«Но вывод почти всегда один: тестирование на качество никак не влияет»
Хоть фраза формально и правильная (да, по сути тестирование — это измерительный инструмент), но применять её нужно осторожно. Могут и не понять. Я сам на этой фразе споткнулся и задумался на несколько секунд.
Тестирование никогда не рассматривается отдельно, как измерительный инструмент — это неотъемлемая часть контроля качества. Т.е. измеряем не просто так ради интереса, а именно для того, чтобы ответить себе на вопрос, а должного ли качества у нас сейчас продукт.
Я когда в квартире ремонт делаю чтобы обеспечить ровность стен использую измерительный иструмент типа гидро-уровень. Гидро-уровень мне нужен не просто чтобы знать «где горизонт», а чтобы стены вертикальные (т.е. качественные) сделать.
Зачем нужны первые четыре слова? Я предлагаю еще проще «Пора использовать Яндекс.Пробки». Зачем читателю объяснять «Если вы это читаете..»? Конечно я это читаю ;)
Очень полезно. Данные принципы надо применять вообще в любой переписке. Казалось бы все банально, но многие люди как напишут, так полчаса потом дешифруешь
У меня вроде зрение нормальное, но вот так сразу если кинуть взгляд на экран, то не сразу понятно какого цвета курсор (если он в виде вертикальной палки).. нужно вглядываться, а это уже плохо. Тем более, если в окне будет пусто, то курсор будет сливаться с левой стороной бокса, что еще усугубит ситуацию.
В общем ход мыслей правильный, но помоему работать не очень будет
К сожалению, человек - это существо, которое постоянно воюет и убивает себе подобных. Война - это shit, но истоиря человечества - это история войн. К тому же война и прогресс идут рука об руку, опять же как это ни печально. Все самые современные достижения в первую очередь используются в военном деле, а уж только потом может быть находят применение в мирных целях.
Не переживай :)
Зато когда я смотрел был другой косяк, в этом кинотеатре слишком яркая красная подсветка на ступенях и она давала отсвет на экран во время просмотра. Таким образом в местах, где должно быть темно, темень отдавала красным цветом.... В общем сервис на уровне
Если вы вот так серьезно настроены, то я бы на вашем месте написал бы письмо (бумажное) в адрес того, кто предоставил вам услугу (кинотеатр тобишь). Письмо с просьбой прокомментировать сложившуюся ситуацию, что вы считаете, что вам оказали некачественную услугу и тд и тп. Думаю, что должны ответить.
Если чуть более конструктивно то:
Лично для меня подобная подача информации не будет ценной. Есть куча источников, в которых можно узнать потребительские характеристики. Оценка будет дана разносторонняя, выскажутся как именитые источники, так обычные пользователи (т.е. журналы, форумы и тп)
Здесь же подача информации в виде шоу типа "за стеклом".. очень неэффективная трата времени.
Подобные голосования, которые не совсем грамотно составлены оставляют за собой возможность манипуляцией мнением масс
Например, вопрос: "как вы считаете, данный ресурс хороший?"
Варианты ответа:
1) Очень хороший
2) Хороший
И все, больше вариантов нет. Как вы думаете, по результатам голосвания какой можно будет сделать вывод?
В нашем случае последний вариант с НЛО победил потому, что за него голосовали все люди, которые считают все что угодно, но не то, что перечислено вначале, например:
- ничего не жду
- ничего не жду в первую очередь (тем не менее жду что-нибудь во вторую очередь)
- жду что-нибудь другого как в первую очередь так и во вторую
- и тд и тп.. в том числе НЛО
Да, старкрафт не был первой революцией в RTS. Конечно все помнят Дюну, тут даже не обсуждается. Конечно все помнят варкрафт, возможность одновременно выделить 4 юнита по сравнению с дюной казалось ну просто мега прорывом в интерфейсе.
Чем же так нас зацепил старкрафт? На мой взгляд революция старкрафта заключается в бесконечном количестве тех мелочей, которые были отточены до блеска и которые сделали игру недосягаемой для конкурента.
