Постоянно выходит новые компании, добавляют цивилизации, регулярно меняют баланс. Часто есть турниры.
Про алгоритм поиска пути - и раньше и крестьяне и прочие имели привычку идти как попало, а передвижение в толпе было упрощённо. Сейчас в последних патчах улучшили алгоритм перемещения, что сразу усилило кавалерию, к примеру.
В общем, AOE2 прекрасно себя чувствует и прекрасно развивается, всем бы играм такое отношение от разработчиков (а ещё лучше - всем программам).
Снижение затрат на инференсы сейчас, судя по практике и отзывам пользователей, проводится путём отупения модели и снижении качества окна памяти, а не эти вот чудеса, метрики и сказки.
Толпы клонов, собранных из бесплатных и копеечных ассетов, уже прямо сейчас есть и всегда были. А фиксация на ложном соотношении "Нет ИИ - значит, качественное" это плохая практика. В Анриал уже прямо сейчас используется какое-то машинное обучение для ускорения обработки данных, и никто не говорит, что это плохо, так как это ускоряет процесс разработки.
Игры - это не какое-то ответственное приложение, пусть хоть чёрта лысого применяют:)
А на сколько часов работы хватает батарейки?
А потом идём читать отзывы на рекомендованные книжки на livelib и flibusta, и картина складывается немного другая:)
Ой, да ничего они не боятся. Это всё волна хайпа, из которого выйдет очередной пшик:)
Пользуюсь mRemoteNG, прекрасная программа.
"Добавили новый класс хранения S3 в ru-3 — Лед" - а где ссылка на этот тариф?
Так как этот прикольный диск называется?
+:\ или +: или+ ?Диск цэ, кстати, называется одной буквой, а не C:\
Мне кажется, в статье путают название и отображение.
Я дочитал:)
Гугл зато запретил покупки гугл плее.
Если искать врагов, то вы их всегда найдёте.
А где ссылка на предмет статьи, тобишь на Яндекс Вебмастер?
Отличная статья и один из любимых авторов Хабре, большое Вам спасибо:)
AoE2 DE? Это прекрасное переиздание.
Постоянно выходит новые компании, добавляют цивилизации, регулярно меняют баланс. Часто есть турниры.
Про алгоритм поиска пути - и раньше и крестьяне и прочие имели привычку идти как попало, а передвижение в толпе было упрощённо. Сейчас в последних патчах улучшили алгоритм перемещения, что сразу усилило кавалерию, к примеру.
В общем, AOE2 прекрасно себя чувствует и прекрасно развивается, всем бы играм такое отношение от разработчиков (а ещё лучше - всем программам).
Какие-то воображаемые кони в вакууме.
Снижение затрат на инференсы сейчас, судя по практике и отзывам пользователей, проводится путём отупения модели и снижении качества окна памяти, а не эти вот чудеса, метрики и сказки.
Толпы клонов, собранных из бесплатных и копеечных ассетов, уже прямо сейчас есть и всегда были. А фиксация на ложном соотношении "Нет ИИ - значит, качественное" это плохая практика.
В Анриал уже прямо сейчас используется какое-то машинное обучение для ускорения обработки данных, и никто не говорит, что это плохо, так как это ускоряет процесс разработки.
Игры - это не какое-то ответственное приложение, пусть хоть чёрта лысого применяют:)
Опять новости из будущего, пусть сначала сделают, а мы посмотрим:)
1) Про организацию работы с нейронкой, хороший подход.
2) Про админку - вы можете и её навайбкодить , просто не хотите, т.к. там дольше возиться:)
3) Зависимость от платной нейросети ничем не лучше зависимости от стороннего платного программиста.
ИИ выдаёт полуфабрикат:) это лучше, чем ничего, но меньше, чем хотелось бы:)
Нейронка это не божество, всего знать не может.
А ещё можно самому посмотреть и составить своё мнение.
Квантовые компьютеры это не компьютеры, а физические модели.
То есть надо переделывать вёрстку пдф страниц под мобильный вид.