Обновить
18
Sergey Petrov@Pr0Ger

Пользователь

7
Подписчики
Отправить сообщение
Не уверен точно, но некоторые источники пишут что Location Services -> System Services -> Wi-Fi Networking как раз отвечает за эту отправку
Нет, то с какой версией будет работать зависит от deployment target, а его с последним сдк можно установить даже на 6.0
Нет,
To prevent users from maliciously redirecting phone calls or changing the behavior of a phone or account, the Phone app supports most, but not all, of the special characters in the tel scheme. Specifically, if a URL contains the * or # characters, the Phone app does not attempt to dial the corresponding phone number.
VLC под OS X не использует Qt для интерфейса, вот тут это видно в исходниках
Вот например приложение ласт.фм
Скрытый текст
И для сравнения похожее окно нативного приложения
Скрытый текст

Думаю заметно, что надписи у чекбоксов сдвинуты вверх, так-же как и содержимое комбобокса, а различие между заголовками вкладок видно даже с метрового расстояния. Конечно это мелочи, но глаз цепляется за это и чувствует что ему подсовывают суррогат.
Немного цитат из документации Steamworks SDK
VAC is a component of Steamworks and the Steam client, and works by scanning the users system for cheats while your game is running. It works a lot like a virus scanner, and has a database of known cheats to detect.
We only attempt to detect cheats reported by the developer.

Следовательно получить бан за подобного рода фиксы отсутствует. А в случае с SAM причина в том, что он может в любой момент может оказаться в той базе, все-же тулза для открытия достижений подходит под определение чита.
в CDR есть записи о CoD: Black Ops для OS X например; или GTA 3/Vice City/San Andreas уже портированы.
Сейчас в Steamworks SDK есть папочка glmgr, в которой кучка исходников и readme, который гласит
OSX DirectX to OpenGL Conversion Library

Contains all support files required to assist in converting DirectX applications to OpenGL on OSX. For reference,
this library can be enabled in the Steamworks Example by building with the compile time flag DX9MODE=1.
Таких игр кстати говоря 4 сейчас, но указано об таких ограничениях только у одной.
Зашел, думал что-нибудь смачное будет, а тут один индусский код, который еще надо постараться написать.

  • Проверять пароль регуляркой это конечно пять. Как минимум потому-что никто в своем уме не будет хранить пароль в открытом виде. И вообще, вы же сами написали, "поиск с помощью регулярных выражений", проверять равны ли две строки посредством регулярок, эм, это даже не смешно.

  • И еще одна высосанная из пальца дыра. Черт возьми, как же можно догадаться делать eval что-бы сделать запрос. Кажется этот пункт можно переформулировать в «Нету дыр как в MySQL? (Я о генерации запросов методом подстановки, если что) Так давайте сделаем так, чтобы они были!». Ибо все нормальные люди сделают этот код так:
    users.find_one({'login': login})
    

  • Господи, запустили сервер с --rest и теперь его можно поломать через него! Серьезно, это как дать гранату мартышке, а потом удивляться салюту из кишок. В документации MongoDB даже указано, что рекомендуемый способ использования это без аутентификации, но при этом разрешаем файрволом только оттуда, откуда можно, а следовательно CSRF сразу идет лесом. Ну а пихание данных без проверки, смотреть предыдущий пункт, намеренно использовать потенциально дырявую штуку, а потом кричать «решето!» весьма странно.

  • А авторизация посредством выполнения JavaScript, вот кто так напишет? Да, правильный ответ — никто. Основной юзкейс этого дела, это посчитать что-то сложное прямо на сервере, чтобы не таскать данные туда-сюда. И то, в новой MongoDB будет интересная штука чтобы делать все это без JS.


Во-вторых, безопасность современных NoSQL-СУБД оставляет желать лучшего.
Вообще, сказали бы честно, уровень развития мозгов некоторых разработчиков оставляет желать лучшего, такие примеры как тут есть лютый индусизм (т.е. абсолютное не понимание инструмента).
кажется кто-то из разработчиков поставил Sublime Text 2 и вдохновился идеей
image
хотел сделать топиком ссылкой, но для нее нужно >20, поэтому пришлось оформить как обычный топик
в плагине Noscript есть защита от clickjacking, он бы ругнулся при нажатии на эту кнопку
с чего бы?
игра куплена в россии год назад в день релиза, а потом через год версия в стиме подешевела, что стала стоить дешевле ретейла в день релиза; переплата была из-за того, что поиграл в день релиза, а не через год
следуя этой логики тем кто купил в день выхода чего либо должны делать возврат стоимости при любом понижении цены
сталкер не привязан, просто там есть две версии: для россии и снг с только русским языком, и для всех остальных с другими языками, кроме русского, по большей цене
запускается же из другого региона спокойно
так и есть: покупайте русский ретейл с ограничениями / покупайте в стиме версию без ограничений (порой даже с разными плюшками) / заказать американский ретейл
у них уже есть vk.com, они уже готовы
пользователи не имеющие ни одной платной игры не могут сами добавлять друзей. пруф
у Source исходники закрыты, у самой игры открыты, лежат в \steamapps\common\alien swarm\sdk_src\
признаю, спутал доход с прибылью

автор, я думаю, тоже имел ввиду прибыль

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Дубаи, Дубаи, О.А.Э.
Зарегистрирован
Активность