Тот самый пример, когда комментатору следовало бы проверить, что его же обвинительный комментарий не выводит на самого себя.
Половина комментария просто не имеет смысла. Буквально демонстрация того, что автор комментария не понимает разницы между фактами и оценочными суждениями. А, ну и ещё не читает описания.
4, 5, 11, 12 - измеримые факты, которые можно подтвердить или опровергнуть. Для этого - не нужно знать или не знать их. Суть буквально в том, что данные утверждения могут быть однозначно подтверждены или опровергнуты по своей природе, по тому и относятся к фактам.
2, 3, 7, 9, 10, - оценочные суждения именно по тому, что они объективно не измеримы. И все ваши объяснения - буквально роспись в том, что вы не отличаете факты от суждений. Нет разницы, как бы ответили люди, склонны ли они считать это фактом или что показал бы соц. опрос. Пока у нас нет чёткого критерия, это - лишь оценочное суждение.
Проблема в том, что психологию и психиатрию вполне можно и следует разделять. Одно работает, в первую очередь, с заболеваниями (то же НРЛ), а второе - со здоровыми людьми в пределах нормы. Но поскольку норма это диапозон - логично, что в этом диапозоне можно выделить группы людей. В контексте исследования - выделяли более и менее нарцисичных.
Скорее дело в том, что современные игры пестрят кучей мелочей и вещами, требующими совместной работы нескольких отделов, которая ещё и блокировать друг друга может. Условно одна правильная настройка лодов, теней и тд, чего стоит. А часть этого тяжело настроить без реальных моделек, а модельки ещё и сделают не в одну итерацию и это растягивается. Плюс, зачастую ещё и причина проблемы вообще не ясна, что тоже добавляет времени на поиск. Добавь сверху бюрократии и 5-8 лет разработки готово.
А что до дума - геймплейно он проще, но это был первый такой шутер, так что они первопроходцы + там очень специфический движок, за счёт чего его сейчас могут запустить на чём угодно.
На мой взгляд - проблема статьи в том, что она по итогу не даёт ответ по существу. Да, она объясняет, как вывести формулу, но не объясняет природу явления. Блока-то у нас в конструкции нет, а объяснение про всё более быстрое движение поворота цепочки и уменьшение массы - по сути лишь следствие, а не первопричина.
Как известно - в любом расследовании главное не выйти на самого себя. В вашем случае - в любых жалобах на ИИ главное не выйти на то, что ИИ "знает" больше вас самих.
Аргумент про 2-х хищников не валиден, как минимум по тому, что весовая категория - не самое важное (пример - львы и гиены, где более крупный хищник не может защитить добычу благодаря стайной тактике гиенн) и не она определяет экологическую нишу, так что про неё говорить не валидно. А вот в одной экологической нише вполне может быть конкуренция между разными хищниками. Так что пример не работает. Ну а как максимум - по тому, что в отличии от хищников - право и лево стороння жизнь (по направлению аминокислот) не борется за одни и те же ресурсы (конечно в теории, мы же пока не обнаружили жизнь с хиральными к нашим аминокислотами), по тому, что то, что для одного ресурс - для другого что-то в диапазоне пустота - яд.
Вы вообще с нейронками работаете? У них довольно скромный контекст. По этому любая нейронка начнёт плохо подхватывать связи плана рано или поздно (спойлер - скорее всего рано) и в итоге очень быстро всё превратится в кашу
Как раз "футбол на машинках" не выполняет задачу примерно ни как. Такой вариант не говорит не о формате игры (вы управляете машинкой, командой машинок, менеджменте это как в автобатлерах?), ни о том, как это всё управляется (стратегическое управление с микроконтроллем? Управление самой машинкой от 1/3 лица?). В итоге - такая формулировка не говорит о 90% важных для игр параметров. А вот классификация "гонка" - говорит хотя бы о части из них.
И нет, аргумент вполне состоятелен, ибо вы в обычный футбол на машинах не играете. Так что вполне логично, что при изменении средства - легко меняется и жанр.
Классификация для того и существует в устоявшемся виде, чтобы не приходилось для каждой игры объяснять, что она собой представляет. Так что вполне логично использовать её.
Ну и да, в RL таки есть элементы гонок. Или же вы не гонитесь за мячом, соревнуясь с другими игроками, кто быстрее до него доберётся?
А вы давно смотрели устоявшуюся классификацию? Зайдите в steam, откройте в магазине раздел "Гонки" и увидите там множество игр в которых нет гонок, вообще.
