Комментарии 64
Теперь никто не сможет меня упрекнуть, что на тему иконок я ничего не пишу на страницах Хабры.
+1
Интересно, сколько заплатила Microsoft за набор иконок для WinXP, которые рисовали в IconFactory?
0
Меня тоже этот вопрос в свое время интересовал.
0
А почему неудачный? Все в едином стиле, сочитается неплохо и не утомляет.
0
Кстати может устроить голосовалку по этому вопрос?
По-моему, очень интересно было бы узнать мнение людей - спор по-сути о художественных предпочтениях, так что было бы интересно узнать «как кто видит» :)
По-моему, очень интересно было бы узнать мнение людей - спор по-сути о художественных предпочтениях, так что было бы интересно узнать «как кто видит» :)
0
ага... и половина иконок со времен win3.11 осталось... :) в висте кстати тоже проскакивает...
0
Ну в свое время он может и неплохо выглядел... Хотя сейчас это кажется таким г..ном!!!
0
В посте ошибка. Yellow Icon - ссылка не на сайт.
0
Интересно, когда же появятся программные продукты, сразу использующие векторные иконки? А то растровые масштабируются плоховато.
0
Apple и GNOME уже давно используют
0
Где Apple использует векторные иконки? Если я не ошибаюсь, ещё нигде не релизована такая возможность. В макос x иконки хранятся в нескольких разрешениях от 16 на 16 до 256 на 256 и система подставляет нужный рендер в зависимости от установленного пользователем размера. Никакого шаманства с вектором пока нету.
0
Apple просто использует размеры до 128х128, в то время как в винде 64х64 максимум.
0
гном не использует вектор.
Первым ДЕ полностью перешедшим на вектор будет KDE4
Первым ДЕ полностью перешедшим на вектор будет KDE4
0
Продается иконостас. Трудности русского перевода.
0
Ого, в Yellow Icon есть иконки и по 479$. Не кисло. :)
0
Маленькие иконки все равно попиксельно рисуются или, по крайней мере, существенно правятся, иначе получается маленькая неразборчивая размазня.
Что кстати и на примерах видно (видно что попиксельно я имею ввиду)
Что кстати и на примерах видно (видно что попиксельно я имею ввиду)
+3
Не факт, совершенно не факт. Да, зачастую сет дорабатывается в фотошопе, но поверьте мне, очень незначительно (шарпен, удаление лишних пикселей если нужен резкий край и т.д.).
В Иллюстраторе есть режим pixel preview, в котором показывается сразу растеризованный вектор. Адаптация иконки под малое разрешение происходит в векторе, толщины линий всегда в целых пикселях, узелки подгоняются в векторе для лучшего отображения (обычно открывают два окна: в одном pixelpreview, в другом - wireframe).
Также очень неплохо справляется с пикселями Xara Xtreme, я предпочитаю рисовать иконки в ней.
В Иллюстраторе есть режим pixel preview, в котором показывается сразу растеризованный вектор. Адаптация иконки под малое разрешение происходит в векторе, толщины линий всегда в целых пикселях, узелки подгоняются в векторе для лучшего отображения (обычно открывают два окна: в одном pixelpreview, в другом - wireframe).
Также очень неплохо справляется с пикселями Xara Xtreme, я предпочитаю рисовать иконки в ней.
+1
Согласна.
0
А я не согласен, хоть пикселем тоже рисую :)
Если хочешь, я найду парочку своих недавних работ 16x16 в которых обработка в фотошопе заключалась в сборке в стрип и подчищении краев (т.к. рисовались для тулбаров в pocketpc и там отсутствует альфа-прозрачность, только жесткий край.
Если хочешь, я найду парочку своих недавних работ 16x16 в которых обработка в фотошопе заключалась в сборке в стрип и подчищении краев (т.к. рисовались для тулбаров в pocketpc и там отсутствует альфа-прозрачность, только жесткий край.
0
Любопытно посмотреть, но я пока остаюсь при своем мнении. ;)
0
Я на пиксель не наезжаю, это вообще другой жанр ;)
Вот из некоммерческого. Хочу пояснить: я брал стрип прямо в том виде, котором он шел в программу, т.е. иконы слеплены без малейшего зазора. Я только поменял тошнотный цвет прозрачности #ff00ff на серенький.
http://fanex.org.ua/files/109.gif
http://fanex.org.ua/files/16x16.gif
Вот из некоммерческого. Хочу пояснить: я брал стрип прямо в том виде, котором он шел в программу, т.е. иконы слеплены без малейшего зазора. Я только поменял тошнотный цвет прозрачности #ff00ff на серенький.
http://fanex.org.ua/files/109.gif
http://fanex.org.ua/files/16x16.gif
0
Мдааааа, наверное все же лучше так:
- правда иконка бинокля неудачна по цветам, буду переделывать.
- правда иконка бинокля неудачна по цветам, буду переделывать.
+1
3d редакторы тоже никто не отменял, как вариант, попробуйте поменять ракурс у двухмерное иконки - перерисовывать придется заново
0
Точно. Вот к примеру, захотим мы посмотреть на Мону Лизу в профиль, а не выйдет. Лео должен был в 3D-редакторе ее рисовать.
Хотя, идея с врщающимися иконками это интересно. Думаю, что интерфейсы в этом направлениии двигаются.
Хотя, идея с врщающимися иконками это интересно. Думаю, что интерфейсы в этом направлениии двигаются.
+1
3d-редакторы используют, хоть и не сильно часто. Вообще-то чистые 3d-иконки вещь не сильно выразительная и инересная - за исключением редких случаев.
Смена ракурса у иконки - вещь черезвычайная, т.к. до того чтобы стать иконкой, проходится стадия концепта и эскиза, на этих этапах вырабатывается общая линия сета что практически исключает последующие глобальные изменения.
Самый частый пример использования 3d в иконостроении - это что-то типа построения модели в 3д-редакторе с последующим переносом в иллюстратор, для этого очень хорошо подходит Rhino 3D - дает очень хороший и чистый .ai
Смена ракурса у иконки - вещь черезвычайная, т.к. до того чтобы стать иконкой, проходится стадия концепта и эскиза, на этих этапах вырабатывается общая линия сета что практически исключает последующие глобальные изменения.
Самый частый пример использования 3d в иконостроении - это что-то типа построения модели в 3д-редакторе с последующим переносом в иллюстратор, для этого очень хорошо подходит Rhino 3D - дает очень хороший и чистый .ai
+1
об этом и речь собственно;) я обычно делаю эскиз в 3D затем, выбираю ракурс (обычно это простенькая моделька, отрендеренная с широким углом обзора, чтобы подчеркнуть перспективу) - далее уже можно векторизовать (трейсить) и в илле уже добавить векторных бликов - затем в шопе довести до идеала во всех разрешениях - в самых мелких да, попиксельно приходится работать; это лишь один способ - инструменты подбирают в зависимости от задачи, чем их больше, тем свободнее)
0
Ну, в таком случае полностью согласен. Только одно непонятно: для чего трейсить в илле, не легче ли сразу экспортнуть в ai? Для макса кажется это умеет плагин illustrate, можно открыть модель в Rhino. Даже SketchUp умеет делать вектор, разве что убрать ненужные линии через select/same.
0
Иллютрейт да, есть еще Strata - тут все от задачи зависит, даже чаще трейса напрямую из макса во flash или ai, использую трейсилку самого флеша (там кривульки можно быстро и удобно править, хотя возможно я иллом не владею просто;)
Макс (да и вообще 3d моделинг в иконках) нужен для правильной передачи перспективы - тоесть делаю там некую форму - можно конечно нарисовать ее в том же илле, но это сложно бывает если модель похитрее чем кубик;) затем уже блики, контуры, внутренние контуры (светлые) для придания объема делаю в илле или во flash - ну тут у каждого своя техника разумеется;)
Макс (да и вообще 3d моделинг в иконках) нужен для правильной передачи перспективы - тоесть делаю там некую форму - можно конечно нарисовать ее в том же илле, но это сложно бывает если модель похитрее чем кубик;) затем уже блики, контуры, внутренние контуры (светлые) для придания объема делаю в илле или во flash - ну тут у каждого своя техника разумеется;)
0
На мой взгляд делать иконки в 3D противоречит традициям и хорошему тону иконографики. Можно конечно и пиксельную графику в 3D делать. Это конечно было бы оригинально.
Иконка нарисованная вручную более живая. Это как рисунок художника. Никакое 3D не заменит рук графика.
Иконка нарисованная вручную более живая. Это как рисунок художника. Никакое 3D не заменит рук графика.
0
слова "более живая" и проч уже требуют формального объяснения;) традиций тоже нет, это все рамки и художнику если на то пошло рамки противопоказаны;)
рисуйте хоть мелом на стене - все зависит от цели! где-то требуется мел с художником, где-то пиксельарт, а где-то 3D - один ответ на все - такого не бывает; для этого междупрочим и скины придумали - не нравится техно - смени его на арт. (пофик телефон это, винамп или винда - был бы один вкус на всех, небыло бы кастомайза)
рисуйте хоть мелом на стене - все зависит от цели! где-то требуется мел с художником, где-то пиксельарт, а где-то 3D - один ответ на все - такого не бывает; для этого междупрочим и скины придумали - не нравится техно - смени его на арт. (пофик телефон это, винамп или винда - был бы один вкус на всех, небыло бы кастомайза)
0
Кастомизация это пример зла. Как только всем подряд дают выходить за рамки, то начинает твориться ужасное. В аське приходят сообщения на зеленом фоне розовыми буквами огромного размера. В сети вместо экранных шрифтов появляются нечитабельные уродства. На форумах все прыгает и скачет от анимированных аватаров, чья основная функция увеличивать объем бесполезного трафика. Само появление "народного Flash" изувечило лицо инета до безобразия.
0
первое предложение слишком категорично, автореферентно - это не зло а безвкусица уже;) – нет универсальных путей, инструментов, мнений - есть лень, которая заставляет нас использовать тупо лишь тот инструмент, который есть под руками и которым умеем пользоваться, вне зависимости от задачи.
а чтобы кастомизация не была злом - заказывайте иконки у признанных subj))
а чтобы кастомизация не была злом - заказывайте иконки у признанных subj))
0
Автореферентно! Я слов то таких не знаю.
0
когда истинность или ложность зависит от нервной системы и убеждений субъекта, тоесть всеравно что "Бах - самый лучший композитор!" - это явно обидит фанатов Моцарта, поэтому кастомизация она сама по себе никакая, а зло али нет, решает каждый сам;) главное это есть как явление, и есть те, кому нравятся рукотворные иконки, а комуто рендеренные, ваш покорный слуга любит всякие иконки, главное чтобы были красивые и к месту;)
0
Не те понятия. Какой еще Бах? Какой еще Моцарт? Кастомизация это когда едешь в метро и тебе мешает читать мелодия группы "Руки в верх". А мелодия эта играет из мобильника вон того парня в розовой майке и джинсах которые еще несколько лет назад постеснялся бы клоун надеть.
Причем этот парень дизайнер. Вот он сейчас приедет на работу и нарисует новую серию иконок или веб-сайт. И как вы думаете они будут выглядеть?
Творчеством таких вот и завален весь Рунет.
Причем этот парень дизайнер. Вот он сейчас приедет на работу и нарисует новую серию иконок или веб-сайт. И как вы думаете они будут выглядеть?
Творчеством таких вот и завален весь Рунет.
0
Ощущаю себя динозавром. :D Рисую пиксельно в фотошопе седьмой версии.
0
Так пиксел тем и хорош, что им можно в любом графическом редакторе рисовать.
0
А вектор тем и хорош, что им можно в любом векторном редакторе рисовать :)
А для пикселя я пока что ничего лучше фотошопа не нашел. Второй номинант - GraphicsGale. А "любой графический редактор" - зачастую вещь неудобная до ужаса.
А для пикселя я пока что ничего лучше фотошопа не нашел. Второй номинант - GraphicsGale. А "любой графический редактор" - зачастую вещь неудобная до ужаса.
0
Мало ли как бывает. К примеру, попали вы на необитаемый остров. Естественно там нет никакого Фотошопа. Есть только штатный примитивный редактор вмонтированный в Windows. Придется рисовать иконки в нем.
0
В таком случае я буду выкладывать иконки из кокосов прямо на песке.
Кстати о штатном примитивном редакторе, есть один дикий человек, который в нем нарисовал мегаполотнище:
http://community.livejournal.com/pixelpe…
Кстати о штатном примитивном редакторе, есть один дикий человек, который в нем нарисовал мегаполотнище:
http://community.livejournal.com/pixelpe…
0
А вот фотошоп седьмой версии на мой вкус для пикселя подходит не сильно, я пользую его для растровой графики, а для пикселя у меня стоит 5.5 - за то что сделали адобовцы с инструментом define pattern, они обязаны на нем жениться.
0
:) Мне подходит, это главное. Я уже выше написала, что каждый сам себе выбирает редактор, где ему удобнее. А заказчикам и воовсе фиолетово в чем нарисовано, главное чтобы красиво было. :)
0
забавно кстати) мой дед говорил что надо отставать от моды на пару шагов, а следовать ей - дурной тон;) в результате я сижу на софте -2 версии и даже больше - шоп 5.5 юзал оооочень долго, залез в 7 только когда количество слоев стало безумным для некоторых проектов, надо было группить их; такие дела
0
я тоже люблю рисовать попиксельно, и тоже в семерке! (ее можно везде на флеше носить с собой)
0
Хм... Я такой же. Функций хватает, да и к более свежим версиям нет доступа;)
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
правда себе они немного кривенькую сделали иконку ;)
0
вообще говоря вектор хорош не тем, что масштабируется без ухудшения качетва (по секрету если уменьшать иконку качество все равно падает), а тем что после уменьшения можно без мороки подвигать точки чтобы добится максимальной четкости иконки на данном размере, тк если не двигать сложные иконки имеют своиство превращаться в кашу
0
Верно, вектор-вектором, но итоговая иконка все равно растровая, так что фотошоп и попиксельный перебор в любом случае)Много инфы по теме на turbomilk.ru
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Иконки — как делаются и сколько стоят