Обновить
103
Роман Смирнов@Source

Head of Elixir at Ecom.tech

52
Подписчики
Отправить сообщение

Можно сделать != есть.
Можно сделать в любом языке, но по умолчанию и повсеместно — не везде есть.

Угу, добавив плюсик перед ними :-)

Современный js на бекенд сопоставим по скорости с java компилируемым языком.

А что ж Вы ссылку не добавили на сопоставление? Нужна скорость — нужен компилятор, тут без вариантов.

Ну да, а потом 20 лет джуниором работаешь, мечтая о средней зарплате xD

Для игрушек точно Scratch и Project Spark. Там можно гораздо интереснее вещи создавать, чем сапёр и тетрис. Для фракталов — Logo и Racket. И там и там, первый вариант — для маленьких, второй — для тех, кто повзрослее и хочет покруче.

Racket я указал в том ряду как раз в качестве граф.планшета, уже не игрушечный, но всё ещё логичный и простой для понимания, с хорошей библиотекой, позволяющей детям не заскучать.

10 лет назад я начал изучать C++. В данный момент я пишу на C++. Думаю, что он никуда не денется еще лет 10.

Рад за Вас и даже могу допустить, что Вы всё на том же подмножестве C++ программируете, игнорируя вышедшие стандарты. Но если посмотреть на web, mobile, робототехнику, там произошли изменения гораздо масштабнее, чем в С++.

Мейнстрим-решения не всегда лучшие, зачастую что-то исторически сложилось, а потом все годами жуют кактус во имя обратной совместимости..


Есть вполне себе хорошие варианты:


"++" — Haskell, Erlang
"<>" — Elixir
".." — Lua
"." — Perl, PHP


Точки для конкатенации мне тоже не нравятся, т.к. вызывают лишние ассоциации с другими вещами, но всяко лучше, чем +.
Ну а ++ или <> вообще идеально. К сожалению, исторически сложилось, что ++ в С-семействе языков зарезервирован под инкремент.

Там куда более занятно, что отсутствуют выделение операторов и синтаксических конструкций, управляющих потоком выполнения, в отдельные сущности. Тот же if является всего лишь сообщением для Boolean-объекта.

В JavaScript действительно не самая плохая поддержка ООП, но есть существенные минусы:


  1. нет сокрытия данных (можно напрямую обращаться к полям объекта без посылки сообщений)
  2. в прототипный подход активно внедряют классы, что приводит к дикой мешанине

Так же его нельзя назвать объектно-ориентированным языком, т.к.


  1. не всё является объектами
  2. не все действия возможно выполнить через посылку сообщений объектам (из тривиального: операторы не являются методами)

Использовать + для конкатенации строк или массивов — это само по себе глупость, правда зачастую от создателей языка. В данном случае мономорфность операторов — благо даже для сильной типизации, а для слабой типизации — сущая необходимость.

Да вроде наличие полноценного ООП никогда не было критерием популярности языка… Когда прочитаете "Pharo by example" поймёте, что ООП в полноценном виде ни в одном мейнстрим языке нет в наличии. Чаще всего мы имеем банальное процедурное программирование с классами, ну и, благодаря исторической роли C++, это принято ассоциировать с ООП.

Ну, если для Вас вся суть промышленного программирования сводится к "натыкивать буквами команды", тогда конечно )))
Во-первых, блоки только у Scratch. Во-вторых, это всяко веселее, чем блок-схемы на бумажке, которые мы в школе рисовали. В-третьих, вспомните, что было 10 лет назад, что есть сейчас и Вы поймёте, что никто не знает как будет выглядеть промышленное программирование ещё через 10 лет.


давая ему совершенно бесполезную технологию

Ох, я чувствую дай Вам волю, Вы и цветные карандаши у детей отберёте..

Если Вы хотите ознакомиться с полноценным ООП, посмотрите Smalltalk/Pharo.

Я знаю что «программисты хорошо получают» и в целом «востребованы на рынке труда» и поэтому я хочу стать сферическим программистом в вакууме.
Что мне начать учить? И зачем?

