Я так понял, что за длинным постом имелось ввиду то, что пос соглашению разрботчиков, проверка условий (контракт) выносятся на высший уровень (в данном случае на уровень контроллера)?
А что значит, что используется только в разработке. Когда дело доходит до продакшена — все нужно выдергивать и обрабатывать уже жестко?
Откуда оно знает, что нужно в сущностях «products» сохранять\искать? Оно парсит имя класса когда сохраняет? Поподробнее сказали бы о том, как оно сохраняет класс. Вижу что метаданных нету в нем о том, какие поля сохранять и как. Просто запихивается и извлекается как из волшебной коробки.
Декларация для таможенников, что бы они знали, что внутри и знали сколько пошлины брать. Я могу написать что там египетская пирамида, но это не поможет мне ее потребовать на почте, если вдруг ее там не окажется. Они четко дали понять, что при упаковке нужно задокументировать содержимое и то, в каком оно состоянии при их сотрудниках.
Дело не в декларации, а в том, что не описывается и не документируется содержимое покупки. Последний раз, когда я был на почте, мне сказали, что они отвечают только за целостность упаковки, т.е. гарантируют, что не вскрывали ее. А то, что внутри и в каком оно состоянии, пусть перемолотое в мелкую крупу — их не волнует.
А что значит, что используется только в разработке. Когда дело доходит до продакшена — все нужно выдергивать и обрабатывать уже жестко?
Ни слова о том как и через что работает, что нативно, что под эмуляторами, нет элементарного сравнения производительности эмулируемых игр.
>>Your video has been approved! We will send you a free LPCXpresso as soon as possible.