У вас какое образование?
У меня оно профильное, я прослушал не один год специальных лекций и материалов по теме. То что вы на картинке видели, я это самолично находил, отдельные найденные мной экземпляры в палеонтологическом музее выставлены.
Гипотезе астрофизма знаете сколько лет? Вы думаете ничего не изучалось и ничего не бурилось? Очередное бурение, что должно показать? Астрофизм как гипотеза отмирает — его сторонников все меньше и меньше, а это лишь очередная попытка побудить к нему интерес. Гораздо более обширна теория вулканизма. Но и он все не объясняет.
Кандидатов на роль «астероида-убийцы» всего 2 (по времени падения), Чиксулуб только один из.
Но это все мелочи, главный момент обстоит в том, что вымирание (мел-палеогеновое) началось в море и только потом на суше.
И началось задолго до времени падения Чиксулубского астероида.
Ну и вымирание динозавров — это не самое большое событие из всех 5 глобальных вымираний.
Продолжайте смотреть киношечки и верить, что в жизни так и происходит…
Вам говорят специалисты по теме, а вы все слушаете, что — «британские ученые доказали»…
Из теорий катастрофизма гораздо более логична на объяснение — теория вулканизма. Астероидная гипотеза имеет гораздо большее кол-во не разрешенных ответов.
Что они еще не изучили? Импактные горные породы?
Эти данные не смогут ответить на вопрос вымирания.
Если вы бы внимательно смотрели ссылки что я привел, вы бы обнаружили, что массовое вымирание мел-палеогеновое началось не с динозавров, а с насекомых. Когда насекомые вымирали астероид еще не упал, его еще даже в помине не было. Это первое.
И второе — то место, которое явилось "мишенью", если рассуждать логически, вокруг него все живое должно было быть уничтожено. А по факту в разрезе там фауна никуда не делась, парадокс? :)))
Это рассмотрение проблемы со стороны палеонтологов и биозоологов.
Я схож с этой точкой зрения, вымирания — это рядовой жизненный процесс, он происходит по внутренним причинам, а не в связи (исключительно) с катастрофизмом.
Голивуд — хорошо, бабки на киношках отбивают горами, но вымираний было много и что — каждый раз должна была случаться катастрофа, должен бабахать от планету астероид??? Нет же.
Ох, уж мне эти катастрофисты.
Ну, нет никакой обусловленной связи между массовым вымиранием фауны на рубеже мела и палеогена и падением астероида. Вымирание началось еще задолго до падения небесного тела…
Смотрим статистический график https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/06/Extinction_intensity.svg
Каждый резкий пик кривой — это вымирание, которое длится не сутки и не год, а десятки миллионов лет. И в этом разрезе, если у биоты нет возможности приспособиться/видоизмениться к плавно меняющимся условиям среды, значит тут дело в другом — дело в самом эволюционном процессе.
Ну, если только экономическим и производственным многообразием.
А так, если повоевать — EE лучше.
Например, в EE можно сооружать стены и сторожевые башни. Это, вообще, самый базис защитных сооружений.
Потом, боевые юниты отрисованы на отлично, выглядят реалистично, а не как мультяшные в Rise.
Есть священнослужители, которые могут устраивать землетрясения, извержения вулканов, насылать мор, обращать юнитов. Потом, есть различные виды киборгов, в том числе со способностями создавать временные континуумы, эми-излучения… Ну и наконец ядерные бомбардировщики.
Ну и самый последний аддон позволяет вести завоевание других планет, там уже есть космические бомбардировщики и прочие штукенции.
Это бюджетный вариант тестирования интерфейса на фокусной группе :)
Косяки в верстке тоже всплывают.
Например, включаешь плей сессии и видишь, что клиент зашел с телефона с разрешением 320. И вот при таком разрешении появляется на одной из топовых страниц горизонтальный скролл — на странице одно из слов в заголовке не умещается, вот и распирает страницу. Тогда берем и правим цсс для таких экранов, делаем шрифт чуть меньше.
