Вот это реально неожиданно. Swift на Android) Звучит как начало новой эры. Пока непонятно, насколько это будет удобно в реальной разработке (особенно если сравнивать с Kotlin), но если доведут до ума, то будет нормальная такая альтернатива. Интересно, как будут решать вопрос с поддержкой SDK и нативных фич Android. Если сделают нормальные обёртки и не придётся страдать с билд-системой...)) Кто-то уже пробовал поиграться с ранними билдами?
Приятно видеть, что проект развивается, несмотря на ограничения в возможностях и ресурсах. AnduinOS один из немногих дистрибутивов, сочетающих cutting-edge стек с UX, приближенным к Windows 11. Я думаю, что главной проблемой остаётся то, что UI/UX‑ориентированные дистрибутивы редко получают долгосрочную поддержку. Если AnduinOS обзаведется собственным APT-репозиторием, то это уже будет что-то классное. А пока, один разработчик и roadmap до 26 года.. ну довольно амбициозно.
Вот это реально неожиданно. Swift на Android) Звучит как начало новой эры. Пока непонятно, насколько это будет удобно в реальной разработке (особенно если сравнивать с Kotlin), но если доведут до ума, то будет нормальная такая альтернатива. Интересно, как будут решать вопрос с поддержкой SDK и нативных фич Android. Если сделают нормальные обёртки и не придётся страдать с билд-системой...)) Кто-то уже пробовал поиграться с ранними билдами?
Приятно видеть, что проект развивается, несмотря на ограничения в возможностях и ресурсах. AnduinOS один из немногих дистрибутивов, сочетающих cutting-edge стек с UX, приближенным к Windows 11. Я думаю, что главной проблемой остаётся то, что UI/UX‑ориентированные дистрибутивы редко получают долгосрочную поддержку. Если AnduinOS обзаведется собственным APT-репозиторием, то это уже будет что-то классное. А пока, один разработчик и roadmap до 26 года.. ну довольно амбициозно.