-А вот что мне точно не нужно, так это оповещать окружающих о ведущейся записи.
А вот мне это необходимо в первую очередь. Все остальное посредственно, относительно этого.
Меня всегда как то интриговала эта тема Египта, Пирамид… С удовольствием посмотрел ваши видео. Интересно рассказываете, увлекает и интригует :) Спасибо.
Да ладно, с компьютерными играми прокатило, возвращают деньги. А потом удивляются и проводят аналитику, почему тот или иной проект провалился в продажах. Такая практика будет полезна во всех отраслях. Со временем начнут меньше г-на выпускать.
-Это коммерческий фильм, автор которого должен сначала разбить всех на ЦА, потом выделить максимальную, и под нее сделать фильм.
Сдается мне, что с этой задачей не справляются. Так как фильмы проваливаются в прокате, имеют низкий рейтинг и кучу отрицательной критики тп.
Я об этом и говорю, что в это играть совсем не интересно. И этот идиотизм напротив, происходит на высоком уровне сложности, так как ХП у врагов там немерено, а вот интеллекта увы, не завезли.
Зато есть множество модов, которые исправляют баланс, делают врагов намного умнее, битвы длятся более скоротечно и становятся опасней. Получается, что фанаты игры смогли, а разработчики не захотели.
Например, в Скайриме, человеку в лицо прилетает стрела, он встает и говорит: «эй, здесь кто то есть?», не получив ответа, продолжает заниматься своими делами дальше, со стрелой в голове. Смысла играть на самом сложном уровне нет никакого. То же самое и Фоллаутах последних…
А вот в игре Divinity — Original Sin, сделали именно AI умней, и битвы интересны за счет непредсказуемых действий компьютера.
Я все равно не понимаю, в чем удовольствие смотреть на рекламу. Пусть и на неназойливую, не говорящую, не музыкальную и тп. Сайты так красиво выглядят с блокировщиком рекламы… Не то что красиво, а как улица без мусора. Без разницы, будет этот мусор разбросан хаотично, либо отсортирован и аккуратно сложен. Мусор есть мусор и от него нужно избавляться.
А какую инфу вы туда залили? Если 550 гигов шифрованных байтов, то действительно впечатляет результат. У меня тоже есть акк с террабайтом, но вот использовать его под это дело как то стремновато… сегодня есть бэкап, завтра нету :)
Здесь моя аналогия не совсем точна. Дело даже не в том, что супермаркет ответственности не несет, а он и сам получает доступ к этой ячейке) Вот и пусть сканирует и анализирует зашифрованные данные. А то может еще будет указывать что там хранить, какие данные)
Мало ли что они не любят) Недавно залил 25гиговый зашифрованный архив и файлы меньше тоже все зашифрованы. На Мегу тоже все уже изначально зашифрованное заливаю.
Это как знаете, в супермаркетах контейнеры для хранения вещей. Они вроде бы есть, но их легко взломать и супермаркет никакой ответственности за сохранность ваших вещей не несет. Так что лучше притащить сейф с собой и даже если его украдут, то путь попробуют взломать))
Мне вот что не нравится в яндекс.диск, так это заточенность его официального софта именно под синхронизацию. Нельзя так просто взять и использовать яндекс.диск как файлопомойку) Очень неудобно. В итоге только через сторонний софт по webdav…
Мне кажется, не нужно противопоставлять эти игры друг другу: у них разные цели, разные концепции, разные жанры. Divinity Original Sin, как по мне, намного глубже в плане боевой механики. Про сюжет не буду говорить, это уж слишком субъективное суждение.
Ну а обсасывают то, что пиарится больше. Пиар компании делают свое дело :) Да и геймеры — разношерстная аудитория.
Нет, пипл не хавает :) Андромеда провалилась в продажах, уже со скидкой продают. Тот же DE:MD провалился.
Dragon Age Origins интересная игра, как в плане сюжета, так и в геймплее. Да, ни то, ни другое оригинальностью не блещут, но тем не менее, игра увлекательна.
Вы предлагаете не покупать игры только по тому что разработчик не добавил в игру что то новое? :) Рублем нужно голосовать против всяких Андромед, Инквизиций, DE:MD и прочего подобного.
Ну а как спасённые/убитые персонажи и выполненные побочные миссии могли сказаться на изначально задуманной концепции горна, риперов, катализаторе, Левиафанов? Ну единственное что в голову приходит, как это можно связать, — не спас достаточное количество потенциальных строителей, в результате провалил постройку горна и бэд концовка обеспечена. Чего то недосказанного я не обнаружил, после расширенной концовки.
Кроме того, в DEHR так же присутствует концовка с тремя кнопками, только еще одна переменная, убивал ли Дженсен кого то…
А мне понравилась концепция концовок в Масс Эффект. Единственное, что они были «обрезаны», но в дальнейшем в бесплатном длс их расширили. И концовка получилась именно такой, какую я ждал — таинственная и логичная.
А концовка в DEHR мне показалась затянутой и немного душной.
Насколько мне известно, монетизация ютуба, доход, не зависит от количества просмотров видео, количества подписчиков, а только от кликов по рекламе, которая всплывает. И намного реже встречаются случаи, когда видео монетизируется именно за количество просмотров.
Еще как вариант, есть сайты и с их клиета, в качестве призов можно получать скины. То есть, люди фармят скины и продают, поднимая нехилое бабло. Думаю, не нужно упоминать скольких долларов может стоит тот или иной скин.
А вот мне это необходимо в первую очередь. Все остальное посредственно, относительно этого.
Сдается мне, что с этой задачей не справляются. Так как фильмы проваливаются в прокате, имеют низкий рейтинг и кучу отрицательной критики тп.
Зато есть множество модов, которые исправляют баланс, делают врагов намного умнее, битвы длятся более скоротечно и становятся опасней. Получается, что фанаты игры смогли, а разработчики не захотели.
А вот в игре Divinity — Original Sin, сделали именно AI умней, и битвы интересны за счет непредсказуемых действий компьютера.
Это как знаете, в супермаркетах контейнеры для хранения вещей. Они вроде бы есть, но их легко взломать и супермаркет никакой ответственности за сохранность ваших вещей не несет. Так что лучше притащить сейф с собой и даже если его украдут, то путь попробуют взломать))
Ну а обсасывают то, что пиарится больше. Пиар компании делают свое дело :) Да и геймеры — разношерстная аудитория.
Dragon Age Origins интересная игра, как в плане сюжета, так и в геймплее. Да, ни то, ни другое оригинальностью не блещут, но тем не менее, игра увлекательна.
Вы предлагаете не покупать игры только по тому что разработчик не добавил в игру что то новое? :) Рублем нужно голосовать против всяких Андромед, Инквизиций, DE:MD и прочего подобного.
Кроме того, в DEHR так же присутствует концовка с тремя кнопками, только еще одна переменная, убивал ли Дженсен кого то…
А концовка в DEHR мне показалась затянутой и немного душной.