Для декомпиляции раньше хорошо работал sothink swf decompiler. По крайней мере им скрипты из 5 фрейма вытащить удаётся. Хотя там надо сначала извлечь 5 фрейм как SWF а потом уже вытащенный SWF декомпилировать ещё раз.
А вот представмим что мы решили обучить сеть правильно расставлять запятые. И вместо скармливания ей хорошо отредактированой провереной литературы, начнем кормить её всеми текстами на русском языке. Включая все форумы соцсети и мессенджеры. Каков будет результат?
Я глубоко не изучал попрос но кажется были(или есть) и нечто вроде аналоговых FPGA. А по поводу пишут/собирают ну вот цифровое можно собрать на какой нибудь 74 серии, а можно наспиать и загнать в FPGA.
Пыталась понять, что же такое ПЛИС, но после прочтения статьи всё же пришлось гуглить.
Это можно сравнить с набором однотипных деталей. Которые можно соеденять между собой, для получения сложных схем(да в результате компиляции тескта на языке VHDL/Verillog проще считать что получается именно схема а не программа, но это тоже не всегда верно). Тут вроде более менее наглядно раскисано что это за детали. Но это в общем в частности там бывют всяки хитрые дополнения.
Скажите, пожалуйста, возможно ли изготовить АЛУ (арифметико-логическое устройство) с другой математикой в своей основе или только собирать из того, что есть?
Можно реализовать всё то можно описать опиать базовыми блоками. Тоесть аналоговое АЛУ написать не получится, а вот цифровое без проблем.
Набор уровней по ощущениям сделанный разными людьми, в разной стилистике. Причем как то по ощущениям она выглядит для меня лично более дешево. Вроде добавили новое оружие, появились виды сверху(но пропали сзади). Но в остальном как то "серенько", разве что уровень в джунглях ничего. В общем то пару раз она была пройдена на картридже с 30 жизнями, и больше в нее особо не играл, ни я ни друзья. В первую когда попадался картридж играли с удовольствием, и сейчас бывает на эмуляторе запускаю. В супер как то ни у кого желания нет. Ну и ощущение что дали движок готовый и попросили другую команду слепить что-нить похожее.
Ну и если брать по поводу этого уровня, то ситуация простая всю игру мы идёт по техногенным уровням, какие заводы, базы. Босы тут своеобразно, да во второму уровне есть "глаз" но он не выбивается из антуража, вроде что-то энергетичскойе, в третьем силуэт похож на чужого но с механическими руками, в четвертом летающие мозги, но опять они вписываются по внешнему виду в техногенность. Остальные боссы вообще сплошь мехи. И потом бдыщ в конце последний уровень, кишки. рты, чужие итд. Я так понимаю должно было быть ВАУ, но по мне выглядить как WAT?
В галуге был обратный момент, когда весь сюжет подавали роликами. а в конце сделали комиксом и по мне очень классным комиксом. И ты сидишь такой, ВАУ а вы ведь умеете делать классно, чего сразу так не делали?
Эту ту которая галуга? Так она совсем другая. Оригинал часто прохожу(кроме последнего уровня, я считаю он лишний и не в тему) на эмуляторе. Играется живенько и приятно, нет того азарта конечно поглядеть что там дальше(уже всё известно), но расслабится минут на 20-30 просто великолепно.
Хотелось бы увидеть на самом деле что они там умудрились получить на расстоянии в 3-4 метра. Учитывая 3 сигнальные линии, и клок для фуллхд будет 148 мегагерц, а для сигнальных линий 1.184 гигагерца. Мало того все 4 линии (клок+3 сигнальных) лежат в одном кабеле и зачастую экранированном. Ещё и каждая линия отдельно имеет свой экран.
Или как всегда включили что нить из разряда 320х200 при 30 кадрах, и смогли более менее отличить черные пикселы от не черных?