И почему же они тогда в разделе гонки? По тому, что в классификации жанров так устоялось, что игры, где вы можете управлять машиной - принято называть гонками. И для такого названия - вообще в игре не обязан быть явный элемент попытки обогнать кого-то (да и то, в той же RL этот элемент есть, пусть и как часть погони за мячом)
Это даже не говоря о том, что в самом EGS у RL стоит жанр "Гонки". Далее цитата из описания игры в EGS.
Загрузите высокооктановый гибрид аркадного футбола и гоночного безумия и соревнуйтесь!
А как бы вы охарактеризовали жанр игры? Основные элементы в названии. Разве что сменить местами, для приоритизации, но это в данном случае больше дело вкуса.
Спрос на ddr4 объективен просто по тому, что в тех же играх разница, даже в лучших для ddr5 случаях укладывается в 10%. А вот разница в цене далеко не в 10%. Есть направления, где ddr5 даёт значительный прирост, конечно, но ddr4 явно пока рано списывать.
Вот жутко интересно, что вы такое в винду подключаете, что она не видит. По тому, что из моего опыта - ты даже не задумываешься над таким. Винда просто сама всё спокойно выгружает. Исключение - разве что драйвер мат. платы на одном из компов, но на то это и исключение
На почте как правило много чувствительной информации. Ну или по крайней мере - чувствительной информации, которую при помощи почти можнл извлечь. И как известно - mail говорит всем видам вертухаев "проходите в мой дом...". Так что да, очевидно, что куда лучше - заокеанные фбр и буржуи, чем свои.
Не особо. Это статистика только от тех, кто проходил последний опрос. Так что, например, люди с пк на винде, но которые в основном играют на деке - попадут как линукс.
В том-то и дело, что нет. В большинстве случаев - диагноз ставится довольно точно. Есть проблемные области в отдельных странах, есть проблемные врачи и врачебные ошибки. Но это проблема системы зравоохраенияния, а не медицины.
Тот самый пример, когда комментатору следовало бы проверить, что его же обвинительный комментарий не выводит на самого себя.
Половина комментария просто не имеет смысла. Буквально демонстрация того, что автор комментария не понимает разницы между фактами и оценочными суждениями. А, ну и ещё не читает описания.
4, 5, 11, 12 - измеримые факты, которые можно подтвердить или опровергнуть. Для этого - не нужно знать или не знать их. Суть буквально в том, что данные утверждения могут быть однозначно подтверждены или опровергнуты по своей природе, по тому и относятся к фактам.
2, 3, 7, 9, 10, - оценочные суждения именно по тому, что они объективно не измеримы. И все ваши объяснения - буквально роспись в том, что вы не отличаете факты от суждений. Нет разницы, как бы ответили люди, склонны ли они считать это фактом или что показал бы соц. опрос. Пока у нас нет чёткого критерия, это - лишь оценочное суждение.
1, 8 - согласен, тут претензии валидны
Проблема в том, что психологию и психиатрию вполне можно и следует разделять. Одно работает, в первую очередь, с заболеваниями (то же НРЛ), а второе - со здоровыми людьми в пределах нормы. Но поскольку норма это диапозон - логично, что в этом диапозоне можно выделить группы людей. В контексте исследования - выделяли более и менее нарцисичных.
Скорее дело в том, что современные игры пестрят кучей мелочей и вещами, требующими совместной работы нескольких отделов, которая ещё и блокировать друг друга может. Условно одна правильная настройка лодов, теней и тд, чего стоит. А часть этого тяжело настроить без реальных моделек, а модельки ещё и сделают не в одну итерацию и это растягивается. Плюс, зачастую ещё и причина проблемы вообще не ясна, что тоже добавляет времени на поиск. Добавь сверху бюрократии и 5-8 лет разработки готово.
А что до дума - геймплейно он проще, но это был первый такой шутер, так что они первопроходцы + там очень специфический движок, за счёт чего его сейчас могут запустить на чём угодно.
На мой взгляд - проблема статьи в том, что она по итогу не даёт ответ по существу. Да, она объясняет, как вывести формулу, но не объясняет природу явления. Блока-то у нас в конструкции нет, а объяснение про всё более быстрое движение поворота цепочки и уменьшение массы - по сути лишь следствие, а не первопричина.