Имхо, с такой мотивацией вообще бесполезно что-то учить.
Если уж программировать, то только тогда, когда не можешь не программировать :-)

JS явно не очень подходит как первый язык, как минимум потому, что нет строгой типизации, человеку после js будет сложновато, на мой взгляд, перейти на тот же С, а вот наоборот — запросто.

Скажу Вам по секрету, что в С тоже нет строгой типизации.
А по существу, я бы обобщил, что любой язык со слабой типизацией плохо подходит в качестве первого.

Поддержу! Stratch, Logo и Racket для начального обучения самое то.
Кстати, Stratch в том числе хорошо решает проблему "поделиться результатом с друзьями".
Ещё очень круто выглядит Project Spark.

лучше бы начинать с какого-то языка, где всё устроено именно так, как кажется на первый взгляд.

А знаете, тут вот шутят насчёт Haskell, и я тоже раньше думал, что это очень сложный язык. Но когда начал изучать, оказалось, что он весьма простой (основной косяк, что про него любят писать заумно, но это не вина языка). После освоения нескольких базовых концепций, всё остальное выстраивается на их основе, настолько естественно, что иногда диву даёшься… Чуть ли не любую библиотечную функцию можно переписать в пару строк, потом открыть код GHC и с удивлением обнаружить, что именно так она и реализована. Я более-менее знаю больше 10 языков, но ощущение "всё устроено именно так, как кажется на первый взгляд" у меня возникло впервые именно при изучении Haskell.
Не берусь пока его советовать в качестве первого языка, но в качестве одного из первых 5 ЯП однозначно рекомендую.

Вот результат опроса, который проводился на Stack Overflow в 2016-м году. В нём участвовало 49397 разработчиков. Более половины из них используют JavaScript.

В результате множество компаний нанимают JavaScript-разработчиков, но разработчиков этих не так уж и много.

Это 5. Я понимаю, что Вы всё подгоняете, чтобы каждый пункт был в пользу JavaScript, но можно же хоть как-то согласовано это было сделать.


P.S. Если по существу, то с JavaScript имеет смысл начинать тем, кто хочет заниматься разработкой фронтенда для веб-проектов в ближайшие 5 лет. Для остальных это не лучший выбор первого языка.

Проскочили слова «TDD», «цель» и «тест» в одном предложении

Да ладно, не стесняйтесь себя процитировать: "Цель — это тест (в терминах TDD)."


На самом деле суть TDD не в тестах, суть в том, чтобы упрощать дизайн кода при помощи обкатки применения методов в тестах. И, как можно догадаться из названия, тесты — это далеко не единственный из возможных driver'ов разработки.
А вообще забавно как Вы завелись… чувствуете прилив религиозных чувств, встав на "защиту" любимой концепции? Это верный признак, что Вы её не понимаете, но верите в неё. Нет ничего универсального и идеально подходящего для любых задач. И TDD тут, само собой, не исключение.
Вспомните, чем научный подход отличается от религиозного… Первый ищет границы применимости и варианты опровержения.


Багтрекер ведь пополняется людьми

OMFG, откройте для себя Airbrake и аналогичные сервисы.
От тех репортов, которые пишут люди вас никакие тесты не защитят, потому что они все либо на тему изменения требований к коду, либо косметического характера (типа вёрстка неожиданно себя повела в Safari, хочу посмотреть как Вы это при помощи TDD решаете, чтобы не больно было))).


TDD позволяет писать код так, чтоб отдел QA находил 0 (НОЛЬ) ошибок.

Пару пруфов не затруднит предоставить? В вырожденных случаях это теоретически возможно, но на практике Вы скорее найдёте сотни статей разочарованных в TDD, которые когда-то, как и Вы, поверили в это ложное утверждение. А ведь проблема не в TDD, а в неадекватных ожиданиях… Люди, которые понимают что TDD это про дизайн кода, а не про контроль качества, прекрасно его применяют по назначению.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Работает в
Зарегистрирован
Активность