Насколько я помню, решарпер перестали прикручивать несколько лет назад. Толи конфликтовал он с новыми возможностями студии, толи перестал быть нужным из-за них.
Но это лишь выжимка из дошедших до меня слухов.
Ну, у меня просто опыт неосилятора: взял имеющийся проект на .net, открыл его в Rider на MacOS, собрать не смог. Предполагаю, что в Visual Studio на Windows проект был бы собираемым.
С Java проектами в IDEA на общеупотребимых системах сборки я такого не встречал.
Насколько я помню, Rider по возможностям не дотягивает ни до IntelliJ IDEA ни до Visual Studio.
Если я не прав — что ж, голову пеплом(в прямом смысл) я умудрился посыпать еще позавчера :)
Умеющие в Java люди, кто ж еще.
Не переучиваться же им на C# только ради возможности построить очередной типовой проект, которые они уже строили не раз на известном им стеке.
Да и Kotlin + JVM на мой взгляд удобнее для таких проектов, чем C# + .Net. Как минимум наличием нормальной IDE под Linux.
Одноклассники и Яндекс.
У первых хватает всякого веселого самописного и работы в open source проектах, помимо всей соцсети.
Во втором есть Маркет, Облако и разные другие веселые ребята.
А еще есть ALM(с плагином для JIRA), биоинформатики, Wrike со своей альтернативой JIRA, Exactpro со своими инструментами автоматизации тестирования, куча финтех проектов, Почта России(сам в афиге), разные аутсорсеры и консультанты и далее, далее, далее…
Это те компании, в которые меня пытались схантить, либо в которых я работал. Ну и это Питер, в основном. На мой взгляд — работа есть.
плюс в офисе сидит сумасшедший чувак (по паспорту не иначе Франкенштейн, ну или хотя бы Виктор) который помешан на сшивании приложений в уродливые чудовища
Вообще почти в любой экосистеме наступает момент когда надо профилировать, анализировать и тюнить компиляцию/сборку.
И в C++, и в Java, и в обсуждаемом Javascript.
Я знаю историю про ускорение сборки Java проекта административными методами. Есть истории про выпиливание шаблонной магии в плюсом кода с заменой на внешнюю кодогенерацию. Да и разработчики компиляторов наверняка могут что-то рассказать про ускорение процесса компиляции.
Это правда никак не отменяет сам факт ужаса сложности экосистемы Javascript и скорости сборки, когда за дело берется непрофессионал (читайте — не профессиональный фронтэнд-разработчик).
Для этого еще есть список изменений в API.
С EAP есть определенные сложности — вроде как от старта EAP до его выкатки могут случиться внезапные изменения в API. Поэтому я лично склонен откладывать до последнего.
Смотря в какие. Shadow Of the Tomb Raider идет примерно так же как на винде, плюс-минус пара фреймов в секунду. Сравнивали с DirectX12 версией на одинаковых настройках. Кажется, это достаточно хороший пример AAA проекта современного?
Не буду говорить, что все хорошо, но подвижки есть.
Для себя я проблему с играми решил просто: покупаю те игры, где есть нативная поддержка Linux либо какую нибудь дешевую фиготень в Xbox Store. Мне хватает.
А еще в винде шрифт сразу хороший.
А у меня в Linux сразу хороший был. А в Windows 7 рабочей были ужасные. И?
Дальше можно вспомнить ужасные Гном3 и прочее.
Даже пытаться спорить не буду, потому что не пользовался Gnome3 и не хочу. Меня устраивали Unity и KDE4.
отсутствие гугл драйва
И Яндекс.Диска. А вот Dropbox вроде как есть.
фатальных недостатков wsl 1
Я нашел два:
1. Ломались права на файлы при доступе к файлам из Windows. Которые rwx.
2. Это Windows терминал, ужасно же выглядит!(вкусовщина)
А можно накинуть подробностей, как именно Яндекс помогал репрессировать и кого?
Не буду спорить, я где то читал несколько другую информацию.
Насколько я помню, решарпер перестали прикручивать несколько лет назад. Толи конфликтовал он с новыми возможностями студии, толи перестал быть нужным из-за них.
