Обновить
26
0

Пользователь

Отправить сообщение

Хочу перемен: почему пора переходить на Vue 3

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров33K

Привет! Меня зовут Влад, я frontend-разработчик в компании SimbirSoft. Мне приходилось создавать приложения как на старых версиях Vue, так и на новых. Причем многие из моих коллег вполне успешно разрабатывают на Vue 2 и не спешат переходить на Vue3, даже спустя два года после релиза.

Что же касается бизнеса и владельцев продуктов, в моей практике также встречались кейсы и примеры, когда заказчики не понимали всех преимуществ использования новой версии.

В этой статье попытался раскрыть новшества, которые могут стать «триггером» для миграции на новую технологию для обеих заинтересованных групп. Поговорим об экосистеме Vue 3, о новинках и пользе для разработчиков и бизнеса. И, разумеется, сравним Vue 2 и Vue 3 с технической точки зрения. Также рассмотрим одно из главных нововведений фреймворка – Composition API, раскроем технические нюансы и определим лучшие кейсы использования нового API.

Читать далее

Настройка ESLint для чистого кода в проектах на Vue

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров29K

В процессе работы над проектами разработчики придерживаются определенного кодстайла. Как правило, за это отвечает ESLint. ESLint — это линтер для языка программирования JavaScript. Он статически анализирует код на наличие проблем, многие из которых можно исправить автоматически.

Как показывает практика, команды в проектах часто пренебрегают кастомной настройкой ESLint, оставляя дефолтную. В этом случае большая часть кодстайла остается на совести разработчика. Кодстайл, как правило, в таких проектах нигде не описан или существует в формате устной договоренности. При таком подходе большую часть правил приходится держать в уме, не говоря уже о том, что многие из них основаны на субъективных предпочтениях. Нередки случаи, когда разные части приложения отформатированы под разные правила. Например, если разработчики пишут код в разных операционных системах, то переносы строк у них отличаются. Правил так много, а настройки столь обширны, что использование разных редакторов кода в командной разработке может усложнить взаимодействие.

В этой статье рассмотрим пример настройки ESLint для разработки приложений на Vue. В итоге мы получим настройки ESLint, которые будут проверять наш код на соответствие большинству правил официального стайлгайда Vue. Материал полезен начинающим разработчикам, которые хотят улучшить свой стиль кода, и более опытным на старте нового проекта в незнакомой или большой распределенной команде. Эти настройки помогут придерживаться кодстайла и отслеживать некоторые ошибки (синтаксические, логические, ошибки, связанные с динамической типизацией) еще на этапе написания кода, повысят его читаемость и упростят код-ревью. В конечном итоге это приведет к сокращению сроков разработки.

Читать далее

Развертывание React-приложения

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров28K

Когда мы имеем дело с большим проектом, в репозитории которого накопились десятки тысяч строк кода, иногда единственным здравым решением кажется все переписать с нуля, а не оптимизировать. С точки зрения бизнеса может возникнуть вопрос: а почему вообще нужно оптимизировать или даже переписывать приложение, если оно работает? Дело в том, что по мере роста кодовой базы есть вероятность увеличения дублирующихся компонентов/фрагментов кода, появления устаревших участков, которые тормозят сборку, но полезной нагрузки уже не несут. Это негативно влияет на скорость работы приложения и увеличивает срок разработки.

В этом кейсе мы покажем, как улучшить имеющееся решение с точки зрения архитектуры, а также рассмотрим библиотеки и их особенности, которые помогут сделать приложение быстрее.

В данном примере мы имеем дело с довольно объемной кодовой базой, UI которой обрабатывает большие массивы данных и выводит их на экран в виде списков, таблиц, графиков. Поэтому нам важно обеспечить гибкость нашего приложения как в плане сборки бандла, так и для развертывания в разных средах. И, конечно, иметь в рукаве самые последние фичи, позволяющие делать наш код красивым, понятным и читаемым.

