти и в App Store с серьёзной и качественной игрой, но она будет конкурировать с кучей бесплатного или 99-центового шлака.
Такое есть и работает для эпизодных игр (например, для продукции Telltale Games), купил дешёвый эпизод, если понравился, то жди и копи деньги на следующий. Из таких игр (продаваемых эпизодами) я видел почему-то только адвенчуры. Сейчас задумался — пробовал ли кто-нибудь продавать так игры других жанров, и приуспел ли в этом? Прошёл пару уровней шутера, потом покупаешь следующий эпизод.
ДейвиДэвид Джонс — не такое уж сложное в транскрипции имя, не так ли?