А как будете тестировать работу скриптов?
Допустим пользователь произвел действие, а например AngularJS «перерисовал» интерфейс.
Как узнаем, что действие вышло успешным и ничего не слетело (допустим, тег забыли по коду закрыть)?
Ну это не совсем тестирование верстки ;)
Вы проверяете соответствие макету.
А тестировать, в моем понимании, проверять работу интерфейса на разных браузерах, в разных разрешениях и на разных операционных системах…
Это один момент.
Есть — второй момент, это уже больше касается юзабилити.
Я например для этого использую яндекс.метрику и его инструмент — Вебвизор.
С его помощью, я смотрю поведение пользователя на сайте — куда он курсор наводит, куда кликает, что копирует и прочие действия…
В итоге, те элементы (кнопки, менюшки) что наиболее часто используемые — я их размещаю на самом удобном для пользователе плане. А что мало используется — убираю или скрываю под дополнительные опции…
Это офигенно, особенно под адаптивный дизайн, под мобильные. Кучу коррекций выявил только по одному этому Вебвизору.
1) А зачем использовать вторичные (перезаряжаемые) батареи, а не первичные (не перезаряжаемые) батареи?
Они на орбите будут подзаряжаться?
2) Просто литиевые аккумуляторы, они же при отрицательных температурах теряют заряд.
Для этого, в том числе и нужны нагреватели?
Тогда, почему просто Li-on, а не LiFePo4 — у них диапазон работы в отрицательных температурах больше, кажись до -40, нужно читать даташиты на конкретных производителей.
http://www.youtube.com/watch?v=18WSgqC_zbY
У меня оно профильное, я прослушал не один год специальных лекций и материалов по теме. То что вы на картинке видели, я это самолично находил, отдельные найденные мной экземпляры в палеонтологическом музее выставлены.
Гипотезе астрофизма знаете сколько лет? Вы думаете ничего не изучалось и ничего не бурилось? Очередное бурение, что должно показать? Астрофизм как гипотеза отмирает — его сторонников все меньше и меньше, а это лишь очередная попытка побудить к нему интерес. Гораздо более обширна теория вулканизма. Но и он все не объясняет.
Кандидатов на роль «астероида-убийцы» всего 2 (по времени падения), Чиксулуб только один из.
Но это все мелочи, главный момент обстоит в том, что вымирание (мел-палеогеновое) началось в море и только потом на суше.
И началось задолго до времени падения Чиксулубского астероида.
Ну и вымирание динозавров — это не самое большое событие из всех 5 глобальных вымираний.
Вам говорят специалисты по теме, а вы все слушаете, что — «британские ученые доказали»…
Из теорий катастрофизма гораздо более логична на объяснение — теория вулканизма. Астероидная гипотеза имеет гораздо большее кол-во не разрешенных ответов.
Что они еще не изучили? Импактные горные породы?
Эти данные не смогут ответить на вопрос вымирания.
Если вы бы внимательно смотрели ссылки что я привел, вы бы обнаружили, что массовое вымирание мел-палеогеновое началось не с динозавров, а с насекомых. Когда насекомые вымирали астероид еще не упал, его еще даже в помине не было. Это первое.
И второе — то место, которое явилось "мишенью", если рассуждать логически, вокруг него все живое должно было быть уничтожено. А по факту в разрезе там фауна никуда не делась, парадокс? :)))
Ну или послушайте всю лекцию http://www.youtube.com/watch?v=0x07H39eYb8
Это рассмотрение проблемы со стороны палеонтологов и биозоологов.
Я схож с этой точкой зрения, вымирания — это рядовой жизненный процесс, он происходит по внутренним причинам, а не в связи (исключительно) с катастрофизмом.
Голивуд — хорошо, бабки на киношках отбивают горами, но вымираний было много и что — каждый раз должна была случаться катастрофа, должен бабахать от планету астероид??? Нет же.
