И надо сказать там всегда можно было найти исчерпывающую информацию, в моем случае в основном по win32 API. А если покопаться поглубже, то и довольно специфические статьи, например по основным концепциям построения GUI на примере окошек 98 винды... Качество документации было запредельным!
А вы как автор статьи отрицаете, что она сгенерирована нейронкой?
И независимо от этого вопроса, хотелось бы понять ваши мотивы публикации такого материала. Напоминает "тени на стене пещеры" Платона, описание кода без самого кода...
Такие отличия наводят на мысль о некоем технологическом превосходстве данной СУБД
MS SQL Server действительно очень хорош. Настолько, что в какой-то мере расслабляет разработчиков. Ибо код, который в других СУБД до неприличия медленно работает, может вполне сносно работать в SQL Server. Потом было очень трудно переходить на другие БД. Или просто литературу по теме оптимизаций запросов читать, потому что внутренний голос шептал "ха, я так не делал, а все равно работало быстро, можно это и неважно вовсе". Так что приобретать первый опыт с ней не рекомендую 🙂
С wezterm у меня случилась неприятность на моем сетапе MacBook + FullHD монитор. Оказалось, что давно существует баг, который не позволяет полноценно выставить размер окон через конфигурационный файл, когда мониторы сильно отличаются по DPI. Поскольку каких-то весомых преимуществ над alacritty замечено не было, решил не разбираться. Но было бы интересно послушать, почему wezterm Вам понравился!
В таком же ключе были мои ответы товарищу, который посоветовал попробовать Alacritty. Честное искреннее удивление и повторяющийся вопрос "нафига?" не ушли до того момента, пока не попробовал лично. Могу сказать только то, что разница ощутимо заметна. "На кончиках пальцев" ощущается по-другому, голые цифры бенчмарков эту разницу не показывают. "К сожалению, невозможно объяснить, что такое матрица. Ты должен увидеть это сам" (с)
Именно, до неприличия просто. Майкрософт парсит свои форматы файлов опенсорсными либами и костылями с прямым доступом к структуре - мне странно такое видеть в официальной библиотеке компании.
В репозитории подозрительно мало кода. Это вызвало любопытство, пробежался глазами по реализации. Оказалось, что либа чуть более чем полностью состоит из набора хаков и довольно прямолинейных способов распарсить разные форматы файлов. Несколько рандомных строчек, за которые зацепился глаз:
Ох, Far Cry, сколько связано с этим названием! Это была первая игра с тропической локацией в такой цветовой палитре, в которую довелось поиграть. Красота и реалистичность окружения в игре оставили неизгладимое впечатление, без преувеличения. Что-то наподобие испытал при просмотре знаменитого эпизода из фильма "Пляж", а после когда сам оказался в подобном "райском" месте а-ля реклама "Баунти". Мы с друзьями детства и не проходили эту игру, а просто гуляли по джунглям, плавали между островами, разглядывали рыб и птиц, катались по пляжам с белым песком... Спасибо автору статьи за приятные воспоминания!
Мне кажется и с появившимся крестиком бывают интересности: при наборе текста без проблем ставлю курсор между символами, точность измеряется в единицах пикселей*, зато частенько промахиваюсь по широкому крестику (и это ведёт к открытию ссылки баннера)? Думаю, баннеры часто подыгрывают себе на первом клике
\* Для зануд: единицы при визуальном пересчете на DPI обычного монитора, к которым глаз привык за время Desktop-разработки. Строго говоря на телефоне это уже десятки, ибо плотность повыше, пикселей побольше умещается
Заметил, что без малейшего размышления закрываю все всплывающие окна в приложениях, когда есть намерение попасть на какой-то конкретный экран или что-то сделать. Иногда даже потом интересно, что там было, но действие дошло до автоматизма. А подрастающее поколение и вовсе обучается кликать на "крестик" чуть ли не раньше, чем говорить. Похоже, тут нужен пересмотр UX. Наверняка что-то более удачное можно придумать!
Для истории - клиппер, который выпустил Obsidian, очень облегчил процесс, буквально до 1 клика (и последующей сортировки по папкам). Картинки все еще ссылками, но меня греет мысль, что даже если например статью на Хабре закроет автор, то он скорее всего не пойдет удалять файлы из хабрастораджа (возможно и нельзя это делать).
О, а есть что почитать про теме? Как-то упустил эту новость. Под какие ОС так можно?
И надо сказать там всегда можно было найти исчерпывающую информацию, в моем случае в основном по win32 API. А если покопаться поглубже, то и довольно специфические статьи, например по основным концепциям построения GUI на примере окошек 98 винды... Качество документации было запредельным!
Да так и есть, в статье сплошная вода о том, как все улучшено...
А вы как автор статьи отрицаете, что она сгенерирована нейронкой?
