Пользователь
Хранение пользовательских данных игр - по ключу хранится JSON. Выглядит так, что здесь лучше бы подошла Mongo или Redis. Зачем было изначально использовать Pistgres для такого?
Хранение пользовательских данных игр - по ключу хранится JSON. Выглядит так, что здесь лучше бы подошла Mongo или Redis. Зачем было изначально использовать Pistgres для такого?