America's Army 3 бесплатна, но это скорее исключение.
А зачем например размешать бесплатные приложения в Steam? Steam создан как система цифровой дистрибуции, для онлайн продаж контента. А скачать бесплатно можно и с торрентов.
По поводу подписки. Steam обеспечивает начальную покупку и скачивание контента, ежемесячные платежи должен реализовать разработчик игры.
store.steampowered.com/app/12210
Можно зайти через прокси, или приписав в адресе ?cc=us (код любой страны, откуда она доступна)
Сам лично покупал через друга в Англии под новый год, когда была скидка 75%
это политика Valve в отношении России, ибо тот-же Orange Box за 1000 рублей, или L4D за 1500 (в обычной комплектации, не коллекционная версия) в России не будет пользоваться спросом
но у ключей от Буки есть региональная блокировка, steam разрешит играть только из России и стран СНГ
эм, я сказал сторонняя DRM, не надо путать
CoD:MW2 использует Steamworks, но никакой сторонней защиты нету (кроме самого стима)
а например в GTA IV есть дополнительно SecuRom, также нужно через интернет активировать, только диск не просит (кстати запускается даже с отключенным steam, так-что это можно считать как-бы официальным nocd)
по моему система управления должна быть сделана, под чем-то похожим на dos, вся эта многозадачность реактору не нужна (если все-таки нужна, лучше поставить две однозадачные машины, чем одну многозадачную), чем меньше кода, тем меньше шансов, что зависнет/начнет некорректно работать.
С этим как раз и трудности могут возникнуть
Как известно в Steam у сталкера зов припяти есть Loyalty Promo, которое позволяет купить со скидкой 10$, но при условии что есть либо Shadow of Chernobyl, либо Clear Sky
При покупке себе данный факт проверяется, и люди просто не могли купить себе.
При покупке же подарком проверка отсутствует, но у друга, если у него нету сталкера, при активации подарка скажет, что у вас нету необходимой подписки для активации подарка (т.е. отсутствует хотя-бы один сталкер)
И как не странно многие решили подарить другу именно того, что со скидкой, хотя он(друг) не обладает сталкером. И количество запросов в саппорт было настолько большим, что valve отключила возможность дарить Loyalty Promo.
Так и здесь, «особо продвинутые маководы» будут дарить друзьям маководам win игры, и наоборот.
а интересно, они сразу догадаются сделать проверку платформы при покупке? иначе будет много возмущенных пользователей, которые не читают системные требования, и купят win only игру на маке, или наоборот.
Вы являетесь автором данного продукта, и вы в лицензии на него вы можете указывать любые условия использования.
Только с условием, что пользователь должен у вас отсосать, ваш продукт не будет пользоваться популярностью, и пользователи найдут аналог, пусть даже и уступающий в функционале, а вы останетесь ни с чем.
Что и наблюдается в случае с ubisoft, многие отказались от покупки только из-за этой жестокой защиты.
немножко подправлю:
HL2, HL:S — source engine.gcf 7 протокол, старый
HL2:EP1, HL2:LC, HL2:DM, HLDM:S, CS:S — base source engine 2.gcf 7 протокол, новый (движки несколько различаются, но протокол под одинаковым номером)
HL2:EP2, Portal, Garry's Mod — source 2007 binaries.gcf 14 протокол
TF2, DoD:S — multiplayer ob binaries.gcf 15 протокол
L4D и L4D перестали быть gcf играми, для pure проверок используют vpk файлы, 38 протокол
И порт на консоли был уже в 14 протоколе, тогда еще был перенос HL2, HL2:EP1 на новый движок, но только для консолей, со всеми фичами. На PC ачивки появились, их можно было открыть SAM'ом, но в игре не доступны, впоследствии энтузиаст сделал порт HL2 на новый движок, где достижения работают.
первый портал еще можно портировать, а вот аддон Portal: Prelude без потерь не получится, иначе джойстик сломают (он значительно сложнее портала, приходится быстро совершать резкие движения)
PS: меня уже опередили, правда другой человек с аналогичным ником
А зачем например размешать бесплатные приложения в Steam? Steam создан как система цифровой дистрибуции, для онлайн продаж контента. А скачать бесплатно можно и с торрентов.
По поводу подписки. Steam обеспечивает начальную покупку и скачивание контента, ежемесячные платежи должен реализовать разработчик игры.
В самой игре русские субтитры есть
Можно зайти через прокси, или приписав в адресе ?cc=us (код любой страны, откуда она доступна)
Сам лично покупал через друга в Англии под новый год, когда была скидка 75%
но у ключей от Буки есть региональная блокировка, steam разрешит играть только из России и стран СНГ
CoD:MW2 использует Steamworks, но никакой сторонней защиты нету (кроме самого стима)
а например в GTA IV есть дополнительно SecuRom, также нужно через интернет активировать, только диск не просит (кстати запускается даже с отключенным steam, так-что это можно считать как-бы официальным nocd)
Как известно в Steam у сталкера зов припяти есть Loyalty Promo, которое позволяет купить со скидкой 10$, но при условии что есть либо Shadow of Chernobyl, либо Clear Sky
При покупке себе данный факт проверяется, и люди просто не могли купить себе.
При покупке же подарком проверка отсутствует, но у друга, если у него нету сталкера, при активации подарка скажет, что у вас нету необходимой подписки для активации подарка (т.е. отсутствует хотя-бы один сталкер)
И как не странно многие решили подарить другу именно того, что со скидкой, хотя он(друг) не обладает сталкером. И количество запросов в саппорт было настолько большим, что valve отключила возможность дарить Loyalty Promo.
Так и здесь, «особо продвинутые маководы» будут дарить друзьям маководам win игры, и наоборот.
Только с условием, что пользователь должен у вас отсосать, ваш продукт не будет пользоваться популярностью, и пользователи найдут аналог, пусть даже и уступающий в функционале, а вы останетесь ни с чем.
Что и наблюдается в случае с ubisoft, многие отказались от покупки только из-за этой жестокой защиты.
Steam здесь выступает только как дистрибьютор.
HL2, HL:S — source engine.gcf 7 протокол, старый
HL2:EP1, HL2:LC, HL2:DM, HLDM:S, CS:S — base source engine 2.gcf 7 протокол, новый (движки несколько различаются, но протокол под одинаковым номером)
HL2:EP2, Portal, Garry's Mod — source 2007 binaries.gcf 14 протокол
TF2, DoD:S — multiplayer ob binaries.gcf 15 протокол
L4D и L4D перестали быть gcf играми, для pure проверок используют vpk файлы, 38 протокол
И порт на консоли был уже в 14 протоколе, тогда еще был перенос HL2, HL2:EP1 на новый движок, но только для консолей, со всеми фичами. На PC ачивки появились, их можно было открыть SAM'ом, но в игре не доступны, впоследствии энтузиаст сделал порт HL2 на новый движок, где достижения работают.