1. Ничего нелегального тут нет. Если кто-то что-то выложил в сеть на общий доступ, то понятное дело, что он соглашается с тем, что это могут скачать. А уж чем — руками через браузер или программой — всё равно. Другой вопрос — использование.
2. API как раз для таких целей и выкладывается. Для крайних случаев как раз и вводится APP_ID (на который можно повесить по кол-ву использований в день) или просто сильно ограничивается число ответов (как поступил Google)
Хм, вспоминая «Кавказскую пленницу»
"… невеста будет ругаться, брыкаться, даже кусаться. Но вы не обращайте внимания. Это старинный кавказский обычай..."
Мне кажется, что пересекается с этим www.youtube.com/watch?v=_SuQG1bpuHQ
Выборка из среднего класса, соот-но силён авторитет учёного. И хорошо ложится на это последний абзац, где «главный и умный» заменяется на менее авторитетного для субъекта ассистента. Интересно бы ещё посмотреть как зависят результаты от возраста «главного».
Представляю себе Митино-Царицино через n-цать лет — контейнеры с хирургическим оборудованием, где под кожу вживляют пиратские чипы. Очередная облава, столбы света с полицейских вертолётов и «небо цвета экрана телевизора, настроенного на пустой канал». Гибсон забирает у Дюма эстафетную палочку.
Flash IMHO самая open-source-developer-friendly среда.
Тут смотрел на последний проект — шесть! open-source компонент. Причём вставка их — скачал, добавил, вызвал, profit. Никаких тебе рысканий по инету потому как «используется curl, а для него надо это, а для этого надо это...»
Насчёт среды разработки — flex/flash builder == visual studio + visual assist
Да и вообще, в повседневной работе стало проще на flash/flex'е написать что-то чем тащить Qt или там VS
Насчёт тормознутости Flash'а.
Тут кто-то уже говорил про систему частиц в баннере.
Можно сделать stage.graphics.clear каждый кадр, заново рисовать Sprite'ы и цеплять таймер на каждую частицу. В инете таких примеров миллион.
А можно использовать bitmapData, lock и copyPixels.
Между подходами разница по скорости в десятки раз, только ну кому надо баннер оптимизировать? Работает и ладно. Да и не знают в большинстве случаев об этом. Даже о cacheAsBitmap не знают.
Так что тормоза эти за счёт лени и кривых рук. Ну и отчасти заказчиков которые хотят чтоб реклама вся светилась и вращалась.
Белой завистью завидую людям, приложившим к этому руку. Помню сколько было радости, когда селитровая ракета метров 30 пролетела, а тут такое. Вот их прёт наверно )
Ну и конечно за выполненную работу должен отвечать не только ты, а ещё и отдел QA. Только от них можно получить баг о том что «на третьи сутки непрерывной работы приложение стабильно зависает», смоделировать и обнаружить переполнение uint32 счётчика.
Насчёт последней фразы поста о страхе и стеснении — если что-то непонятно, не знаешь как сделать — пересилить «да меня дураком посчитают» и спросить. Тут уже правильно вспомнили классиков.
К примеру, начинаешь работать. Тебе объясняют что мол так и вот так, всё вроде просто. Но объясняют люди, которые в этом проекте варятся, знают его поперёк и многое считают тривиальным. Особенно если замещаешь уходящего сотрудника. После объяснений садишься и видишь что не ясно ни черта. Спрашивать как-то невместно, вроде не дурак, можешь и сам разобраться. В результате конечно разберёшься. Только от тебя уже результатов ждут.
Несколько лет назад пользовался azureus'ом. Нравился.
Тут недавно скачал Azureus последний, сравнить с uTorrent — снёс, чертыхаясь.
Они, похоже, соревнуются с Nero и ACDSee, кто первый превратит свою программу в операционную систему.
Я, может быть, немного не в теме сегодняшней рекламы в интернете, но — если пропускают такой ужас, и если деньги платятся за клики по рекламе, то что мешает разработчикам этого шедевра эмулировать на каждом кадре клик по нему
(new HTTPRequest(где_деньги_дают)).send() или что-то вроде
Можно неплохой ddos устроить за разумные деньги.
А сейчас можете минусовать, но злорадно, что эти автолюбители сегодня так покатались.
