Как стать автором
Обновить
4
0

Пользователь

Отправить сообщение
А что, прежде, чем пнуть человека в ребра, сначала обязательно надо показать лицо, представиться и может даже показать документы?
Поясню свой скептицизм.

Во-первых я вообще не вижу смысла сравнивать относительные данные, доли. Это несет намного меньше смысла, чем абсолютные данные.

Во-вторых статистика по везде собирается по разному, хотя бы по тому, что все по разному подходят к тестам. Просто посмотрите как у ВОЗ отличаются показатели летальности по странам, колеблется в диапазоне от 1% до 12%. Это говорит о том, что данные очень разные, собираются, обрабатываются и/или преподносятся по-разному. И сравнивать их просто напрямую без какого-то промежуточного анализа, объясняющего эту разницу, нельзя.

В-третьих, вы сами не можете сделать из своих графиков уверенный вывод, вы сами результаты преподносите со словами «можно предположить», «судя по всему», «предполагаю» и т.д. Т.е. если даже автор не может понять, что же он такое представил в результате, то выводы не очевидны.

Именно это и подписано в картинке под спойлером: "… i admit some of this coronavirus charts are less than helpful." Хотя просто как упражнение по статистике, неплохо. Жаль я не вижу для себя никакой практической пользы от результатов.
Что-то это мне напомнило…
Заголовок спойлера
image
Насколько «малюсенький дроплет» меньше толщины диапазона влажной пленочки на поверхности зрачка? Почему вот именно капелька вирус не защитит, а пленочка глаз защитит? И что именно образуется в пленочке при поглощении УФ излучения?
Монитор помог отследить тех, кто находится в зоне риска. На момент написания этого текста таких оказалось семеро — давно не были в отпуске и, очевидно, уже не в восторге от работы. Отправим их отдыхать как можно скорее.

Как именно вы «отправляете отдыхать» сотрудников?
Краткий вывод: Дота делает из изначальный позитивных игроков настоящих игромразей. Да это уже не Дота, это уже какая-то доКа Два получается :)

А если серьезно, то мне кажется игроки, которые активно стремятся к изучению чего-то нового и пытаются расти просто к пятому году или ранее уже более-менее массово выходят на плато. И если их основным мотиватором в играх все еще остается прогрессия, то они просто меняют игру на другую, которую можно изучать и в которой можно развиваться с нуля. Соответственно и видно эту разницу, описанную в статье.
Забыли седьмую причину. Маркетологов, оправдывающих и пытающихся продать средства для нарушения ПДД.
Уф, осилил. И какой вывод я сделал из прочитанного? Что кода мой ребенок начнет упираться, что учиться писать сочинения в школе — это просто тупая придуманная гуманитариями трата времени, то не надо ему потакать. Пусть-таки учится формировать свой поток сознания в связанный читаемый текст.
Верно в том плане, что я не публикую тут статьи и мой потолок независимо от качества моих комментариев равен +4.
Не совсем согласен, что «я вынужден» написать статью. Я думаю, что раз самой площадке не интересно мое мнение о других комментариях и статьях, то это все-таки в первую очередь проблема самой площадки, а не моя :) Моя проблема как раз в обратном, я не вижу мнение других людей, т.к. им площадка тоже не дает ставить плюсы/минусы, т.е. я недополучаю контент.
Расскажите потом, в какой именно форме работников обязали носить эти бейджи, какова была их начальная и итоговая реакция и как изменилось их поведение под таким мониторингом.
Если есть возможность заснять с высокой частотой кадров, то было бы вообще здорово. Что-то типа такого, чтобы можно было сам процесс в деталях посмотреть.
www.youtube.com/watch?v=t866H7cL2Pg
Возможно причина дискомфорта и в этом, в конкретно её случае я не разбирался и в общем-то и не собираюсь. Я просто вижу представителя группы людей, которым физически некомфортно смотреть 3Д. Плюс еще есть группа людей, которым не хочется таскать на башке шлем во время игр, а хочется тупо откинутся на спинку и отдохнуть. Плюс есть группы людей которым хочется большой экран. Плюс люди, которым хочется делиться процессом игры (на большом экране или через условный стрим). Я к тому, что 3Д вс 2Д в фере развлечений — это не безусловный апгрейд получаемого опыта, а лишь альтернатива с другим набором плюсов/минусов. Так что Ваша аналогия «Дома большинству может хватать и просто хлеба с водой, но если рядом доступны ещё и молоко с мясным пирогом, то «принципиально» оставаться только на хлебе и воде — это глупо.» имо конкретно в этом случае не верна. Это не вопрос принципа, это вопрос выбора одной из плюс/минус равнозначных альтернатив.
Интересно что именно произойдет в момент вступления этой инициативы в силу. Вот допустим сейчас я пользуюсь Яндекс-сервисами и у них есть какие-то мои данные. В день Икс они обновляют своё лицензионное соглашение и высылают мне, что-то типа «плюс к тому что было, мы теперь можем отдать какие-то ваши данные в банки, на свое усмотрение», или что-то в таком роде. Как мне правильно разорвать отношения с Яндексом? Надо удалить все свои аккаунты во всех их сервисах? Я вот не уверен, что это вообще технически возможно. Надо запросить удаление данных? Что-то еще сделать?
С 3Д много проблем. В том числе да, согласен, многие идут от банальных ошибок в подготовке материала, вплоть до смешного — элементарно перепутать при монтаже картинки для левого и правого глаза. Но есть в том числе и чисто технические проблемы. Почитать можно много где, например тут же на хабре отличный цикл «Почему от 3D болит голова». Там в основном для экранов и не все актуально для очков, но тем не менее общий список проблем близкий.