- интерфейс идеален. Через несколько дней ты забываешь что есть интерфейс, ты становишься самой игрой, твои руки и голова как будто напрямую подключаются к процессу управления
- геймплей отточен донельзя
- дизайн персонажей - не оторвешься часами. Можно бесконечно тыкать в юниты, смотреть на минианимационную иконку и слушать-слушать-слушать рапорты своих подчиненных
- баланс - про баланс сложены просто легенды. Разработчики сотен игр бьются за баланс, но никогда не приблизятся к идеалу старкрафта
Все эти факторы превратились в ту самую фантастическую и магическую смесь, которую еще долго кто не сможет смешать. Браво Близзард!!!!
Странная позиция. Технологии развиваются и развиваются не скачкообразно, а плавно. Сейчас нет возможности всем и все "заливать" из интернета. А посему востребованы физические носители информации... и будут еще долго восстребованы.. лет 10, как Вы говорите, если развитие пойдет по прогнозируемому Вами пути.
Хоть фраза формально и правильная (да, по сути тестирование — это измерительный инструмент), но применять её нужно осторожно. Могут и не понять. Я сам на этой фразе споткнулся и задумался на несколько секунд.
Тестирование никогда не рассматривается отдельно, как измерительный инструмент — это неотъемлемая часть контроля качества. Т.е. измеряем не просто так ради интереса, а именно для того, чтобы ответить себе на вопрос, а должного ли качества у нас сейчас продукт.
Я когда в квартире ремонт делаю чтобы обеспечить ровность стен использую измерительный иструмент типа гидро-уровень. Гидро-уровень мне нужен не просто чтобы знать «где горизонт», а чтобы стены вертикальные (т.е. качественные) сделать.
В общем ход мыслей правильный, но помоему работать не очень будет
ЗЫ. А еще есть ненулевой процент дальтоников...
Зато когда я смотрел был другой косяк, в этом кинотеатре слишком яркая красная подсветка на ступенях и она давала отсвет на экран во время просмотра. Таким образом в местах, где должно быть темно, темень отдавала красным цветом.... В общем сервис на уровне
Прежде чем жаловаться надо как-то узнать обязательная ли это часть или нет?! Может вопрос отдан на усмотрение кинотеатров
Понятно...шоу. Просто мне это шоу не интересно. Ладно, больше брюзжать не буду :)
ЗЫ интерсно, какому проценту хабрасообщества нравятся шоу типа "за стеклом"?
Лично для меня подобная подача информации не будет ценной. Есть куча источников, в которых можно узнать потребительские характеристики. Оценка будет дана разносторонняя, выскажутся как именитые источники, так обычные пользователи (т.е. журналы, форумы и тп)
Здесь же подача информации в виде шоу типа "за стеклом".. очень неэффективная трата времени.
Например, вопрос: "как вы считаете, данный ресурс хороший?"
Варианты ответа:
1) Очень хороший
2) Хороший
И все, больше вариантов нет. Как вы думаете, по результатам голосвания какой можно будет сделать вывод?
В нашем случае последний вариант с НЛО победил потому, что за него голосовали все люди, которые считают все что угодно, но не то, что перечислено вначале, например:
- ничего не жду
- ничего не жду в первую очередь (тем не менее жду что-нибудь во вторую очередь)
- жду что-нибудь другого как в первую очередь так и во вторую
- и тд и тп.. в том числе НЛО
Чем же так нас зацепил старкрафт? На мой взгляд революция старкрафта заключается в бесконечном количестве тех мелочей, которые были отточены до блеска и которые сделали игру недосягаемой для конкурента.
- интерфейс идеален. Через несколько дней ты забываешь что есть интерфейс, ты становишься самой игрой, твои руки и голова как будто напрямую подключаются к процессу управления
- геймплей отточен донельзя
- дизайн персонажей - не оторвешься часами. Можно бесконечно тыкать в юниты, смотреть на минианимационную иконку и слушать-слушать-слушать рапорты своих подчиненных
- баланс - про баланс сложены просто легенды. Разработчики сотен игр бьются за баланс, но никогда не приблизятся к идеалу старкрафта
Все эти факторы превратились в ту самую фантастическую и магическую смесь, которую еще долго кто не сможет смешать. Браво Близзард!!!!