Вообще если подключить к компу две клавиатуры то они отлично синхронизируют этот самый Caps Lock между собой, и даже с экранной клавиатурой. Также под линуксом слышал что народ часто вешает переключение раскладок на этот самый Caps Lock. Ну и я не особо вдавался в протоколы работы клавиатуры, но из того что я помню, клавиши шлют скан коды, при нажатии отпускании кнопок. И вот CAPS если я правильно помню ни как на это не влияет, то есть он просто работает как обычная кнопка. Индикаторы, если я не ошибаюсь опять же включаются/выключаются драйвером клавиатуры(если система мертво висит то индикаторы не реагируют на клавиатуру.), Так что выходит что Caps Lock вполне себе такой же программный флажек.
Почемуто "кеширующие серваки" спокойно работают даже через самую простую SOCK5 которая расположена на VPS в пределах России. А без прокси, 360p маскимум.
За мужика писец не смог играть, постоянно стрематься всего, поиграл чуть чуть и бросил не по мне. Чужой мне никогда не нравился. А вот за Хищника я эту часть прошёл и был очень доволен. Хотя начало и середина по мне была очень хороши. Там и стелс был, а можно было и пофану побегать всех копьем порубать. А потом когда по большей части на тебя нападают чужие, становится каким то достаточно скучным экшеном, ну и финальные босы не впечатлили. Однако 2/3 просто шикарные. А вот PrinimalHunt вообще не зашла ещё на первых уровнях, новое оружие какое то не аляповатое было, в общем на первых миссиях бросил.
проблеме относится дотошней и пытаются предусмотреть все пути эскалации
Ага ты им говоришь CAN через MQTT в вашем случае не передать, у вашего железа таймаут 25мс на ответ. Неее ты душный всё будет ок, ребят да пинганите свой сервер в амазоне и гляньте время, ты ооочень душный. Кидай нам пакеты в MQTT и всё будет ок. Ну ок, мне не сложно, вот вам пакеты. Ой у нас ничего не работает......
Отправить бы их на https://www.youtube.com/@lisinyt чтобы вскрыли и сфоткали...
Для декомпиляции раньше хорошо работал sothink swf decompiler. По крайней мере им скрипты из 5 фрейма вытащить удаётся. Хотя там надо сначала извлечь 5 фрейм как SWF а потом уже вытащенный SWF декомпилировать ещё раз.
А вот представмим что мы решили обучить сеть правильно расставлять запятые. И вместо скармливания ей хорошо отредактированой провереной литературы, начнем кормить её всеми текстами на русском языке. Включая все форумы соцсети и мессенджеры. Каков будет результат?
Я глубоко не изучал попрос но кажется были(или есть) и нечто вроде аналоговых FPGA. А по поводу пишут/собирают ну вот цифровое можно собрать на какой нибудь 74 серии, а можно наспиать и загнать в FPGA.
Это можно сравнить с набором однотипных деталей. Которые можно соеденять между собой, для получения сложных схем(да в результате компиляции тескта на языке VHDL/Verillog проще считать что получается именно схема а не программа, но это тоже не всегда верно). Тут вроде более менее наглядно раскисано что это за детали. Но это в общем в частности там бывют всяки хитрые дополнения.
Можно реализовать всё то можно описать опиать базовыми блоками. Тоесть аналоговое АЛУ написать не получится, а вот цифровое без проблем.
Вот меня именно друг и подбил поставить её. Типа вместе сыграем вроде классно, но через 10 минут сам отказался играть.
Набор уровней по ощущениям сделанный разными людьми, в разной стилистике. Причем как то по ощущениям она выглядит для меня лично более дешево. Вроде добавили новое оружие, появились виды сверху(но пропали сзади). Но в остальном как то "серенько", разве что уровень в джунглях ничего. В общем то пару раз она была пройдена на картридже с 30 жизнями, и больше в нее особо не играл, ни я ни друзья. В первую когда попадался картридж играли с удовольствием, и сейчас бывает на эмуляторе запускаю. В супер как то ни у кого желания нет. Ну и ощущение что дали движок готовый и попросили другую команду слепить что-нить похожее.
Ну и если брать по поводу этого уровня, то ситуация простая всю игру мы идёт по техногенным уровням, какие заводы, базы. Босы тут своеобразно, да во второму уровне есть "глаз" но он не выбивается из антуража, вроде что-то энергетичскойе, в третьем силуэт похож на чужого но с механическими руками, в четвертом летающие мозги, но опять они вписываются по внешнему виду в техногенность. Остальные боссы вообще сплошь мехи. И потом бдыщ в конце последний уровень, кишки. рты, чужие итд. Я так понимаю должно было быть ВАУ, но по мне выглядить как WAT?
В галуге был обратный момент, когда весь сюжет подавали роликами. а в конце сделали комиксом и по мне очень классным комиксом. И ты сидишь такой, ВАУ а вы ведь умеете делать классно, чего сразу так не делали?
Но это всё ИМХО.
Эту ту которая галуга? Так она совсем другая. Оригинал часто прохожу(кроме последнего уровня, я считаю он лишний и не в тему) на эмуляторе. Играется живенько и приятно, нет того азарта конечно поглядеть что там дальше(уже всё известно), но расслабится минут на 20-30 просто великолепно.
До Win8 это было как создавали "Пуск"(хотя и то по мне в Win7(или это уже с Vista пошло)уже была деградация), а сейчас как убивают "Пуск".
Спасибо!
А есть где-нибудь этот список IP гугла?
Про это уже забыл.
Хотелось бы увидеть на самом деле что они там умудрились получить на расстоянии в 3-4 метра. Учитывая 3 сигнальные линии, и клок для фуллхд будет 148 мегагерц, а для сигнальных линий 1.184 гигагерца. Мало того все 4 линии (клок+3 сигнальных) лежат в одном кабеле и зачастую экранированном. Ещё и каждая линия отдельно имеет свой экран.
Или как всегда включили что нить из разряда 320х200 при 30 кадрах, и смогли более менее отличить черные пикселы от не черных?
Шифрование там только если оно требуется, но зачастую там никакого шифрования нет.
Шланг с зубами.
Бедные роботы....
Кучка хорошо прожареных мух.
Первый скример в моей жизни, как раз таки в лабиринте.
Столько приятных эмоций, иногда с удовольствием пересматриваю на ютубе прохождение.
Вообще если подключить к компу две клавиатуры то они отлично синхронизируют этот самый Caps Lock между собой, и даже с экранной клавиатурой. Также под линуксом слышал что народ часто вешает переключение раскладок на этот самый Caps Lock. Ну и я не особо вдавался в протоколы работы клавиатуры, но из того что я помню, клавиши шлют скан коды, при нажатии отпускании кнопок. И вот CAPS если я правильно помню ни как на это не влияет, то есть он просто работает как обычная кнопка. Индикаторы, если я не ошибаюсь опять же включаются/выключаются драйвером клавиатуры(если система мертво висит то индикаторы не реагируют на клавиатуру.), Так что выходит что Caps Lock вполне себе такой же программный флажек.
Почемуто "кеширующие серваки" спокойно работают даже через самую простую SOCK5 которая расположена на VPS в пределах России. А без прокси, 360p маскимум.
За мужика писец не смог играть, постоянно стрематься всего, поиграл чуть чуть и бросил не по мне. Чужой мне никогда не нравился. А вот за Хищника я эту часть прошёл и был очень доволен. Хотя начало и середина по мне была очень хороши. Там и стелс был, а можно было и пофану побегать всех копьем порубать. А потом когда по большей части на тебя нападают чужие, становится каким то достаточно скучным экшеном, ну и финальные босы не впечатлили. Однако 2/3 просто шикарные. А вот PrinimalHunt вообще не зашла ещё на первых уровнях, новое оружие какое то не аляповатое было, в общем на первых миссиях бросил.
Кто-то по ошибке выслал 4 MMSки?
Ага ты им говоришь CAN через MQTT в вашем случае не передать, у вашего железа таймаут 25мс на ответ. Неее ты душный всё будет ок, ребят да пинганите свой сервер в амазоне и гляньте время, ты ооочень душный. Кидай нам пакеты в MQTT и всё будет ок. Ну ок, мне не сложно, вот вам пакеты. Ой у нас ничего не работает......