Ультраправые: просто существуют
Вы явно недооцениваете возможности отдельных индивидуумов хомо сапиенс
Как известно - в любом расследовании главное не выйти на самого себя. В вашем случае - в любых жалобах на ИИ главное не выйти на то, что ИИ "знает" больше вас самих.
Аргумент про 2-х хищников не валиден, как минимум по тому, что весовая категория - не самое важное (пример - львы и гиены, где более крупный хищник не может защитить добычу благодаря стайной тактике гиенн) и не она определяет экологическую нишу, так что про неё говорить не валидно. А вот в одной экологической нише вполне может быть конкуренция между разными хищниками. Так что пример не работает. Ну а как максимум - по тому, что в отличии от хищников - право и лево стороння жизнь (по направлению аминокислот) не борется за одни и те же ресурсы (конечно в теории, мы же пока не обнаружили жизнь с хиральными к нашим аминокислотами), по тому, что то, что для одного ресурс - для другого что-то в диапазоне пустота - яд.
Вы вообще с нейронками работаете? У них довольно скромный контекст. По этому любая нейронка начнёт плохо подхватывать связи плана рано или поздно (спойлер - скорее всего рано) и в итоге очень быстро всё превратится в кашу
Как раз "футбол на машинках" не выполняет задачу примерно ни как. Такой вариант не говорит не о формате игры (вы управляете машинкой, командой машинок, менеджменте это как в автобатлерах?), ни о том, как это всё управляется (стратегическое управление с микроконтроллем? Управление самой машинкой от 1/3 лица?). В итоге - такая формулировка не говорит о 90% важных для игр параметров. А вот классификация "гонка" - говорит хотя бы о части из них.
И нет, аргумент вполне состоятелен, ибо вы в обычный футбол на машинах не играете. Так что вполне логично, что при изменении средства - легко меняется и жанр.
Классификация для того и существует в устоявшемся виде, чтобы не приходилось для каждой игры объяснять, что она собой представляет. Так что вполне логично использовать её.
Ну и да, в RL таки есть элементы гонок. Или же вы не гонитесь за мячом, соревнуясь с другими игроками, кто быстрее до него доберётся?
А вы давно смотрели устоявшуюся классификацию? Зайдите в steam, откройте в магазине раздел "Гонки" и увидите там множество игр в которых нет гонок, вообще.
И почему же они тогда в разделе гонки? По тому, что в классификации жанров так устоялось, что игры, где вы можете управлять машиной - принято называть гонками. И для такого названия - вообще в игре не обязан быть явный элемент попытки обогнать кого-то (да и то, в той же RL этот элемент есть, пусть и как часть погони за мячом)
Это даже не говоря о том, что в самом EGS у RL стоит жанр "Гонки". Далее цитата из описания игры в EGS.
А как бы вы охарактеризовали жанр игры? Основные элементы в названии. Разве что сменить местами, для приоритизации, но это в данном случае больше дело вкуса.
Спрос на ddr4 объективен просто по тому, что в тех же играх разница, даже в лучших для ddr5 случаях укладывается в 10%. А вот разница в цене далеко не в 10%. Есть направления, где ddr5 даёт значительный прирост, конечно, но ddr4 явно пока рано списывать.
Как известно, очередное повышение температуры воды лягушка оправдает тем, что если будет жарко - просто попросит понизить.
Вы забыли под 3-й картиночкой надпись мелким шрифтом Made in China
Где копию методички по шеймингу уехавших взяли? Дай ссылку, нам же тоже интересно.
Вот жутко интересно, что вы такое в винду подключаете, что она не видит. По тому, что из моего опыта - ты даже не задумываешься над таким. Винда просто сама всё спокойно выгружает. Исключение - разве что драйвер мат. платы на одном из компов, но на то это и исключение
На почте как правило много чувствительной информации. Ну или по крайней мере - чувствительной информации, которую при помощи почти можнл извлечь. И как известно - mail говорит всем видам вертухаев "проходите в мой дом...". Так что да, очевидно, что куда лучше - заокеанные фбр и буржуи, чем свои.
Не особо. Это статистика только от тех, кто проходил последний опрос. Так что, например, люди с пк на винде, но которые в основном играют на деке - попадут как линукс.
В том-то и дело, что нет. В большинстве случаев - диагноз ставится довольно точно. Есть проблемные области в отдельных странах, есть проблемные врачи и врачебные ошибки. Но это проблема системы зравоохраенияния, а не медицины.
Вероятно, в dll уже содержится игровая логика