Обновить
108
0
Герман@SkywalkerY

Пользователь

Отправить сообщение
добавил зеркала, буду рад если посоветуете, какими хранилищами пользуетесь вы, а то мне как-то не приходилось раньше.
просто так, для интереса
это так шикарно, что просто не возможно выразить словами!
о боже, из-за моего поста вы спятили, простите, я больше так не буду…
а в посте пример вам чем не угодил?)
скоро будет чем запитать Звезду Смерти
спасибо, наконец-то встретил понятную статью, а то недавно писали про AdaBoost, сама идея там конечно ясна, но вот как сделать реализацию я так и не понял. а тут и реализация понятная и алгоритм.
спасибо, обязательно учту на будущее
2. чем больше многоугольников и углов, тем быстрее мы получим то же изображение, но до определенного порога, потом будет опять медленно
он плачет от счастья…
проверьте) я с удовольствием почитаю о результатах
работало на 1 ядре частотой 1.73 GHz
John 5 — 2004 Vertigo — Flatlines, Thin Lines
в таком случае вам повезло, что я не выбрал картинку, где хаус сидит за маком и кодит на питоне под линуксом…
на самом деле прорисовка основного контура происходит очень быстро, а вот к концу очень замедляется, за последние часов 6-7 рендера мало что поменялось, значение функции фитнесс упало где-то всего лишь на 6000000, это при том, что значение функции на момент останова было 20276613
верно, не мог вспомнить, где видел вдохновивший пример
действительно очень похоже на данный алгоритм, спасибо за ссылку, не знал о нем. с вашего позволения пока что оставлю в названии генетические алгоритмы.
странно, я думал он всем нравится)

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Магнитогорск, Челябинская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность