Обновить
2K+
94
Pixonic@Pixonic

Пользователь

134
Подписчики
Отправить сообщение
Это арт карты Shenzhen для War Robots.

Спасибо, сейчас поправим.
При игре на карте определенно происходит выработка дофамина, но какими доселе виданными или невиданными способами — мы не знаем. :)

Однако ж архитектура — это об организации пространства, и левел-дизайн — это тоже об организации пространства, при чем зачастую игровые уровни имитируют привычную нам реальность или даже реальные места. То, что левел-дизайнеры, пусть интуитивно, вынуждены придерживаться правил архитектуры, которые были справедливы еще во времена до нашей эры, спорить сложно. Как и с тем, что если один уровень в мультиплеерном шутере «заходит» больше другого, это во многом заслуга левел-дизайна.
Да, постскриптов у нас практически не осталось. Везде, где необходимо, используется Unity API, либо через xcodebuld прикидываем нужные аргументы.
Мы по-прежнему собираем все платформы, в том числе и iOS. Есть дополнительный степ после сборки Unity. XCodeProject мы банально копируем на Mac mini и завершаем там сборку. Так как Mac mini и «Райзены» у нас находятся в общей сети, то скидывание проекта занимает меньше минуты. И поскольку сборка xcode достаточно быстрая (3-7 минут в зависимости от проекта) и многопоточная, то одного Мак мини нам хватило на все наши проекты.
12 ...
7

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность