Пока очень мало игр, которые выходили к фильмам и заслуживали должного внимания. Наоборот, кстати, тоже. Из хороших примеров пока только вселенная X-men приходит на ум.
Друзья, я не хотел бы никого обидеть, но я совершенно не понимаю, почему такой ажиотаж вокруг довольно убогого, некрасивого, бесвкусного софта. Когда-то я сел за Миранду, которая меня купила свей простотой и аскетичностью. По-моему, за 2 года не воспользовался ни одним плагином. Она меня абсолютно всем устраивает. Не спорю, может быть я что-то упускаю, игнорирую тюнинг мессенджера, но превращать простой, гладкий софт в швейцарский нож мне тоже не охота.
На маке стоит Adium, который при всех недостатках (их не так много, поверьте) каждый день радует глаз простотой, удобством и красивым интерфейсом. Почему бы нашим ребятам не обратить внимание разработчиков на него? Ведь есть отличный пример.
Где Apple использует векторные иконки? Если я не ошибаюсь, ещё нигде не релизована такая возможность. В макос x иконки хранятся в нескольких разрешениях от 16 на 16 до 256 на 256 и система подставляет нужный рендер в зависимости от установленного пользователем размера. Никакого шаманства с вектором пока нету.
Закройте однажды на «C++ GUI Programming Guide ©» и почитайте «Сто лет одиночества». :-)
http://alekseymaslov.livejournal.com/297…
Было бы очень круто каждый понедельник начинать с такого поста.
И вторую вещь заодно, почему нельзя дизайн нормальный сделать? Красивый.
http://nikita.ipasaule.lv/adium.jpg — фрагмент десктопа.
На маке стоит Adium, который при всех недостатках (их не так много, поверьте) каждый день радует глаз простотой, удобством и красивым интерфейсом. Почему бы нашим ребятам не обратить внимание разработчиков на него? Ведь есть отличный пример.