И независимо от этого вопроса, хотелось бы понять ваши мотивы публикации такого материала. Напоминает "тени на стене пещеры" Платона, описание кода без самого кода...
Великолепная статья! Плюсов незаслуженно мало - видимо, немногие осилили
MS SQL Server действительно очень хорош. Настолько, что в какой-то мере расслабляет разработчиков. Ибо код, который в других СУБД до неприличия медленно работает, может вполне сносно работать в SQL Server. Потом было очень трудно переходить на другие БД. Или просто литературу по теме оптимизаций запросов читать, потому что внутренний голос шептал "ха, я так не делал, а все равно работало быстро, можно это и неважно вовсе". Так что приобретать первый опыт с ней не рекомендую 🙂
С wezterm у меня случилась неприятность на моем сетапе MacBook + FullHD монитор. Оказалось, что давно существует баг, который не позволяет полноценно выставить размер окон через конфигурационный файл, когда мониторы сильно отличаются по DPI. Поскольку каких-то весомых преимуществ над alacritty замечено не было, решил не разбираться. Но было бы интересно послушать, почему wezterm Вам понравился!
В таком же ключе были мои ответы товарищу, который посоветовал попробовать Alacritty. Честное искреннее удивление и повторяющийся вопрос "нафига?" не ушли до того момента, пока не попробовал лично. Могу сказать только то, что разница ощутимо заметна. "На кончиках пальцев" ощущается по-другому, голые цифры бенчмарков эту разницу не показывают. "К сожалению, невозможно объяснить, что такое матрица. Ты должен увидеть это сам" (с)
В целом бывает удобно собрать контейнер с нужными утилитами определенной тематики, например попадался вот такой toolkit для bug-bounty: https://registry.hub.docker.com/r/hackersploit/bugbountytoolkit
Большое синее пятно это бразильская магнитная аномалия? Что-то про нее слышал, но не думал, что там кратно ниже значения...
Именно, до неприличия просто. Майкрософт парсит свои форматы файлов опенсорсными либами и костылями с прямым доступом к структуре - мне странно такое видеть в официальной библиотеке компании.
В репозитории подозрительно мало кода. Это вызвало любопытство, пробежался глазами по реализации. Оказалось, что либа чуть более чем полностью состоит из набора хаков и довольно прямолинейных способов распарсить разные форматы файлов. Несколько рандомных строчек, за которые зацепился глаз:
Кажется, что раньше Microsoft делал либы покачественнее...
Ох, Far Cry, сколько связано с этим названием! Это была первая игра с тропической локацией в такой цветовой палитре, в которую довелось поиграть. Красота и реалистичность окружения в игре оставили неизгладимое впечатление, без преувеличения. Что-то наподобие испытал при просмотре знаменитого эпизода из фильма "Пляж", а после когда сам оказался в подобном "райском" месте а-ля реклама "Баунти". Мы с друзьями детства и не проходили эту игру, а просто гуляли по джунглям, плавали между островами, разглядывали рыб и птиц, катались по пляжам с белым песком... Спасибо автору статьи за приятные воспоминания!
В ML-ных кругах часто их называют "папирами". Это ещё более некорректно, но хотя бы устоялось немного.
Мне кажется и с появившимся крестиком бывают интересности: при наборе текста без проблем ставлю курсор между символами, точность измеряется в единицах пикселей*, зато частенько промахиваюсь по широкому крестику (и это ведёт к открытию ссылки баннера)? Думаю, баннеры часто подыгрывают себе на первом клике
\* Для зануд: единицы при визуальном пересчете на DPI обычного монитора, к которым глаз привык за время Desktop-разработки. Строго говоря на телефоне это уже десятки, ибо плотность повыше, пикселей побольше умещается
V скорее про убийство Go)
Заметил, что без малейшего размышления закрываю все всплывающие окна в приложениях, когда есть намерение попасть на какой-то конкретный экран или что-то сделать. Иногда даже потом интересно, что там было, но действие дошло до автоматизма. А подрастающее поколение и вовсе обучается кликать на "крестик" чуть ли не раньше, чем говорить. Похоже, тут нужен пересмотр UX. Наверняка что-то более удачное можно придумать!
Для истории - клиппер, который выпустил Obsidian, очень облегчил процесс, буквально до 1 клика (и последующей сортировки по папкам). Картинки все еще ссылками, но меня греет мысль, что даже если например статью на Хабре закроет автор, то он скорее всего не пойдет удалять файлы из хабрастораджа (возможно и нельзя это делать).
Похоже на просто "хук", без "веб", если речь про файл в .git/hooks, как можно предположить по содержимому
Мне кажется, Вы боту отвечаете. Сообщение крайне похоже на сгенерированное нейронкой.