Статья будет полезна тимлидам и техлидам проектов, а также разработчикам, которые столкнулись с развертыванием крупных неоптимизированных React-приложений.

Читать далее

Фантастические веб-уязвимости и где они обитают

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров22K

Мы часто слышим в новостях фразы «Хакеры атаковали», «Хакеры взломали», «Хакеры украли» и подобные. Как сообщают legaljobs, хакеры проводят 1 атаку в вебе каждые 32 секунды. По прогнозам cybercrime magazine, ущерб от киберпреступлений к 2025 году составит $10,5 трлн против $3 трлн в 2015 году. Но почему у них получается произвести атаку, как это происходит и кто же они такие, “эти хацкеры”?

Рассмотрим пять основных уязвимостей клиентской части веб-приложений, которые входят или входили до недавнего времени в список OWASP. Постараемся максимально простым языком и с примерами показать, как они работают, из-за чего возникают, а также поделимся инструментами и рекомендациями, как обезопасить себя, пользователя и свой продукт от возможного взлома. Кроме этого, расскажем, какими знаниями, по нашему мнению, должен обладать frontend-разработчик, чтобы не попасть впросак.

Статья предназначена как frontend-разработчикам, которые хотят познакомиться с основными видами уязвимостей на клиенте и методами защиты от них, владельцам продуктов, которые заботятся о безопасности своих пользователей, так и тем, кто искал повод «никогда больше не быть онлайн».

Читать далее

React Hooks простыми словами

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров113K

О хуках в фронтенд-разработке на Хабре писали уже не раз, и в этой статье мы не сделаем великого открытия. Наша цель другая – рассказать про React Hooks настолько подробно и просто без трудной терминологии, насколько это возможно. Чтобы после прочтения статьи каждый понял про хуки всё. Эта статья будет полезна как начинающим React-разработчикам, так и тем, кто хочет, не уходя в глубины документации, получить практическую информацию в сжатом виде. 

Читать далее

«Мобилизация» сайта: внедряем AMP-страницу

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.6K

Для удобства отражения сайта на мобильных устройствах зачастую нужно внедрить в проект страницу Accelerated Mobile Pages (AMP). Делимся примером, как можно выполнить эту задачу, если вы работаете с приложением на React.

Начнем с того, что AMP — технология ускоренных мобильных страниц от Google с открытым исходным кодом. Этот способ позволяет оперативно загрузить веб-страницу при низкой скорости подключения к сети.

Подробнее с технологией можно познакомиться в различных источниках, например, здесь, здесь или здесь.

Именно такая задача появилась в одном из наших проектов, где стек технологий включал в себя Next.js, React, Styled components и Effector, при этом не было доступа к стору на стороне клиента. Большинство инструкций и гайдов по внедрению AMP, в свою очередь, были ориентированы на обычные html-страницы.

Читать далее

React-three-fiber: повышаем производительность приложений

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.6K

Бывает так, что ваше приложение обрабатывает графику и нуждается в высокой производительности – например, если это сервис для бронирования мест в зале, который мы показали в одной из прошлых статей. При этом зачастую нужны плавный зум или скроллинг элементов, а также поддержка различных библиотек. Рассмотрим, как сохранить производительность и скорость, на примере работы с библиотекой react-three-fiber.

Читать далее

Выбираем алгоритм, или Когда ждать уже невыносимо

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.2K

При разработке бизнес-логики приложений нужно продумать действия с множествами – с пересечением, разницей массивов или двойной разницей. Недостатки в этом алгоритме могут привести к рискам. Например, если вам нужно в реальном времени обработать объем данных, превышающий определенную границу, система может «тормозить» – до минуты и даже больше. Такие ситуации требуют лишнего расхода ресурсов, отталкивают пользователей и вызывают другие проблемы.

Рассмотрим один из способов, которым мы пользуемся в работе для устранения подобных негативных эффектов. Статья будет полезна как разработчикам с опытом, которые ищут новые способы оптимизации своих продуктов, так и новичкам, которые только погружаются в тему оптимизации.

