Обновить
32
0
Farley Drunk@SH42913

Разработчик C#/Unity3D

Отправить сообщение

Всё что нужно знать про ECS

Время на прочтение30 мин
Охват и читатели166K

Привет, Хабр! В этой статье я расскажу всё, что знаю про Entity-Component-System и попытаюсь развеять различные предубеждения об этом подходе. Здесь вы найдете много слов о преимуществах и недостатках ECS, об особенностях этого подхода, о том как с ним подружиться, о потенциальных граблях, о полезных практиках, а также в отдельном разделе коротко посмотрим на ECS фреймворки для Unity/C#.

Окунуться в мир ECS

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Пермь, Пермский край, Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Разработчик игр
Средний