Ну, нет никакой обусловленной связи между массовым вымиранием фауны на рубеже мела и палеогена и падением астероида. Вымирание началось еще задолго до падения небесного тела…
Смотрим статистический график https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/06/Extinction_intensity.svg
Каждый резкий пик кривой — это вымирание, которое длится не сутки и не год, а десятки миллионов лет. И в этом разрезе, если у биоты нет возможности приспособиться/видоизмениться к плавно меняющимся условиям среды, значит тут дело в другом — дело в самом эволюционном процессе.
А так, если повоевать — EE лучше.
Например, в EE можно сооружать стены и сторожевые башни. Это, вообще, самый базис защитных сооружений.
Потом, боевые юниты отрисованы на отлично, выглядят реалистично, а не как мультяшные в Rise.
Есть священнослужители, которые могут устраивать землетрясения, извержения вулканов, насылать мор, обращать юнитов. Потом, есть различные виды киборгов, в том числе со способностями создавать временные континуумы, эми-излучения… Ну и наконец ядерные бомбардировщики.
Ну и самый последний аддон позволяет вести завоевание других планет, там уже есть космические бомбардировщики и прочие штукенции.
Косяки в верстке тоже всплывают.
Например, включаешь плей сессии и видишь, что клиент зашел с телефона с разрешением 320. И вот при таком разрешении появляется на одной из топовых страниц горизонтальный скролл — на странице одно из слов в заголовке не умещается, вот и распирает страницу. Тогда берем и правим цсс для таких экранов, делаем шрифт чуть меньше.
Допустим пользователь произвел действие, а например AngularJS «перерисовал» интерфейс.
Как узнаем, что действие вышло успешным и ничего не слетело (допустим, тег забыли по коду закрыть)?
Вы проверяете соответствие макету.
А тестировать, в моем понимании, проверять работу интерфейса на разных браузерах, в разных разрешениях и на разных операционных системах…
Это один момент.
Есть — второй момент, это уже больше касается юзабилити.
Я например для этого использую яндекс.метрику и его инструмент — Вебвизор.
С его помощью, я смотрю поведение пользователя на сайте — куда он курсор наводит, куда кликает, что копирует и прочие действия…
В итоге, те элементы (кнопки, менюшки) что наиболее часто используемые — я их размещаю на самом удобном для пользователе плане. А что мало используется — убираю или скрываю под дополнительные опции…
Это офигенно, особенно под адаптивный дизайн, под мобильные. Кучу коррекций выявил только по одному этому Вебвизору.
http://www.google.com/design/spec/layout/metrics-keylines.html
NCR18650B — перезаряжаемые батареи (аккумуляторы). Если на спутнике не предполагается их подзарядка, тогда зачем аккумуляторы, нужно ставить батареи.
Есть специальный класс батарей с высоким током разряда = Hi-POWER TYPE
Например, вот ER26500M 6,5Ah Диапазон от -55 до +85.
www.soselectronic.com/a_info/resource/c/ER26500M.pdf
>>Что касается заряда и влияния температуры
При отрицательной температуре эти аккумуляторы NCR18650B заряжаться не будут, только разряд до -20.
Они на орбите будут подзаряжаться?
2) Просто литиевые аккумуляторы, они же при отрицательных температурах теряют заряд.
Для этого, в том числе и нужны нагреватели?
Тогда, почему просто Li-on, а не LiFePo4 — у них диапазон работы в отрицательных температурах больше, кажись до -40, нужно читать даташиты на конкретных производителей.
Я вот для экспериментов прикупил себе такие призматические LiFePo4 аккумы
ru.aliexpress.com/item/4pcs-GDK-LiFePo4-3-2V-5Ah-cell-Lithium-battery-5ah-5000mAh-15A-for-lifepo4-12v-battery/32512188819.html
Интересно!
А что за аккумуляторы используются на спутнике?
Как это технически реализуется?