Читать далее

2d-графика в React с three.js

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров15K

У каждого из вас может возникнуть потребность поработать с графикой при создании React-приложения. Или вам нужно будет отрендерить большое количество элементов, причем сделать это качественно и добиться высокой производительности при перерисовке элементов. Это может быть анимация либо какой-то интерактивный компонент. Естественно, первое, что приходит в голову – это Canvas. Но тут возникает вопрос: «Какой контекст использовать?». У нас есть выбор – 2d-контекст либо WebGl. А как на счёт 2d-графики? Тут уже не всё так очевидно.

Читать далее

Vue.js и слоистая архитектура: вынесение бизнес-логики в сервисы

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров31K

Когда нужно сделать код в проекте гибким и удобным, на помощь приходит разделение архитектуры на несколько слоев. Рассмотрим подробнее этот подход и альтернативы, а также поделимся рекомендациями, которые могут быть полезны как начинающим, так и опытным разработчикам Vue.js, React.js, Angular. 

В старые времена, когда JQuery только появился, а о фреймворках для серверных языков лишь читали в редких новостях, веб-приложения реализовывали целиком на серверных языках. Зачастую для этого использовали модель MVC (Model-View-Controller): контроллер (controller) принимал запросы, отвечал за бизнес-логику и модели (model) и передавал данные в представление (view), которое рисовало HTML. 

Объектно-ориентированное программирование (ООП) на тот момент только начинало формироваться, поэтому разработчики зачастую интуитивно решали, где и какой код надо писать. Таким образом, в мире разработки зародилось такое понятие, как «Божественные объекты», которые первоначально отвечали практически за всю работу отдельных частей системы. Например, если в системе была сущность «Пользователь», то разработчику следовало создать класс User и в нем писать всю логику, так или иначе связанную с пользователями. Без разбиения на какие-то ещё файлы. И если приложение было большим, то такой класс мог содержать тысячи строк кода.

Читать далее

Как реализовать динамическую диаграмму для Vue на основе SVG

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.3K
Бывает, что на сайте, в корпоративной IT-системе или другом ПО нужно отображать круговые диаграммы с какими-либо данными. Например, это может быть таймер для отсчета времени или индикатор, сколько товаров продано в той или иной категории. Если это статическое изображение, конечно, можно обойтись форматом svg, png или gif. Однако, зачастую нужно показать данные в динамике – например, для мониторинга или просто для привлечения внимания пользователей, для создания красивой анимации при загрузке сайта. Делимся примером, как можно построить диаграмму из элементов SVG с помощью JS и CSS.

Читать дальше →

Как мы использовали GraphQL в разработке на примере интернет-каталога

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.4K
В этой статье мы делимся опытом реального применения GraphQL при создании интернет-каталога. Рассказываем о том, какие достоинства и недостатки этого языка запросов мы нашли при использовании стека GraphQL + Apollo Client, Next JS (SSR) + TypeScript.

Дисклеймер: мы не описываем подробно «магическую суть» и историю возникновения инструмента (об этом уже рассказано немало). Надеемся, что тем, кто уже знаком с GraphQL, окажется полезен наш практический опыт.

Читать дальше →

Как мы разработали интерактивную веб-схему для зрительных залов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.2K
Иногда в приложении надо показать модель помещения – допустим, кинотеатра или даже целого стадиона, если вы продаете билеты на концерт Metallica. Если в зале 50-100 тысяч мест, то для их вывода на экран нужно продумать плавный zoom, скроллинг и другие детали. Итак, главный вопрос – как показывать тысячи элементов на экране, чтобы это было удобно для пользователей?

Недавно мы писали о скроллинге диаграмм с помощью d3.js, а сейчас хотим поделиться другим кейсом. Рассказываем, как с помощью Canvas можно разработать интерактивную схему зала, которую просто встраивать в любые веб-приложения.

Читать дальше →
2

Информация

В рейтинге
Не участвует
Работает в
Зарегистрирован
Активность