Как стать автором
Обновить
14
0
Отправить сообщение

Вполне согласен. Это двойные стандарты.

Но можно ли предыдущие войны использовать как оправдание?

Где мы были? Посмотрите пожалуйста это видео. Уже гражданин РФ, который жил в называемых вами регионах обьясняет: https://youtu.be/OPLRa0rQKvU

И вообще. У меня есть знакомая, которая жила в Луганске и в 2014 уехала оттуда из за варёно этого. На запад Украины. Её уже заболтали тут спрашивая как там. И из-за того, что она говорит русском - никто не жалуется. А вы где были 8 лет?

Везде упрощают к нулям, сам долгое время думал что там так. Почитал, действительно.

Почитал, да, может стать проблемой. Пересчёт каждые 2016 блоков. Резкое падение хешрейта заморозит биткоин.

И теоретически, если вдруг производительность начнет удваиваться не раз в год, а к примеру, раз в минуту - могут быть проблемы неконтролируемого роста блокчейна.

В начале да. Потом все стабилизируется (если не будет производительность настолько большой, что хеш со всеми нулями будут находить чаще, чем должны генерироваться блоки).

Куда как более реальная на мой взгляд проблема - если отвалятся большие мощности, скажем 99% хешрейта сети уйдет, транзакции станут очень редкими и дорогими.

Почему? В первое время, да, они задержится. Но дальше сложность резко упадёт и будет достаточно, допустим, одного нолика в начале хеша. Скорость вернётся к начальной. Сложность майнинг будет маленькой, соответственно и затраты.

со временем требование на количество нулей, на которые заканчивается хэш, увеличивается

Оно зависит от того, как быстро добывались последние блоки. Т.е., в алгоритм биткоина заложено, что блок должен создаваться каждые N времени. Если они создаются быстрее, количество нужных нулей увеличивается и наоборот. Сложность майнинга зависит от количества майнеров.

Теоретически, правильный хэш последнего блока должен быть заполнен нулями полностью.

Нет такого понятия как "последний блок". Блокчейн биткоина теоретически бесконечный. Единственное что не бесконечно - начисления майнерам за генерацию блока (кроме коммисий).

Странно. У меня что на ios, что на macos при записи netflix (приложение и safari соответственно) видео проигрывалось даже при записи, но конкретно окно на записи было черным. Но ещё, кстати, нетфликс врятли даст воспроизводить 4к в хроме. Максимум fullhd и то не уверен.

Возможно. Но в моем случае был подтвержденный ПЦР (через 8 дней после вакцинации, первые симптомы уже через 2 после вакцинации), что само по себе говорит о многом. На первую дозу, кстати, вообще никакой реакции не было.

А я вообще заболел похоже в тот же день, когда получил вторую дозу Pfizer. Был позитивный ПЦР, болел довольно легко.

Очень зависит от игры. Шутеры почти не поиграть, это страдание. Фризы и инпут лаг там сильно мешают. Что-то сингловое с видом сверху вполне можно если графика тянет.

Dota 2 тоже играть вполне реально (некоторое время играл на внешнем мониторе 3440x1440, раньше было 150+ фпс, в последнее время как играл почему-то упало примерно на 50 фпс в среднем, на минималках), но даже на 1650 будет в разы лучше.

Ну не знаю. Сложно назвать постоянные фризы и инпут лаг играбельным. Может мне с чем-то не повезло, хз. А вот к примеру Factorio играбельно, очень даже.

Как обладатель M1 Pro 16/512 я вам не верю. CSGO очень плохо работает даже в маленьком расширении (720p) как на встроенном, так и на внешнем мониторе.

Я себе такое сделал сам в телеграмме: бот моментально отправляет сообщения мол я заблокировал голосовые сообщения. Можно поступить даже более радикально: сразу автоматически их удалять.

Wayland не ограничивает эту возможность. Он просто отдает необходимость реализации этого функционала в реализацию сервера.

Но работает оно через жопу, подлагивая в момент завершения анимации. Так и не смог в своё время пользоваться.

Кстати, однажды случайно закоммитил ключ к API Discord-бота и запушил на гитхаб (забыл добавить .env в .gitignore). Ещё даже не успел этого заметить, как пришло сообщение от Discord, что ключ деактивирован. Интересно, они сканируют все репозитории на наличие ключей?

Там даже немного не так: системные вызовы не подменяются, такого функционала к сожалению пока нет в Linux. Вместо этого у wine есть своя реализация множества библиотек Windows таких, как user32.dll, которые в свою очередь имеют функции. Обычно программы для Windows не используют системные вызовы напрямую, а работают через такие библиотеки.

Они запускаются локально. Например, обычно создают расширение для VSCode, которое работает с таким сервером:


  • запускает его, когда нужно, следит за его состоянием
  • устанавливает соединение с запущенным сервером
    Обычно такие расширения очень простые, занимают в районе 100 строк кода.
Предыдущая версия Docker работала через Apple Rosetta, однако внедрение новой версии с поддержкой M1 обеспечит оптимальный запуск всего набора инструментов.
Нет, предыдущая версия не работала. Rosetta не поддерживает эмуляцию виртуализации. Предыдущая версия, которая работала — альфа версия и она работала нативно, разве что некоторые её компоненты работали через Rosetta.

На инсайдерской версии они зеленые. Кто не знает, то может и подумать что да)

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Япония
Зарегистрирован
Активность