Селектор звездочка применяется КО ВСЕМ без исключения элементам документа.
Вот сколько у вас в документе тегов — он применится ко всем. И это ресурсоемко, в отличие от конкретно заданного класса.
Вопрос — зачем к элементам a, span, b, div применять margin:0;padding:0 когда у них итак это дефолтные значения.
шапка должна быть сверху.
в самом низу окна браузера подвал.
между шапкой и подвалом блок main, в котором справа расположен aside, который располагается по всей высоте экрана.
Если у вас БЭМ, тогда:
reset.css использовать не нужно
* {} — очень плохо, он вам не нужен
normalize.css — он вам тоже не нужен, пропишите дефолтные свойства, только тем тегам, что вы реально используете в проекте и то, как вам нужно, чтоб потом не переопределять.
Следующий момент, инлайн-блоки плохо годятся на роль сетки. Настоящая сетка — это разделение по горизонтали И по вертикали.
На текущий момент делить по вертикали могут только display: flex;
(ну и таблицы, привет old school)
Вот, что в 5-ом, что в 6-ом издании «JavaScript. Подробное руководство» — везде переведено «брОузер».
Сообщите, наконец, переводчикам и тем, кто проверяет — правильно писать «браузер».
1) Если вы используете Gulp, просто берете и проходитесь по css-файлу autoprefixer`ом
2) Если вам нужны переменные, тогда используйте препроцессоры.
Мне переменные не нужны, на деле не было ни одного случая, чтобы приходилось потом брать и менять их значения…
Окей.
вы им (андроид 4) задали 10px и ваши 2px пропали?
Даже на этом разрешении играм может не хватить 4Г.
Вот сколько у вас в документе тегов — он применится ко всем. И это ресурсоемко, в отличие от конкретно заданного класса.
Вопрос — зачем к элементам a, span, b, div применять margin:0;padding:0 когда у них итак это дефолтные значения.
одним играм хватает 4гб, другим нет.
Мы не будем гадать, сколько у этого браузера минималка, мы скажем 0 и он сам нужное применит.
речь про отступы между инлайн-блоками.
чтобы их не было — ставится font-size:0 родительскому блоку и нет никаких отступов.
сделайте реальную сетку:
1) header
2) main (тут section & aside)
3) footer
шапка должна быть сверху.
в самом низу окна браузера подвал.
между шапкой и подвалом блок main, в котором справа расположен aside, который располагается по всей высоте экрана.
reset.css использовать не нужно
* {} — очень плохо, он вам не нужен
normalize.css — он вам тоже не нужен, пропишите дефолтные свойства, только тем тегам, что вы реально используете в проекте и то, как вам нужно, чтоб потом не переопределять.
Следующий момент, инлайн-блоки плохо годятся на роль сетки. Настоящая сетка — это разделение по горизонтали И по вертикали.
На текущий момент делить по вертикали могут только display: flex;
(ну и таблицы, привет old school)
https://www.computeruniverse.ru/list.asp?searchname=rx+470
Для гейм-задач — минималка это GTX1060 с 6Г или RX480 с 8Г
Пользуюсь с 2010 года, проблем никаких не было.
Насчет кредитов — дорого или как, я не в курсе, принципиально не беру.
Вот, что в 5-ом, что в 6-ом издании «JavaScript. Подробное руководство» — везде переведено «брОузер».
Сообщите, наконец, переводчикам и тем, кто проверяет — правильно писать «браузер».
2) Вакансии нельзя удалять, они должны оставаться в архиве.
я предпочитаю писать на чистом css в один уровень.
открыл файл и все увидел. а не открыл файл и началось чтение зависимостей…
чем проще — тем лучше, особенно с поддержкой и дальнейшим развитием проекта.
2) Если вам нужны переменные, тогда используйте препроцессоры.
Мне переменные не нужны, на деле не было ни одного случая, чтобы приходилось потом брать и менять их значения…
Так бы я не догадался, что это не «сорок», а просто «четыре».
В документации Ларавеля указано в требованиях
PHP >= 5.6.4
https://laravel.com/docs/5.4
PHP 5.6.4 — это, что за зверь такой?
Версию 5.6.30 — знаю, 7.1.1 — знаю, а вот 5.6.4 — не знаю
http://php.net/downloads.php