Обновить
3
0

Пользователь

Отправить сообщение

Туториал по AsyncDisplayKit 2.0 (Texture): автоматическая компоновка

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.6K


Добро пожаловать во вторую часть серии статей по AsyncDisplayKit (Texture)!


Система компоновки AsyncDisplayKit позволяет писать невероятно быстрый, декларативный код.


Помимо быстрой настройки, она автоматически адаптируется к устройству, на котором запущено приложение. Допустим, вы пытаетесь создать узел, который можно использовать во view controller приложения или в качестве popover в приложении для iPad. Если его layout будет правильно создан, вы сможете перенести узел в эту новую среду, не беспокоясь об изменении базового кода макета!

Читать дальше →

Туториал по AsyncDisplayKit 2.0 (Texture): Начало работы

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели15K


«Искусство – это все, что вы можете сделать хорошо. Все, что вы можете сделать качественно» (Robert M. Pirsig).


От переводчика:
С появлением autoLayout создавать интерфейс iOS-приложения стало намного проще и быстрее. Вам больше не нужно думать о подгонке размеров под определенные устройства, autoLayout сделает это за вас. Вычисление происходит на основе констрейнтов относительно ближайших элементов. Чем больше таких зависимостей, тем дольше будет строиться autoLayout, и это основная проблема всех приложений с сложным интерфейсом.
Использование AsyncDisplayKit позволит вам на порядок уменьшить объем работ, выполняемых в основном потоке, и реализовать сложные интерфейсы с минимальным количеством кода. Ребята из Raywenderlich сделали подробный и наглядный туториал по работе с ним. Надеюсь, что перевод статьи поможет вам ещё быстрее освоить этот фреймворк.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность