Ладно, я себе сам могу написать калькулятор, да даже физический на МК соберу, если очень надо будет))) и он мне плюс с минусом не попутает, а эта штука может.
Эх, а dagger там на ksp переедет когда-то? А то уже К2 не за горами.
Интересный опыт про copilot, я вот chatgpt попробовал, и смешанные ощущения - оно может врать, но может прям гениальные решения предлагать. Тесты им тоже довольно неплохо писать.
Тут надо бы добавить, что proxyman, в отличии от Charles как-то умудряется в сереализуемы данные что-то добавлять переодически, т.е. сервер отдает в json массив элементов myItem, а после редактирования proxyman массив может содержать и null элемент.
Тут слегка сложно поддерживать совместимость. Вы же понимаете что в основной ветке могут накрутить такого, что вы свои задачи из backlog туда уже без молотка не заколотите? А с каждым добавлением функционала поддерживать совместимость веток будет все сложнее и сложнее. Да и не факт что нужно.
А откуда у вас такие данные? У меня вот просто другие, что и msi и Asus и gigabyte и ASRock отрабатывают гарантийные сроки. В принципе с мат платами на фоне других комплектующих крайне мало проблем.
Разрешения и все прочее. Что там будет написано после удаления из play market и отсутствия необходимости соответствовать его правилам. Будут ли таргет оперативно поднимать и переписывать или будут только косметические правки?
Шейдеры только в 13 Андроиде завезли, ниже их нет, так что конечно красиво, но ветвления логики что-то не заметно, кто соберёт на устройство ниже, поймает краш.
А у вас все хорошо работает, glsl вместо agls подхватился без проблем?
Я конечно все понимаю, но если уж тащите статью из документации хотя бы примеры сравнения рекомпозиции от себя добавили. Пару гифок из layout inspector добавить то не сложно. А то для тех кто не в курсе ничего не понятно, а тем кто в курсе читать не особо интересно.
Вероятно это к тому что со стеком навигации (к примеру если у нас очень разветвленной приложение имеющее навигацию в bottomsheet) могут быть сложности. В ios вроде кнопки этой нет и там нет таких проблем делать всю навигацию под требования и разбираться что как и где должно работать.
С onbackpressedcallback тоже не все прям радостно, все привыкли что при нажатии кнопки назад можно что-то сделать, а теперь если флаг для callback взведен (т.е. вы хотите что-то сделать по нажатию) анимации красивой из примера не получится...
Да, static layout нет и его мягко говоря не хватает, но появилась возможность (не так давно насколько я знаю) измерения текста средствами самого compose (и его отрисовки собственно говоря для кастомных контроллов), в ту сторону не смотрели?
В реальном проекте все сильно по разному на самом деле. И для любой задачи есть разные инструменты подходящие для разного уровня знаний. Но в целом да, жить можно без большей части, но если есть желание развиваться - то учить нужно.
Ладно, я себе сам могу написать калькулятор, да даже физический на МК соберу, если очень надо будет))) и он мне плюс с минусом не попутает, а эта штука может.
Эх, а dagger там на ksp переедет когда-то? А то уже К2 не за горами.
Интересный опыт про copilot, я вот chatgpt попробовал, и смешанные ощущения - оно может врать, но может прям гениальные решения предлагать. Тесты им тоже довольно неплохо писать.
Хотя бы тем, что калькулятор плюс на минус не заменит, а эта штука может...
Тут надо бы добавить, что proxyman, в отличии от Charles как-то умудряется в сереализуемы данные что-то добавлять переодически, т.е. сервер отдает в json массив элементов myItem, а после редактирования proxyman массив может содержать и null элемент.
Тут слегка сложно поддерживать совместимость. Вы же понимаете что в основной ветке могут накрутить такого, что вы свои задачи из backlog туда уже без молотка не заколотите? А с каждым добавлением функционала поддерживать совместимость веток будет все сложнее и сложнее. Да и не факт что нужно.
А откуда у вас такие данные? У меня вот просто другие, что и msi и Asus и gigabyte и ASRock отрабатывают гарантийные сроки. В принципе с мат платами на фоне других комплектующих крайне мало проблем.
Разрешения и все прочее. Что там будет написано после удаления из play market и отсутствия необходимости соответствовать его правилам. Будут ли таргет оперативно поднимать и переписывать или будут только косметические правки?
Да ладно, а чего же они аж в compose для android лежат без всяких плагинов? А давно у нас модификаторы языка без плагинов не собираются?
https://kotlinlang.org/docs/keyword-reference.html#modifier-keywords
Они даже пару слов в язык добавили, все ради него.
Шейдеры только в 13 Андроиде завезли, ниже их нет, так что конечно красиво, но ветвления логики что-то не заметно, кто соберёт на устройство ниже, поймает краш.
А у вас все хорошо работает, glsl вместо agls подхватился без проблем?
На английском информации же навалом по этой теме. GitHub тоже никто не отменял пока...
Я конечно все понимаю, но если уж тащите статью из документации хотя бы примеры сравнения рекомпозиции от себя добавили. Пару гифок из layout inspector добавить то не сложно. А то для тех кто не в курсе ничего не понятно, а тем кто в курсе читать не особо интересно.
Не для них гугл макробенчмарки и профилировщики выпускал же.
Вероятно это к тому что со стеком навигации (к примеру если у нас очень разветвленной приложение имеющее навигацию в bottomsheet) могут быть сложности. В ios вроде кнопки этой нет и там нет таких проблем делать всю навигацию под требования и разбираться что как и где должно работать.
С onbackpressedcallback тоже не все прям радостно, все привыкли что при нажатии кнопки назад можно что-то сделать, а теперь если флаг для callback взведен (т.е. вы хотите что-то сделать по нажатию) анимации красивой из примера не получится...
Если что имел ввиду вот это, сама возможность появилась недавно, до этого рисовать текст только через нативный canvas можно было.
https://developer.android.com/jetpack/compose/graphics/draw/overview#common-drawing
Да, static layout нет и его мягко говоря не хватает, но появилась возможность (не так давно насколько я знаю) измерения текста средствами самого compose (и его отрисовки собственно говоря для кастомных контроллов), в ту сторону не смотрели?
Да, Яндекс тоже отличился, сначала заявляли что микрофоны отключаются, а после слива сообщили что все же могли включаться удаленно.
В реальном проекте все сильно по разному на самом деле. И для любой задачи есть разные инструменты подходящие для разного уровня знаний. Но в целом да, жить можно без большей части, но если есть желание развиваться - то учить нужно.
Ну у kotlin на стыке с java могут быть сюрпризы...
Так здесь обзор именно с подменой. Что приходит и в студии глянуть можно, если надо.