Хабр
Все потоки
Поиск
Редактировать
Настройки
Войти
Обновить
94
Валерий Семенчук
@VISTALL
Пользователь
40
Подписчики
Подписаться
Отправить сообщение
Профиль
Статьи
10
Посты
Новости
Комментарии
205
Ещё
Открыть список
Закладки
15
Подписчики
Подписки
Скопировать ссылку на RSS
«IT — это достаточно бедная индустрия» — интервью с Дмитрием Нестеруком из JetBrains
VISTALL
28 ноя 2015 в 17:31
mezastel
спасибо, было интересно
Consulo: Выполнение Java кода на .NET платформе с помощью IKVM.NET
VISTALL
5 авг 2015 в 13:49
Увы, бывает все
Consulo: Выполнение Java кода на .NET платформе с помощью IKVM.NET
VISTALL
3 авг 2015 в 16:14
Консула это ток обертка по сути, IKVM.NET разрешает запуск через CommandLine.
Consulo: Выполнение Java кода на .NET платформе с помощью IKVM.NET
VISTALL
2 авг 2015 в 19:37
Спасибо, мне самим нравится эта вещь. До консулы не существовало нативной поддержки IKVM, так как — никто не делал IDE для Java и .NET.
Поддержка выглядин доволи интересно (как по мне)
Consulo: Выполнение Java кода на .NET платформе с помощью IKVM.NET
VISTALL
2 авг 2015 в 14:29
Спасибо — можно было и ЛК. Да — текущее месторасположения Россия, но я не русский
Consulo: Code Coverage, Unity3D и прочие изменения
VISTALL
2 авг 2015 в 09:04
Да, и я вполне доволен.
«Скорость – это такая фича, от которой никто никогда не отказывается» — интервью с Дмитрием Жемеровым из JetBrains
VISTALL
31 июл 2015 в 15:21
Спасибо
yole
. Было интересно послушать
Consulo: Code Coverage, Unity3D и прочие изменения
VISTALL
16 июн 2015 в 21:39
Спасибо. Сейчас уже все зависимости(и прочее) подключается автоматически при Import Project. Мне сложновато писать публикации «для людей».
Пока что у меня нету свободного человека, который бы написал «внятно». От меня получится скучный текст, который могут не все понять
DLang плагин для IntelliJ IDEA (Alpha, EAP, POC)
VISTALL
18 мая 2015 в 10:27
О. Новая реализация D Lang на базе IntelliJ. Спасибо что Вы используете GrammarKit.
А почему Вы используете
fileBasedIndex
— если можно использовать просто
stubIndex
? Быстро просмотрев код — я не вижу причин юзать
fileBasedIndex
Релиз Mono 4.0 с импортом кода из referencesource.microsoft.com и corefx
VISTALL
3 мая 2015 в 07:23
Спасибо. Пропустил я их реализ.
Сделали поддержку C# 6 по-умолчанию
Я так понимаю они используют Roslyn в качестве компилятора?
Consulo: Code Coverage, Unity3D и прочие изменения
VISTALL
27 фев 2015 в 18:13
1. Нет не нормальное) По конкретней бы напишите мне на хабре в диалоги, ну или на мыло.
2. Возможно не определился Unity SDK, конкретно можно узнать там же(мыло или диалог)
Consulo: Code Coverage, Unity3D и прочие изменения
VISTALL
26 фев 2015 в 16:45
Ну я не говорю, что нужно удалять 0.9 бранч. Сейчас весь код в master, уже устарел сильно (сравнительно с 1.0). Попросили б овнера что бы, сменил Main бранч. А то сразу не найдешь, что и как)
Consulo: Code Coverage, Unity3D и прочие изменения
VISTALL
26 фев 2015 в 11:56
:) А я могу вообразить. И не боюсь. Можете проследить за мой, в репозитах там уже и так много.
Consulo: Code Coverage, Unity3D и прочие изменения
VISTALL
26 фев 2015 в 09:24
До сих пор не понимаю, почему вы работаете в отдельно бранче. Ибо потом окажется что все что делали в master — удалится
Consulo: Code Coverage, Unity3D и прочие изменения
VISTALL
26 фев 2015 в 06:09
Время есть, желания тоже. Но пока что, делать я не буду. «За двумя зайцами погонишься, ни одного не поймаешь».
Самим охота сделать поддержку например Revel(go web framework), но увы здравый смысл мне этого не дает
Consulo: Code Coverage, Unity3D и прочие изменения
VISTALL
25 фев 2015 в 17:31
В любом случаи я не юзаю IDEA.
Consulo: Code Coverage, Unity3D и прочие изменения
VISTALL
25 фев 2015 в 17:25
Возможно. Ток я не помню что бы Nemerle выполнялся на JVM
Open source проекты: Media Player Classic и SharpDevelop. Первые впечатления
VISTALL
22 янв 2015 в 09:35
Почему выбор стал на SharpDevelop?
Open source проекты: Media Player Classic и SharpDevelop. Первые впечатления
VISTALL
21 янв 2015 в 17:56
Хорошее дело делаете
Consulo Beta продолжится в 2015 году
VISTALL
6 янв 2015 в 16:56
Есть в планах — но когда пока не известно
Назад
Сюда
1
2
3
4
5
6
7
...
10
11
Туда
Назад
Информация
В рейтинге
Не участвует
Откуда
Тбилиси, Грузия, Грузия
Дата рождения
27 сентября 1990
Зарегистрирован
30 марта 2012
Активность
вчера в 21:12
Специализация
Десктоп разработчик, Бэкенд разработчик
Ведущий
Поддержка выглядин доволи интересно (как по мне)
Пока что у меня нету свободного человека, который бы написал «внятно». От меня получится скучный текст, который могут не все понять
А почему Вы используете fileBasedIndex — если можно использовать просто stubIndex ? Быстро просмотрев код — я не вижу причин юзать fileBasedIndex
Я так понимаю они используют Roslyn в качестве компилятора?
2. Возможно не определился Unity SDK, конкретно можно узнать там же(мыло или диалог)
Самим охота сделать поддержку например Revel(go web framework), но увы здравый смысл мне этого не дает