Работаю в конце прекрасного сквера. Так вот, его за 5 лет просто убили. Двухрядная дорога, один ряд полностью занят припарковавшимися прямо на проезжей части. Соот-но постоянно пробки в этом сквере. Три метра пешеходам по тротуару, где в минуту человек 50 проходит, и рядом — 10 метров (или сколько там) — дорога. Где «проходят» даст бог 2 человека в минуту. Но на машинах, которые на нейтрале делают из парка газовую камеру. Тут уже стал специально смотреть — в 95% машин сидит один человек. В том числе в тачках размером с БМП.
Трава дохнет, деревья скоро новые сажать, хотя без толку.
Сняли бы социалку, где отретушировать машины и водителей оставить. Очень наглядно бы вышло. Тротуар, где люди идут компаниями, смеётся и общается, и проезжая часть, где люди в 10 метрах друг от друга ползут гуськом, орут друг на друга матом и, простите, пердят всякой химией.
2. Треды в коде.
3. Вы пост читали?
2. API как раз для таких целей и выкладывается. Для крайних случаев как раз и вводится APP_ID (на который можно повесить по кол-ву использований в день) или просто сильно ограничивается число ответов (как поступил Google)
"… невеста будет ругаться, брыкаться, даже кусаться. Но вы не обращайте внимания. Это старинный кавказский обычай..."
Выборка из среднего класса, соот-но силён авторитет учёного. И хорошо ложится на это последний абзац, где «главный и умный» заменяется на менее авторитетного для субъекта ассистента. Интересно бы ещё посмотреть как зависят результаты от возраста «главного».
Тут смотрел на последний проект — шесть! open-source компонент. Причём вставка их — скачал, добавил, вызвал, profit. Никаких тебе рысканий по инету потому как «используется curl, а для него надо это, а для этого надо это...»
Насчёт среды разработки — flex/flash builder == visual studio + visual assist
Да и вообще, в повседневной работе стало проще на flash/flex'е написать что-то чем тащить Qt или там VS
Тут кто-то уже говорил про систему частиц в баннере.
Можно сделать stage.graphics.clear каждый кадр, заново рисовать Sprite'ы и цеплять таймер на каждую частицу. В инете таких примеров миллион.
А можно использовать bitmapData, lock и copyPixels.
Между подходами разница по скорости в десятки раз, только ну кому надо баннер оптимизировать? Работает и ладно. Да и не знают в большинстве случаев об этом. Даже о cacheAsBitmap не знают.
Так что тормоза эти за счёт лени и кривых рук. Ну и отчасти заказчиков которые хотят чтоб реклама вся светилась и вращалась.
Machinarium разве тормозит? )
К примеру, начинаешь работать. Тебе объясняют что мол так и вот так, всё вроде просто. Но объясняют люди, которые в этом проекте варятся, знают его поперёк и многое считают тривиальным. Особенно если замещаешь уходящего сотрудника. После объяснений садишься и видишь что не ясно ни черта. Спрашивать как-то невместно, вроде не дурак, можешь и сам разобраться. В результате конечно разберёшься. Только от тебя уже результатов ждут.
Тут недавно скачал Azureus последний, сравнить с uTorrent — снёс, чертыхаясь.
Они, похоже, соревнуются с Nero и ACDSee, кто первый превратит свою программу в операционную систему.
(new HTTPRequest(где_деньги_дают)).send() или что-то вроде
Можно неплохой ddos устроить за разумные деньги.
А сейчас можете минусовать, но злорадно, что эти автолюбители сегодня так покатались.
Работаю в конце прекрасного сквера. Так вот, его за 5 лет просто убили. Двухрядная дорога, один ряд полностью занят припарковавшимися прямо на проезжей части. Соот-но постоянно пробки в этом сквере. Три метра пешеходам по тротуару, где в минуту человек 50 проходит, и рядом — 10 метров (или сколько там) — дорога. Где «проходят» даст бог 2 человека в минуту. Но на машинах, которые на нейтрале делают из парка газовую камеру. Тут уже стал специально смотреть — в 95% машин сидит один человек. В том числе в тачках размером с БМП.
Трава дохнет, деревья скоро новые сажать, хотя без толку.
Сняли бы социалку, где отретушировать машины и водителей оставить. Очень наглядно бы вышло. Тротуар, где люди идут компаниями, смеётся и общается, и проезжая часть, где люди в 10 метрах друг от друга ползут гуськом, орут друг на друга матом и, простите, пердят всякой химией.