Но это лишь выжимка из дошедших до меня слухов.
Ну, у меня просто опыт неосилятора: взял имеющийся проект на .net, открыл его в Rider на MacOS, собрать не смог. Предполагаю, что в Visual Studio на Windows проект был бы собираемым.
С Java проектами в IDEA на общеупотребимых системах сборки я такого не встречал.
Насколько я помню, Rider по возможностям не дотягивает ни до IntelliJ IDEA ни до Visual Studio.
Если я не прав — что ж, голову пеплом(в прямом смысл) я умудрился посыпать еще позавчера :)
Не переучиваться же им на C# только ради возможности построить очередной типовой проект, которые они уже строили не раз на известном им стеке.
Да и Kotlin + JVM на мой взгляд удобнее для таких проектов, чем C# + .Net. Как минимум наличием нормальной IDE под Linux.
На Java когда то даже геномный ассемблер писали.
Одноклассники и Яндекс.
У первых хватает всякого веселого самописного и работы в open source проектах, помимо всей соцсети.
Во втором есть Маркет, Облако и разные другие веселые ребята.
А еще есть ALM(с плагином для JIRA), биоинформатики, Wrike со своей альтернативой JIRA, Exactpro со своими инструментами автоматизации тестирования, куча финтех проектов, Почта России(сам в афиге), разные аутсорсеры и консультанты и далее, далее, далее…
Это те компании, в которые меня пытались схантить, либо в которых я работал. Ну и это Питер, в основном. На мой взгляд — работа есть.
А пруфы есть?
А в чем проблема законтрибьютить?
Там опенсорс, плюс-минус код понятный.
Не угадали ни имя ни фамилию.
Мои вам соболезнования.
И в C++, и в Java, и в обсуждаемом Javascript.
Я знаю историю про ускорение сборки Java проекта административными методами. Есть истории про выпиливание шаблонной магии в плюсом кода с заменой на внешнюю кодогенерацию. Да и разработчики компиляторов наверняка могут что-то рассказать про ускорение процесса компиляции.
Это правда никак не отменяет сам факт ужаса сложности экосистемы Javascript и скорости сборки, когда за дело берется непрофессионал (читайте — не профессиональный фронтэнд-разработчик).
С EAP есть определенные сложности — вроде как от старта EAP до его выкатки могут случиться внезапные изменения в API. Поэтому я лично склонен откладывать до последнего.
Котлин удобней и полезней.
Да и ломбок появился от недостатка фич из котлина.
Но вот API они действительно регулярно меняют.
Включая переписывание на Kotlin в неожиданных местах(привет, DiffVcsDataKeys.REVISION_INFO!).
Уточню лишь из любопытства
Вы про коэффициент полезного действия?
Я думаю, что формулы и сложное форматирование нужны технарям.
Считайте, что здесь было эмоциональное выссказывание, основанное на обсценной лексике.
Что делать с гуманитариями — я не знаю, если только советовать пойти по стопам одного известного в программистких кругах гуманитария.
Я про полноценное GUI, как на MacOS.
А это демон, синкающий две директории. Еще и непонятно сколько времени не обновляемый.
Смотря в какие. Shadow Of the Tomb Raider идет примерно так же как на винде, плюс-минус пара фреймов в секунду. Сравнивали с DirectX12 версией на одинаковых настройках. Кажется, это достаточно хороший пример AAA проекта современного?
Не буду говорить, что все хорошо, но подвижки есть.
Для себя я проблему с играми решил просто: покупаю те игры, где есть нативная поддержка Linux либо какую нибудь дешевую фиготень в Xbox Store. Мне хватает.
А у меня в Linux сразу хороший был. А в Windows 7 рабочей были ужасные. И?
Даже пытаться спорить не буду, потому что не пользовался Gnome3 и не хочу. Меня устраивали Unity и KDE4.
И Яндекс.Диска. А вот Dropbox вроде как есть.
Я нашел два:
1. Ломались права на файлы при доступе к файлам из Windows. Которые rwx.
2. Это Windows терминал, ужасно же выглядит!(вкусовщина)