Да, мозг — очень классная штука и отлично умеет справляться с той «неестественной фигней», которую видят глаза. Проблема в том, что на это надо затрачивать усилия. В случае 3D больше, чем в случае 2D. И некоторым людям это дается сложнее, чем другим. Я вот к примеру в кинотеатрах не люблю 3Д, но обычно могу его нормально смотреть, если это не совсем плохое по качеству кино. А моя знакомая через пол часа начинает страдать от головной боли на каждом 3D сеансе, при этом в 2D проблем у неё никаких с теми же фильмами нет. Да, я более устойчив к этой работе по «доработке» картинки мозгом, чем она, меня это так не утомляет и в общем не напрягает. Вам, возможно, еще проще, чем мне. Кому-то еще проще, кому-то еще сложнее. Но тем не менее люди разные, и на некоторых это воздействует сильно.

Плюс речь все-таки не только о шлемах, у которых больше возможностей. Контент в идеале должен не ограничиваться классом устройств и способом употребления. Сейчас, к примеру, можно играть в условную фифу сидя в наушниках за столом с монитора с расстояния в пол метра, или валясь на диване перед проектором, светящим на противоположную стену, слушая звук с колонок стоящих вокруг, или сидя на полу полукругом вокруг телевизора с саундбаром. 3Д пока так доносить до конечного потребителя не выходит просто в силу ограниченности технологии.
«Потрачено» — это «wasted» (когда ГГ ранен и отправлен в больничку), а не «busted» (когда ГГ пойман полицией и отправлен в участок).

Заголовок спойлера
image
У вас предполагаемая основная целевая платформа — мобильники? Спасибо, тогда не надо. А если пк, то без хорошей демоверсии — тоже не надо.

Вообще интересно, есть куча русифицированных вариантов офисных приложений, в т.ч. (условно)бесплатных, зачем мне именно ваше? Как именно вы меня как покупателя хотите заинтересовать, если даже не можете сначала показать, что именно вы мне продаете? Да и продаете тоже как-то через одно место.
Не все имеющиеся сложности 3Д сейчас преодолимы личным желанием. 3Д все еще имеет слишком много артефактов, которые «давят» на мозг неестественностью при просмотре. 3Д контента, особенно хорошего, все еще очень мало. Я как разработчик, контентмейкер или конечный потребитель могу сколько угодно хотеть изменить это, но в одиночку я рынок заметным образом не увеличу, несовпадения фокуса и параллакса в телевизорах не уберу, и не введу в оборот технологию просмотра с таким же уровнем удобства как у 2Д.

Имо пока основные проблемы 3Д вытекают из самой технологии, которая все еще далека от идеала и просто не готова к массовому домашнему потреблению.
Да, но вентиляторами в стенку корпуса. Смысл есть, если карта не лезет в суперкомпактный корпус и её надо запихнуть хоть как-то. Но с точки зрения охлаждения это имеет смысл использовать только с дополнительной перфорацией на стенках напротив видеокарты, и то не понятно, будет ли выигрыш по температурам.

Вообще большинство проблем с охлаждением стоящих на рабочих местах компьютеров, требующие специальных сложных решений, происходят именно от попытки уменьшить размер корпуса.
Спасибо. Можно ссылку на оригинал? Из графиков без контекста не очень понятно.
Возможно где-то при подготовке материала и проводились тесты или численное моделирование, но без этого выглядит не убедительно, на уровне домыслов.

Когда я считал системник на воздушном охлаждении, то результаты далеко не всегда были заранее очевидны. Например «дырявость», которую тут описывают как недостаток — далеко не всегда минус, в т.ч вокруг вентиляторов. Конвекционные потоки в корпусе, опять же не имеют значительного эффекта при нормальном использовании вентиляторов в не глухом корпусе.

Если где-то есть опубликованные хорошие результаты тестов или рассчетов, то было бы интересно посмотреть.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность